每日經(jīng)濟新聞 2019-01-17 19:03:45
1月17日~1月20日,升級版的“TGC騰訊游戲嘉年華”——“TGC2019騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”在成都召開,這也是“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)”品牌推出的首個線下活動,是其“新文創(chuàng)+城市”的新探索。
每經(jīng)記者 謝孟歡 每經(jīng)編輯 楊歡
每經(jīng)記者 謝孟歡 攝
和以往的游戲嘉年華不一樣,在一場騰訊的線下活動現(xiàn)場,除了游戲互動體驗,文創(chuàng)、城市形象、IP落地等場景也成為爆款現(xiàn)象。
1月17日~1月20日,升級版的“TGC騰訊游戲嘉年華”——“TGC2019騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”在成都召開,這也是“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)”品牌推出的首個線下活動,是其“新文創(chuàng)+城市”的新探索。
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就在1月17日開幕式當(dāng)天,成都市副市長敬靜、騰訊集團副總裁兼騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武共同啟動了“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃”,雙方將在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展、文創(chuàng)人才孵化、城市文化形象塑造等方面展開合作。
正如程武形容,“這是水到渠成的結(jié)果。”他表示,新文創(chuàng)時代,騰訊也在思考新文創(chuàng)能不能與城市結(jié)合,讓優(yōu)秀的數(shù)字文創(chuàng)內(nèi)容進入到城市空間。“成都加快建設(shè)世界文化名城的決定,無疑給騰訊新文創(chuàng)與城市的結(jié)合探索,提供了歷史機遇。”
對于“新文創(chuàng)+城市”的探索,敬靜也表示,“騰訊將其全新升級的文創(chuàng)品牌‘TGC’落戶成都,將進一步促進成都與騰訊數(shù)字文創(chuàng)的共生發(fā)展,共同打造‘中國數(shù)字文創(chuàng)第一城’,為成都建設(shè)西部文創(chuàng)中心和世界文化名城注入新的活力。”
以成都為起點 騰訊開啟“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃”
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一直以來,以城市競爭為代表的區(qū)域競爭被視作中國發(fā)展的重要動力之一。而進入新時代,這種競爭正從單純的經(jīng)濟、規(guī)模競爭轉(zhuǎn)向綜合性發(fā)展競爭,文化、城市軟實力已然成為城市的競爭焦點。
對于產(chǎn)業(yè)發(fā)展同樣如此,程武表示,“我們非常清楚,要做好文化產(chǎn)業(yè),除了數(shù)據(jù)和商業(yè)的成長,也必須要講社會效益,必須要推動產(chǎn)業(yè)價值和文化價值相融共生、良性循環(huán)。”于是,除了與故宮、敦煌等文創(chuàng)機構(gòu)合作,騰訊的“新文創(chuàng)+城市”的探索也提上議程。
就在當(dāng)天,騰訊集團與成都市政府就“數(shù)字文創(chuàng)城市共生計劃”進行了正式簽約,雙方將在文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展、文創(chuàng)人才孵化、城市文化形象塑造等方面展開合作。
在騰訊的眼中,選擇成都作為“數(shù)字文創(chuàng)共生計劃”的首站落戶背后,正是成都與騰訊相契合的機遇。“成都加快建設(shè)世界文化名城的決定,無疑給騰訊新文創(chuàng)與城市的結(jié)合探索,提供了歷史機遇。”程武說到。
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而更為重要的是,成都在數(shù)字文創(chuàng)領(lǐng)域的良好基礎(chǔ)。騰訊互動娛樂自研市場部兼綜合市場部總經(jīng)理、騰訊電競業(yè)務(wù)負責(zé)人侯淼形容,“成都一直以來都非常重視文化領(lǐng)域和文創(chuàng)行業(yè)的發(fā)展,近年來已成為騰訊除深圳總部之外,在全國最重要的業(yè)務(wù)基地之一。”
以電競為例,上個月,備受關(guān)注的2018KPL秋季總決賽在成都舉行,最終成都戰(zhàn)隊“Hero久競”衛(wèi)冕冠軍。隨著越來越多的賽事和戰(zhàn)隊落戶,成都已成為中國電競版圖上的不可或缺的重要力量。
此番,以“新文創(chuàng)+城市”的新探索,也是成都與騰訊的“強強聯(lián)合”,程武表示,希望以成都為起點,打造新文創(chuàng)的范本。
“騰訊將與成都一起,讓優(yōu)秀的數(shù)字文創(chuàng)內(nèi)容,像空氣和水一樣,融入到每一個成都市民的日常生活當(dāng)中,真正讓我們的生活變得更加美好,打造出城市數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展的‘成都模式 ’。”程武如是說。
新文創(chuàng)時代 經(jīng)典IP助力城市塑造文化新標(biāo)簽
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現(xiàn)如今,無論是北京、上海等國內(nèi)一線城市,還是紐約、巴黎等世界城市,以文化打響知名度都是城市重要發(fā)力點。
如何做出特色與亮點?程武表示,“IP是城市營銷的重要手段。”他舉例到,日本的熊本熊就是很成功的案例,它讓一個日本小城市熊本縣擁有了世界級的知名度,也讓不同國家的人感知到了這座城市獨特的文化性格。
因此,對于與成都與“新文創(chuàng)”的探索,程武也表示,“未來在成都,我們也會不斷探索流行文化IP和城市文化融合的各種可能,讓更多人去感受到成都的無窮魅力和無限活力。”
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總的來看,騰訊將為成都的“新文創(chuàng)”提供“三大助力”。
首先,承接歷史,用更多數(shù)字化的手段,助力盤活成都優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化資源。程武表示,騰訊將會綜合運用游戲、動漫、音樂等流行藝術(shù)形式,對豐富的天府文化資源進行更系統(tǒng)的活化和演繹。
“比如去年10月,《王者榮耀》主動推出過一款致敬成都的主題皮膚,結(jié)合了熊貓、川劇變臉等成都文化元素,憨態(tài)可掬的皮膚深受用戶的喜愛,也讓數(shù)以百萬計的年輕人以一種全新的方式體驗到了成都深厚的文化底蘊。”程武舉例說。
其次,立足當(dāng)下,在活化傳統(tǒng)文化的基礎(chǔ)上,助力引入更多優(yōu)秀的流行文化IP,用更加生動的方式,展現(xiàn)成都豐富的文化內(nèi)涵。程武介紹到,騰訊將挑選與成都文化氣質(zhì)契合的IP,讓這些IP形象融入到不同的城市空間中,成為成都市民娛樂、休閑和日常生活的一部分。
比如,騰訊動漫頭部作品之一《一人之下》,目前團隊正在探討是否將說話帶四川口音的女主角馮寶寶,融入到成都不同的城市空間中,“比如通過QQ-AR等技術(shù),讓游客跟著她游遍成都的大街小巷,體驗成都的風(fēng)土人情。”程武說。
而最后,面向未來,騰訊也將充分利用自身技術(shù)和平臺力量,助力提升成都文化創(chuàng)新能力,推動成都數(shù)字文創(chuàng)生態(tài)的健康發(fā)展。
“一方面,充分釋放《王者榮耀》的生態(tài)能力,進一步完善《王者榮耀》的產(chǎn)業(yè)鏈條,讓它成為成都乃至四川數(shù)字文創(chuàng)發(fā)展的重要范例;另一方面,協(xié)助成都孵化和培育優(yōu)秀的文創(chuàng)人才。”程武如是表示。
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