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中手游港股上市或進入倒計時 IP游戲是否已進入吸量又吸金好時機?

每日經(jīng)濟新聞 2018-09-27 23:01:49

據(jù)不完全統(tǒng)計,今年于港交所上市的游戲企業(yè)已經(jīng)超過6家。9月初,中手游也向香港聯(lián)交所遞交了主板上市申請。相關(guān)分析人士表示,若進程順利,中手游預(yù)計在今年內(nèi)能完成上市。作為手握94個IP的中手游,是擁有最大IP儲備的中國獨立游戲發(fā)行商,此次赴港上市后又將帶來怎樣的變化,政策對游戲版號的收緊對中手游以至于整個游戲行業(yè)有著怎樣的影響?

每經(jīng)記者 牟璇    每經(jīng)編輯 溫夢華    

開年以來,掀起了一輪游戲公司赴港上市的浪潮。2018年5月,樂逗游戲母公司iDreamSky Technology向港交所提交了上市申請;2018年6月,多益網(wǎng)絡(luò)向港交所提交了上市申請;2018年7月,指尖悅動及第七大道成功在港上市。

據(jù)不完全統(tǒng)計,今年于港交所上市的游戲企業(yè)已經(jīng)超過6家。9月初,中手游也向香港聯(lián)交所遞交了主板上市申請。相關(guān)分析人士表示,若進程順利,中手游預(yù)計在今年內(nèi)能完成上市。

作為手握94個IP的中手游,是擁有最大IP儲備的中國獨立游戲發(fā)行商,此次赴港上市后又將帶來怎樣的變化,政策對游戲版號的收緊對中手游以至于整個游戲行業(yè)有著怎樣的影響?

中手游于9月26日舉行了“戰(zhàn)略暨新品發(fā)布會”,公布了將在未來一年左右推出超25款新品游戲,其中大部分仍然是中手游擅長的IP類游戲,包括《航海王·熱血航線》《真·三國無雙霸》《如懿傳》《家庭教師》等游戲。根據(jù)公司相關(guān)人士介紹,此次發(fā)布的游戲大多數(shù)都已經(jīng)拿到了版號。

▲2011~2020年中國移動游戲市場規(guī)模(圖/《2018中國移動游戲行業(yè)研究報告》)

中手游或年內(nèi)完成港股上市

中手游并非是資本市場的新軍,早在2012年,從第一視頻集團分拆出來的中手游集團便在美國納斯達克上市,成為中國第一家在美股上市的手游公司。

2015年8月,中手游集團私有化退市。2015年11月,全部中手游集團的股份被中手游科技收購。

現(xiàn)在的中手游是一家IP游戲運營商,主要營收來自游戲發(fā)行,業(yè)績表現(xiàn)良好。根據(jù)其招股書資料顯示,中手游在2015年、2016年、2017年全年,及2017及2018年上半年的持續(xù)經(jīng)營業(yè)務(wù)收入分別為人民幣9630萬元、10.012億元、10.128億元,及5.8億元、6.725億元,2018年上半年同比增長15.95%。

▲中手游相關(guān)財務(wù)數(shù)據(jù)(圖/中手游招股說明書)

根據(jù)易觀智庫報告顯示,中手游于2015年~2018年6月,在中國所有獨立手游發(fā)行商中發(fā)行IP游戲產(chǎn)生的累計收益排名第一、發(fā)行IP游戲數(shù)量排名第一及擁有最大的IP儲備。

根據(jù)招股書中披露的信息顯示,中手游目前共有26項獲得授權(quán)的IP以及68項自有IP,涵蓋漫畫、動畫、網(wǎng)絡(luò)文學及知名游戲(截至2018年6月30日),其還披露正在計劃收購大宇單一最大股東Angel Fund的股權(quán),進一步推進與臺灣大宇在IP方面的合作。

IP游戲進入“流水收益”

而在披露了招股書后不到一個月,9月26日,中手游又舉行了新品發(fā)布會,披露了未來一年的超過25款新品手游。IP精品依舊是中手游的“拿手好戲”。在接下來的2019年,中手游將發(fā)行《龍珠覺醒》《家庭教師》《修真聊天群》《雷霆霸業(yè)》等20多款I(lǐng)P精品大作。

值得一提的是在國漫IP方面,與妙趣橫生聯(lián)合研發(fā)的《畫江湖之杯莫?!肥钟晤A(yù)計將在2019年Q1上線。而二次元游戲、女性向游戲以及H5小游戲等方面,中手游也有全面布局。

▲以IP及非IP為基礎(chǔ)的游戲產(chǎn)生的收益(圖/招股說明書)

值得注意的是,在競爭非常激烈的手游領(lǐng)域,IP對手游的意義重大。據(jù)伽馬數(shù)據(jù)測算,IP改編的移動游戲保持穩(wěn)定增長狀態(tài),占比長期維持在六成以上。因此,搶奪IP也成為手游企業(yè)競爭的重要手段之一。

與此同時,據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的《2018 年中國移動游戲行業(yè)研究報告》介紹,經(jīng)過近兩年的沉淀,IP給移動游戲帶來的優(yōu)勢,已經(jīng)成功從“用戶獲取”轉(zhuǎn)移至“流水收益”,IP產(chǎn)品吸量又吸金。游戲的品質(zhì)越來越高,IP價值發(fā)揮的空間也越來越大。

因此,回歸到本質(zhì),如何利用好IP,做出更多讓IP效益最大化的游戲成為了手游企業(yè)共同需要面對的問題。

對此,中手游也表示,在未來,IP品牌運營將明確成為中手游IP戰(zhàn)略升級的重要方向,而這將會為中手游帶來更可觀和多元化的IP品牌運營收入。今年4月,中手游實現(xiàn)并購北京軟星51%股權(quán),與臺灣大宇攜手展開包括影視、動漫、游戲、衍生品和線下娛樂等全方位的泛娛樂合作,包括《仙劍奇?zhèn)b傳》《軒轅劍》《大富翁》等知名IP,打造世界級的文化品牌。

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