每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-03-18 19:50:20
值得注意的是,雖然騰訊控股的業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)步增長(zhǎng),但是其股價(jià)卻在2018年年初創(chuàng)下歷史新高后躊躇不前,在進(jìn)入2020年后出現(xiàn)了11%的下跌。尤其在發(fā)布2019年年度業(yè)績(jī)的今天,騰訊控股還下跌了4.52%,創(chuàng)出了年內(nèi)新低。
每經(jīng)記者 袁東 每經(jīng)編輯 吳永久
今日(3月18日),騰訊控股(00700,HK)發(fā)布了2019年的全年業(yè)績(jī)?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者從市場(chǎng)了解到,騰訊控股3773億元人民幣的全年收入,符合此前各大分析機(jī)構(gòu)的預(yù)期。
在去年四季度,騰訊控股的游戲業(yè)務(wù)繼續(xù)發(fā)展,其中海外游戲業(yè)務(wù)在四季度收入實(shí)現(xiàn)了同比翻番,這與幾大核心游戲的成功密切相關(guān)。
不過(guò)值得注意的是,雖然騰訊控股的業(yè)績(jī)實(shí)現(xiàn)了穩(wěn)步增長(zhǎng),但是其股價(jià)卻在2018年年初創(chuàng)下歷史新高后躊躇不前,在進(jìn)入2020年后出現(xiàn)了11%的下跌。尤其在發(fā)布2019年年度業(yè)績(jī)的今天,騰訊控股還下跌了4.52%,創(chuàng)出了年內(nèi)新低。
作為國(guó)內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)的龍頭之一,騰訊控股今日發(fā)布的2019年年度業(yè)績(jī)備受關(guān)注。
在2019年,騰訊控股實(shí)現(xiàn)收入3773億元人民幣,同比增長(zhǎng)21%,其中年度盈利達(dá)到了958.88億元,同比增長(zhǎng)了20%。
騰訊控股表示,他們的戰(zhàn)略重點(diǎn)是進(jìn)一步深耕消費(fèi)互聯(lián)網(wǎng)并鞏固領(lǐng)先地位,擁抱產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)機(jī)遇,以及為企業(yè)文化注入新活力。
從業(yè)務(wù)分布的情況看,在2019年騰訊控股的增值服務(wù)收入(包括網(wǎng)游收入和社交網(wǎng)絡(luò)收入)占公司總收入的53%、金融科技及企業(yè)服務(wù)占總收入的27%、網(wǎng)絡(luò)廣告占總收入的18%。
截至2019年底,微信(包括WeChat)的月活躍賬戶(hù)數(shù)為11.65億,同比增加了6.1%;但是QQ的智能終端月活躍賬戶(hù)數(shù)為6.47億,同比下滑了7.5%。
對(duì)于微信,國(guó)信證券就指出,微信的發(fā)展可劃分為三個(gè)階段:第一階段是2011~2013年的零商業(yè)化階段。第二階段是2014~2017年探索 To C廣告變現(xiàn)階段。第三階段是2018年至今發(fā)力B端業(yè)務(wù),努力實(shí)現(xiàn)廣告擴(kuò)容。為保持極致的產(chǎn)品體驗(yàn),微信的功能添加及商業(yè)化相對(duì)克制,但從未放棄探索兼顧用戶(hù)體驗(yàn)的廣告形式,長(zhǎng)期來(lái)看更有利于其穩(wěn)健成長(zhǎng)。而該券商還認(rèn)為微信潛藏著巨大的商業(yè)化潛力。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者還注意到,雖然近期騰訊控股的股價(jià)不盡理想,但是各大海內(nèi)外券商對(duì)其仍是偏樂(lè)觀的態(tài)度。據(jù)記者不完全統(tǒng)計(jì),在過(guò)去半年時(shí)間里,券商對(duì)騰訊控股給出的目標(biāo)價(jià)都在400港元(410港元至460港元之間)以上,目前騰訊控股的股價(jià)為334港元。
游戲業(yè)務(wù)在騰訊控股里一直占據(jù)著重要的地位。
在2019年騰訊控股的網(wǎng)游收入達(dá)到了1147億元人民幣,占公司總收入的三分之一。從收入的增速情況來(lái)看,顯然騰訊的網(wǎng)游在四季度出現(xiàn)了發(fā)力的狀況。
在四季度,騰訊控股的網(wǎng)游收入同比增長(zhǎng)達(dá)到了25%,遠(yuǎn)高于全年同比增長(zhǎng)的10%。而四季度網(wǎng)游收入的增長(zhǎng)主要受《和平精英》和《PUBG Mobile》的收入增長(zhǎng)以及來(lái)自Supercell的游戲收入貢獻(xiàn)。騰訊控股也表示:“我們的海外游戲收入在2019年四季度收入同比增長(zhǎng)超過(guò)一倍,占網(wǎng)游收入的23%。截至2019年度,全球前十最受歡迎的智能手機(jī)游戲(按日活躍用戶(hù)數(shù)計(jì)算)中的五款是由我們開(kāi)發(fā)。電子競(jìng)技方面,英雄聯(lián)盟全球總決賽及王者榮耀職業(yè)聯(lián)賽分別成為觀看人次數(shù)最多的個(gè)人電腦客戶(hù)端及智能手機(jī)游戲賽事。”
老虎證券投研團(tuán)隊(duì)就向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表示:“投資者會(huì)更關(guān)注下季度指引,春節(jié)以及疫情前后會(huì)提振騰訊大部分業(yè)務(wù),尤其是游戲業(yè)務(wù)。極光數(shù)據(jù)顯示,1月23日至1月29日,王者榮耀的日活數(shù)均突破1億大關(guān),預(yù)計(jì)2020年1月王者榮耀真實(shí)流水達(dá)到歷史新高的90.84億元。”
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線(xiàn):4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP