每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-08-04 12:20:46
當(dāng)?shù)貢r(shí)間2018年8月4日,2018中國(guó)游戲資本峰會(huì)(CNG Forum上海)在滬召開(kāi)。伽馬數(shù)據(jù)在本次論壇上發(fā)布了《2018中國(guó)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》和《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》。兩份報(bào)告通過(guò)大量第一手獨(dú)家數(shù)據(jù),不僅對(duì)A股上市游戲企業(yè)進(jìn)行了整體分析、對(duì)A股游戲代表企業(yè),以及正在籌備上市的諸多游戲公司逐一進(jìn)行研究,而且對(duì)未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、游戲股整體的走勢(shì),進(jìn)行了深度分析。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 步靜
當(dāng)?shù)貢r(shí)間2018年8月4日,2018中國(guó)游戲資本峰會(huì)(CNG Forum上海)在滬召開(kāi)。
此次峰會(huì)由中國(guó)國(guó)內(nèi)最權(quán)威的游戲研究機(jī)構(gòu)伽馬數(shù)據(jù),和國(guó)內(nèi)極具影響力的財(cái)經(jīng)媒體《每日經(jīng)濟(jì)新聞》聯(lián)合主辦,人民創(chuàng)投特別支持,匯聚了中國(guó)200余位游戲企業(yè)中高層,以及100多位投資機(jī)構(gòu)代表,是國(guó)內(nèi)最大規(guī)模的游戲&資本對(duì)接峰會(huì)。
伽馬數(shù)據(jù)在本次論壇上發(fā)布了《2018中國(guó)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》和《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》。兩份報(bào)告通過(guò)大量第一手獨(dú)家數(shù)據(jù),不僅對(duì)A股上市游戲企業(yè)進(jìn)行了整體分析、對(duì)完美世界、世紀(jì)華通、巨人網(wǎng)絡(luò)、掌趣、37互娛等A股游戲代表企業(yè),以及正在籌備上市的諸多游戲公司逐一進(jìn)行研究,而且對(duì)未來(lái)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展、游戲股整體的走勢(shì),進(jìn)行了深度分析。
游戲工委副理事長(zhǎng)劉杰華到場(chǎng)慶賀并致辭。主辦方之一《每日經(jīng)濟(jì)新聞》董事長(zhǎng)、總編輯雷萍女士發(fā)表了《擁抱》為主題的演講,暢談媒體、資本對(duì)游戲的合縱連橫。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人、首席分析師王旭在峰會(huì)上發(fā)布了《2018中國(guó)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》和《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》,并對(duì)兩份報(bào)告進(jìn)行了詳細(xì)而充分的講解。完整版的報(bào)告可關(guān)注伽馬數(shù)據(jù)官方微信“游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告”進(jìn)行申請(qǐng)。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)對(duì)A股上市企業(yè)統(tǒng)計(jì),在電影內(nèi)容制作、電視劇內(nèi)容制作、游戲、廣告營(yíng)銷、出版、有線網(wǎng)絡(luò)、院線等傳媒行業(yè)板塊中,游戲板塊2017年?duì)I業(yè)總收入同比增速、歸母公司凈利潤(rùn)同比增速、毛利率、凈利率四個(gè)數(shù)據(jù)位列第一,財(cái)務(wù)數(shù)據(jù)上的突出表現(xiàn),也證明游戲產(chǎn)業(yè)仍然是價(jià)值較高的板塊,以上市公司為代表的企業(yè)也具備較高的投資價(jià)值。
報(bào)告顯示:截至2018年7月31日,中國(guó)上市游戲企業(yè)達(dá)到191家,較去年年底增加了六家,這主要與今年多家企業(yè)成功赴港上市有關(guān)。目前,仍有二十余家企業(yè)正在申請(qǐng)上市,其中預(yù)計(jì)港股上市游戲企業(yè)數(shù)目將會(huì)進(jìn)一步提升。
《2018中國(guó)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》包括市場(chǎng)環(huán)境分析,代表性上市游戲企業(yè)整體狀況、競(jìng)爭(zhēng)力上市游戲企業(yè)分析、潛力上市游戲企業(yè)分析、上市游戲企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)因素分析、游戲產(chǎn)業(yè)未來(lái)機(jī)會(huì)分析等多個(gè)維度,進(jìn)行了深入研究。
