2020-11-18 18:43:12
11月18日,虎牙公司與中國傳媒大學宣布達成深度戰(zhàn)略合作,共同成立中傳虎牙電競研究中心。雙方將通過校企聯(lián)合培養(yǎng)中國未來各類電競?cè)瞬?,進一步推動中國精品電競品牌升級,打造中國電競產(chǎn)業(yè)生態(tài),并以更為完善的行業(yè)標準促進電競產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。同日,由雙方推動舉辦的首屆北京國際大學生電競節(jié)也正式啟動。
虎牙公司與中國傳媒大學簽約達成深度戰(zhàn)略合作
電子競技早在2003年就被國家體育總局列為正式體育項目。近些年,電子競技所代表的拼搏精神,越來越受到年輕人的歡迎,電子競技也逐步進入大眾視野,越來越為大眾所熟知和接受。2019年,人社部正式將電子競技運營師、電子競技員納入新職業(yè)中,為電子競技行業(yè)正名。以虎牙為代表的游戲直播平臺則成為年輕人了解電子競技重要的渠道。據(jù)國內(nèi)第三方數(shù)據(jù)機構(gòu)易觀數(shù)據(jù)最近發(fā)布的《中國游戲直播市場發(fā)展綜合分析2020》報告顯示,游戲直播平臺是用戶對電競內(nèi)容獲取的主要聚集地,用戶觸達占比達到95.10%。預計在2020年,游戲直播用戶將會超過6億,市場規(guī)模將突破200億元。
中國傳媒大學虎牙電競研究中心成立
虎牙公司高級副總裁李萌表示,“此次深度戰(zhàn)略合作的達成,是校企合作的又一次重要落地。一方面,中國傳媒大學作為國內(nèi)首家開設電競相關(guān)專業(yè)的雙一流高校,在電競?cè)瞬排囵B(yǎng)、學術(shù)建設等方面均起到了專業(yè)帶頭人的作用;另一方面,虎牙公司也將充分利用自身優(yōu)質(zhì)資源,通過電競中心全面打造電競培訓、電競賽事、電競直播精品內(nèi)容,持續(xù)發(fā)力主播培養(yǎng)、電競活動、電競內(nèi)容社區(qū)建設,與傳媒大學共同推進產(chǎn)學研結(jié)合,實現(xiàn)經(jīng)濟效益和社會效益的高度統(tǒng)一。”
作為業(yè)內(nèi)領(lǐng)先的游戲直播平臺,虎牙公司所擁有的完善電競生態(tài),為推動中國電競事業(yè)的發(fā)展和電競?cè)瞬诺呐囵B(yǎng)作出了持續(xù)不懈的努力。作為集齊《英雄聯(lián)盟》五大聯(lián)賽版權(quán)的直播平臺,虎牙在剛剛過去的第三季度共直播了119場第三方官方電競賽事,賽事總觀看人次同比增長40%,突破7.85億次,創(chuàng)下單季新高。
經(jīng)過多年的積累,虎牙與電競賽事雙向成就,電競賽事成為平臺的核心優(yōu)質(zhì)內(nèi)容,虎牙也為電競運動的發(fā)展持續(xù)輸送資源。此外,虎牙也通過轉(zhuǎn)播官方賽事、自辦賽事、投資組建電競戰(zhàn)隊、邀請電競選手直播等多種形式全方位滿足電競主播成長需求和觀眾的欣賞需求。
據(jù)了解,此次中國傳媒大學與虎牙公司達成深度戰(zhàn)略合作,除了成立電競中心,并啟動首屆北京國際大學生電競節(jié),還將進一步發(fā)揮各自優(yōu)勢,通過在內(nèi)容、科研和制作等方面的深度合作輸出行業(yè)成果,打造行業(yè)標準。此外,雙方將通過深耕電競產(chǎn)業(yè),合力推出差異化的創(chuàng)新產(chǎn)品與解決方案,推動行業(yè)創(chuàng)新。
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