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掌趣科技CEO胡斌:游戲公司并購(gòu)減少 “爛游戲”沒有市場(chǎng)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-11-24 19:04:12

每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 許戀戀 每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)編輯 畢陸名

游戲作為最賺錢的文化娛樂產(chǎn)業(yè),依然在高速增長(zhǎng)。2017上半年,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到997.8億元,整體同比增長(zhǎng)26.7%,全年有望突破2000億元。然而,游戲行業(yè)又正在經(jīng)歷著行業(yè)寡頭化的焦慮。

11月24日,每日經(jīng)濟(jì)新聞主辦的“2017中國(guó)文創(chuàng)產(chǎn)業(yè)論壇”圓桌對(duì)話環(huán)節(jié),英雄互娛、掌趣科技、游族控股、艾格拉斯、三七互娛、天神娛樂等一批勢(shì)頭強(qiáng)勁的游戲大佬圍繞“以IP為核心的游戲泛娛樂化”展開了熱烈討論。掌趣科技CEO胡斌認(rèn)為,在當(dāng)前的市場(chǎng)環(huán)境下,游戲企業(yè)不要有過(guò)于急功近利的想法,爛游戲沒有市場(chǎng)了。

(圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng))

游戲概念一度在資本市場(chǎng)非?;馃幔鲜泄驹诜簥蕵樊a(chǎn)業(yè)鏈上的布局中,通過(guò)收購(gòu)其他公司進(jìn)行轉(zhuǎn)型十分常見,如騰訊收購(gòu)Supercell、巨人收購(gòu)Playtika等。2016年游戲行業(yè)并購(gòu)交易額達(dá)到210億美元,其中最大一筆交易是騰訊以86億美元收購(gòu)Supercell公司84.3%的股份,這也是全球游戲史上最大規(guī)模的收購(gòu)案。

游戲并購(gòu)也在過(guò)去幾年讓不少公司迅速擴(kuò)大了規(guī)模,占據(jù)更多的市場(chǎng)份額。在游戲行業(yè),掌趣科技并購(gòu)動(dòng)作頻繁。不過(guò)胡斌表示,近一年游戲行業(yè)的收購(gòu)明顯變少了,他認(rèn)為,今年資本市場(chǎng)似乎不太青睞游戲概念,除了個(gè)別公司,游戲概念股這一年的表現(xiàn)都不是特別好。

對(duì)資本市場(chǎng)來(lái)說(shuō),這或許不是一個(gè)好消息,但是胡斌認(rèn)為,這正是游戲公司沉下心來(lái)練內(nèi)功的時(shí)候。胡斌表示,過(guò)去幾年游戲行業(yè)發(fā)展很快,誕生了過(guò)多暴發(fā)戶,有相應(yīng)監(jiān)管也是應(yīng)該的,這恰恰說(shuō)明游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展得好、受關(guān)注。

胡斌表示,對(duì)于游戲企業(yè)來(lái)說(shuō),花兩年做個(gè)爆款賣給上市公司從此不愁的優(yōu)良時(shí)機(jī)也正在過(guò)去,對(duì)真正想做出優(yōu)秀游戲產(chǎn)品的人來(lái)說(shuō)也是一個(gè)很好的時(shí)間點(diǎn),可以做出更好的游戲,“游戲企業(yè)不要有急功近利的想法,因?yàn)楝F(xiàn)在用戶選擇太多,爛游戲已經(jīng)沒有市場(chǎng)。”也許再過(guò)五年,才能沉淀出真正優(yōu)秀的東西。

責(zé)編 張楊運(yùn)

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掌趣科技 胡斌

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