每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-13 08:07:08
每經(jīng)記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 陳俊杰
| 2024年8月13日 星期二 |
NO.1 騰訊自研射擊游戲海外版開(kāi)啟
今日(8月13日),暗區(qū)突圍端游海外版《Arena Breakout: Infinite》(暗區(qū)突圍:無(wú)限)不限號(hào)開(kāi)啟。本次上線海外版的是騰訊四大工作室群之一魔方工作室群自研IP“暗區(qū)突圍”的端游版續(xù)作。而《暗區(qū)突圍》手游版從2022年7月公測(cè),到2023年12月宣布達(dá)成全球注冊(cè)破億的成績(jī),共耗時(shí)16個(gè)月。
今年7月《暗區(qū)突圍:無(wú)限》獲批,引發(fā)玩家關(guān)注。此外官方也在8月1日官宣該游戲還將于8月21日—8月25日參加2024科隆國(guó)際游戲展。
點(diǎn)評(píng):騰訊魔方工作室群的《Arena Breakout: Infinite》(暗區(qū)突圍:無(wú)限)海外版不限號(hào)的開(kāi)啟,標(biāo)志著其自研IP“暗區(qū)突圍”在國(guó)際市場(chǎng)的進(jìn)一步擴(kuò)張。手游版自2022年7月公測(cè)以來(lái),僅用16個(gè)月便實(shí)現(xiàn)了全球破億的下載量,顯示出其強(qiáng)大的市場(chǎng)吸引力和品牌影響力。此次端游版的推出,不僅豐富了產(chǎn)品矩陣,也為全球玩家提供了更多元化的游戲體驗(yàn)。同時(shí),游戲即將亮相2024科隆國(guó)際游戲展,有望進(jìn)一步提升其國(guó)際知名度和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力。然而,面對(duì)激烈的國(guó)際游戲市場(chǎng),如何持續(xù)創(chuàng)新和滿足不同地區(qū)玩家的需求,將是其長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展的關(guān)鍵。
NO.2 《崩壞:星穹鐵道》泄密玩家發(fā)文致歉
近日,據(jù)天眼查App,法院刊登陳某向上海米哈游影鐵科技有限公司(后簡(jiǎn)稱米哈游)及關(guān)聯(lián)公司致歉的聲明。陳某道歉聲明顯示,其在未取得米哈游及關(guān)聯(lián)公司許可的情況下,通過(guò)QQ賬號(hào)泄漏、傳播了米哈游尚未公開(kāi)的游戲內(nèi)容,給米哈游以及《崩壞:星穹鐵道》游戲的運(yùn)營(yíng)造成了不良影響。
值得一提的是,本次糾紛被法院認(rèn)定為以不正當(dāng)手段獲取并披露商業(yè)秘密,在先前作出了要求陳某賠償游戲公司50萬(wàn)元的判決。據(jù)澎湃新聞報(bào)道該案判決是游戲行業(yè)對(duì)測(cè)試玩家泄密未公開(kāi)游戲內(nèi)容侵權(quán)行為判賠額度最高的判決,也是首個(gè)全額支持的案例。
點(diǎn)評(píng):此次事件在游戲行業(yè)具有重要意義。這一判決表明,未經(jīng)許可泄漏未公開(kāi)游戲內(nèi)容的行為將受到法律嚴(yán)懲,為行業(yè)敲響了警鐘。對(duì)于游戲公司而言,投入大量資源研發(fā)的成果需要嚴(yán)格保密。這一判例將促使游戲企業(yè)加強(qiáng)內(nèi)部管理,同時(shí)也警示玩家遵守規(guī)則。它為維護(hù)游戲行業(yè)的健康發(fā)展和公平競(jìng)爭(zhēng)環(huán)境樹(shù)立了標(biāo)桿。
NO.3 微軟旗下開(kāi)發(fā)商Tango Gameworks被藍(lán)洞收購(gòu)并繼續(xù)運(yùn)營(yíng)
8月12日,韓國(guó)游戲廠商,《PUBG:絕地求生》的開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞(Krafton)宣布收購(gòu)Tango Gameworks,而未來(lái)工作室將會(huì)繼續(xù)運(yùn)營(yíng)。
今年5月7日,微軟宣布關(guān)閉Tango Gameworks以及其他三家工作室。因Tango Gameworks于去年剛推出獲得Xbox在2023年最高評(píng)分的游戲《完美音浪》,所以其關(guān)停也讓玩家們感到遺憾和可惜。對(duì)于本次收購(gòu),藍(lán)洞在新聞稿中表示:“藍(lán)洞打算與微軟 Xbox 和 ZeniMax 合作,以確保 Tango Gameworks 的熱門(mén)IP《完美音浪》的運(yùn)行。”藍(lán)洞還稱:“這一決定不僅將繼續(xù)向全球粉絲展示Tango Gameworks獨(dú)特的創(chuàng)作文化和挑戰(zhàn)精神,也將是KRAFTON進(jìn)入日本市場(chǎng)的第一個(gè)信號(hào)。”
點(diǎn)評(píng):藍(lán)洞此次收購(gòu) Tango Gameworks 是游戲行業(yè)的一次重要?jiǎng)討B(tài)。微軟 5 月關(guān)閉包括 Tango 在內(nèi)的工作室,而藍(lán)洞此時(shí)出手,頗具戰(zhàn)略眼光。Tango 去年推出的《完美音浪》獲高評(píng)分,具備一定價(jià)值。藍(lán)洞表明將與微軟等合作確保其熱門(mén) IP 運(yùn)行,展現(xiàn)出對(duì)資源整合的決心。這不僅能延續(xù) Tango 的創(chuàng)作文化與精神,也為藍(lán)洞進(jìn)入日本市場(chǎng)邁出關(guān)鍵一步。此次收購(gòu)的后續(xù)發(fā)展值得關(guān)注,或影響游戲市場(chǎng)格局及相關(guān)企業(yè)的戰(zhàn)略布局。
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