伽馬數(shù)據(jù)在2018游戲資本峰會(huì)上還推出了《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》,報(bào)告顯示,準(zhǔn)上市游戲企業(yè)在業(yè)務(wù)結(jié)構(gòu)上相對(duì)單一,游戲業(yè)務(wù)占據(jù)主體。同時(shí),由于游戲高利潤(rùn)的特點(diǎn),準(zhǔn)上市游戲企業(yè)的凈利率要高于上市游戲企業(yè)。
《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》從游戲市場(chǎng)環(huán)境分析、代表性準(zhǔn)上市游戲企業(yè)狀況、競(jìng)爭(zhēng)力準(zhǔn)上市游戲企業(yè)分析、潛力準(zhǔn)上市游戲企業(yè)分析、準(zhǔn)上市游戲企業(yè)風(fēng)險(xiǎn)因素等多個(gè)維度,對(duì)于中國(guó)潛在的上市游戲企業(yè),進(jìn)行了立體深入的分析。
完整版報(bào)告還給出競(jìng)爭(zhēng)力模型、潛力企業(yè)模型,并結(jié)合實(shí)例詳細(xì)分析,其中競(jìng)爭(zhēng)力模型由企業(yè)盈利能力、成長(zhǎng)性、營(yíng)運(yùn)能力、業(yè)務(wù)體系等多方面構(gòu)成。伽馬數(shù)據(jù)結(jié)合該競(jìng)爭(zhēng)力模型,在《2018中國(guó)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》中選取了綜合排名前十位中的數(shù)家A股上市企業(yè),分析其所具備的特點(diǎn)。在《2018中國(guó)準(zhǔn)上市游戲公司競(jìng)爭(zhēng)力調(diào)查報(bào)告》中,也選取多家潛力企業(yè),進(jìn)行深入研究。
本次2018中國(guó)游戲資本峰會(huì)(CNG Forum上海),還群聚了眾多著名企業(yè)的領(lǐng)軍人物,完美世界的CEO蕭泓博士,以《最好的年代》為題,分享了未來(lái)完美世界的發(fā)展規(guī)劃,鼓勵(lì)同行積極努力,匠心打造精品。掌趣科技CEO劉惠城、三七互娛投資副總裁林均全、盛大游戲副總裁譚雁峰等也發(fā)表主題演講,與眾多游戲公司和投資機(jī)構(gòu)進(jìn)行了充分溝通交流。
隨后的高峰對(duì)話上,谷歌中國(guó)大客戶部游戲副總裁鄧輝、360游戲中國(guó)區(qū)總裁吳健、盛大游戲副總裁譚雁峰、IGG高級(jí)副總裁吳暉寒、樂(lè)逗游戲聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇,作為圓桌論壇臺(tái)上嘉賓,對(duì)目前的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展,各抒己見(jiàn),暢談未來(lái)。
CNG Forum是伽馬數(shù)據(jù)舉辦的系列游戲產(chǎn)業(yè)高端論壇,在業(yè)界影響極大。2017年CNG上海峰會(huì)即聚集了數(shù)十位游戲高層、近百位基金經(jīng)理和分析師,會(huì)議干貨滿滿,四小時(shí)的會(huì),無(wú)人離開(kāi)。2018年4月,CNG Forum HK2018在香港舉辦,由伽馬數(shù)據(jù)發(fā)起主辦,聯(lián)合中信證券、中信里昂證券(CLSA)一起舉行。包括QFII國(guó)際頂級(jí)投資機(jī)構(gòu)、國(guó)家主權(quán)基金、國(guó)內(nèi)知名私募、海內(nèi)外大型公募基金等參加了CNG Forum HK。而CNG Forum上海,則是2018年CNG峰會(huì)系列的第二場(chǎng),也是年度規(guī)模極大的另一場(chǎng)盛會(huì)。
主辦方伽馬數(shù)據(jù)作為游戲產(chǎn)業(yè)權(quán)威的研究機(jī)構(gòu),其撰寫(xiě)的《中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》已是主管領(lǐng)導(dǎo)部門指導(dǎo)下的中國(guó)權(quán)威游戲領(lǐng)域調(diào)研報(bào)告,其數(shù)據(jù)與觀點(diǎn)已十余年十余次在中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)、Chinajoy高峰論壇上由政府領(lǐng)導(dǎo)發(fā)布。伽馬數(shù)據(jù)及觀點(diǎn)被大量引用于媒體、券商分析報(bào)告、游戲公司發(fā)布會(huì),甚至游戲公司的上市招股書(shū)、說(shuō)明書(shū)中。
中國(guó)游戲工委和伽馬數(shù)據(jù)(CNG)剛剛發(fā)布的《2018年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,今年上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)銷售收入1050億元,同時(shí)海外銷售收入46.3億美元。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展十余年,成績(jī)斐然但同樣也面臨增長(zhǎng)瓶頸。而資本與游戲的對(duì)接,將助力游戲產(chǎn)業(yè)持續(xù)穩(wěn)定發(fā)展。
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