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這一板塊連續(xù)爆發(fā)!幾大利好加持,北上資金曾經(jīng)“偷雞不成”,概念股未來會怎么走?

e公司官微 2019-12-18 20:30:20

周三,A股市場圍繞前一交易日收盤小幅震蕩,兩市成交量萎縮逾800億元。

雖然市場小幅調(diào)整,但北上資金依然凈買入44.82億元,連續(xù)25個交易日凈買入,年度累計凈買入突破3300億元。

網(wǎng)游板塊大漲

盤面上,大熱的金融板塊出現(xiàn)分化,南京證券、浙商證券、蘇州銀行繼續(xù)漲停,常熟銀行、郵儲銀行、國泰君安等則陷于調(diào)整之中。醫(yī)藥、豬肉、化纖等板塊小幅下跌,網(wǎng)絡(luò)游戲板塊盤中異軍突起,板塊指數(shù)放量大漲2.31%,12月以來累計上漲13.88%,遠(yuǎn)超大盤同期漲幅,天神娛樂、愛施德、游族網(wǎng)絡(luò)、歐比特等8股漲停,號百控股,雷柏科技等漲幅居前。

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得益于中國游戲產(chǎn)業(yè)龐大的用戶基礎(chǔ),近十年以來,中國游戲市場規(guī)模高速增長,并成為全球第一大的游戲市場。中商產(chǎn)業(yè)研究院《2019-2024年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)市場前景及投資機(jī)會研究報告》2018年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場的規(guī)模達(dá)2310億元,預(yù)計2020年市場規(guī)模將逼近3000億元,2021年將增至3217億元。

近日北京市委宣傳部發(fā)布《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》指出,要圍繞建成“國際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”為總目標(biāo),在北京建設(shè)全球領(lǐng)先的精品游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)應(yīng)用中心、游戲社會應(yīng)用推進(jìn)中心、游戲理論研究中心、電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中心。力爭到2025年,全市游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值突破1500億元。同時,計劃通過在北京文化發(fā)展基金中設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項子基金等方式推進(jìn)北京市在游戲研發(fā)、發(fā)行、出版等環(huán)節(jié)的全面發(fā)展。

另外,上周末“騰訊即玩”云游戲平臺正式上線。傳統(tǒng)游戲尤其是大型游戲的前期投入較多,除了配臵硬件設(shè)備外,游戲本身也通常需要購買,購買之后還需要下載、安裝、更新等繁瑣步驟。高昂的游戲費用和繁瑣的安裝卸載過程使很多中輕度玩家對游戲望而卻步。云游戲的發(fā)展解放了玩家對終端硬件設(shè)備的配置需求,不需要算力強大的終端設(shè)備,一部便宜的智能手機(jī)甚至一塊顯示器就可以隨時隨地暢玩3A游戲。

華創(chuàng)證券表示,游戲板塊料將是明年5G商用化下極具投資機(jī)會的細(xì)分板塊,預(yù)計行情或在 2020年二季度啟動。隨著 Google Stadia云平臺、騰訊即玩云平臺的陸續(xù)上線,云游戲?qū)⑻岣咧囟扔螒虬l(fā)行時用戶轉(zhuǎn)化率,利好重度游戲研發(fā)商。

業(yè)績不理想

雖然,網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模龐大,前景廣闊,但上市公司涉游的公司業(yè)績整體并不理想。像周三漲停的游戲概念股,大部分2019年前三季度業(yè)績都呈下滑的趨勢。天神娛樂三季報更是虧損4.06億元,并預(yù)計2019年全年將虧損8.5億元—10.5億元。而天神娛樂2018年已經(jīng)巨虧71.51億元,公布今年年報后,天神娛樂將披星帶帽。

天神娛樂股價自2015年見頂以來,累計下跌逾90%,中途抄底的投資者盡數(shù)被套,這其中就包括穩(wěn)健著稱的北上資金。

今年6月,連續(xù)下跌數(shù)年,跌幅巨大的天神娛樂引起了北上資金的關(guān)注,持股由230萬股快速增倉至1823萬股的歷史最高,增倉近8倍,持股市值達(dá)6599萬元。但頹勢難改的天神娛樂仍繼續(xù)下跌,股價不斷創(chuàng)出歷史新低,北上資金無力回天,只好又快速割肉離場,目前持股72萬股,持股市值不足200萬元。

除了北上資金壯士斷腕外,涉游的上市公司也不乏認(rèn)賠出局的。17日,元力股份發(fā)布公告稱,公司以4500萬元的價格將持有的廣州原力互娛網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán)轉(zhuǎn)讓給楊斌。本次股權(quán)轉(zhuǎn)讓完成后,公司不再持有網(wǎng)絡(luò)游戲資產(chǎn),本次交易預(yù)計產(chǎn)生損益-1700萬元左右。

元力股份自2016年進(jìn)軍網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)后,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的收入占比逐年增加,曾一度成為公司的核心業(yè)務(wù)。但2018年以來,游戲行業(yè)監(jiān)管政策趨嚴(yán),經(jīng)營風(fēng)險增大,加之游戲行業(yè)增速放緩,盈利前景不確定性增大等原因,公司決定收縮游戲業(yè)務(wù)。

元力股份表示,網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的發(fā)展的面臨諸多不確定因素。希望通過出售廣州創(chuàng)娛和廣州冰鳥,降低游戲業(yè)務(wù)比重,回收現(xiàn)金,聚焦主營實體化工業(yè)務(wù),增強進(jìn)一步做大做強的發(fā)展后勁。

信達(dá)證券表示,通過回顧云游戲發(fā)展的前世今生,發(fā)現(xiàn)多以失敗告終,總結(jié)原因有兩點,一方面技術(shù)障礙難以突破,游戲體驗與主機(jī)仍有差距,用戶不買賬;另一方面云游戲需要的大規(guī)模服務(wù)器成本較高,游戲收費難以覆蓋運營成本。目前盡管云游戲五大核心技術(shù)有所改進(jìn),但受限于基礎(chǔ)設(shè)施和算力普及,云游戲的爆發(fā)仍需耐心等待。

(本文內(nèi)容僅供參考,不作為投資依據(jù),據(jù)此入市,風(fēng)險自擔(dān))

(封面圖來自:攝圖網(wǎng))

責(zé)編 步靜

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