2024-07-26 06:52:49
每經(jīng)AI快訊,近日,中國(guó)游戲工委發(fā)布數(shù)據(jù)顯示,今年1—6月,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入為1472.67億元,同比增長(zhǎng)2.08%。游戲用戶(hù)規(guī)模近6.74億人,同比增長(zhǎng)0.88%,再創(chuàng)歷史新高。 從國(guó)內(nèi)細(xì)分市場(chǎng)來(lái)看,移動(dòng)游戲占國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)銷(xiāo)收入的73.01%,略有下滑,但仍居主導(dǎo)地位;客戶(hù)端游戲占比持續(xù)升高,為22.93%;網(wǎng)頁(yè)游戲市場(chǎng)則繼續(xù)萎縮,占比為1.59%。 今年1—6月,自主研發(fā)游戲上半年海外市場(chǎng)實(shí)銷(xiāo)收入85.54億美元,同比增長(zhǎng)4.24%,主要原因是部分新上線產(chǎn)品出現(xiàn)爆款,帶來(lái)明顯增量。(證券時(shí)報(bào))
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