每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-06-15 23:18:48
“先定一個(gè)小目標(biāo),賺它一個(gè)億。”這個(gè)對(duì)于普通人來說遙不可及的目標(biāo),騰訊僅靠手游業(yè)務(wù)1天就能輕松實(shí)現(xiàn)。
根據(jù)騰訊一季度財(cái)報(bào),公司今年前3個(gè)月手游收入約129億元,也就是說日均收入約1.43億元,而這其中貢獻(xiàn)最大的無疑是當(dāng)下火得發(fā)紫的《王者榮耀》。
《王者榮耀》的吸金能力有多強(qiáng)?最近App Annie公布的數(shù)據(jù)顯示,今年5月《王者榮耀》超過《怪物彈珠》拿下了全球手游綜合收入榜冠軍,需要指出的是App Annie的榜單并沒有統(tǒng)計(jì)國(guó)內(nèi)安卓市場(chǎng)的數(shù)據(jù),也就是說《王者榮耀》僅憑iOS平臺(tái)的收入便加冕全球最賺錢手游。
▲圖片來源:王者榮耀官微
南方周末報(bào)道給出了更令人震驚的數(shù)據(jù),一季度《王者榮耀》每月流水達(dá)30億,難怪有人稱《王者榮耀》就是騰訊的“印鈔機(jī)”。
每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)注意到,這款現(xiàn)象級(jí)的手游不僅讓騰訊賺得盆滿缽滿,也催生了一批游戲代練。2億注冊(cè)用戶、5000萬日活用戶,這樣龐大的用戶群體,代練的需求非常旺盛,一批代練的平臺(tái)、打手因此獲利頗豐。
不過,代練影響了游戲的公平性,是游戲規(guī)則所禁止的。6月13日《王者榮耀》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)發(fā)布聲明稱,將打擊代練等嚴(yán)重影響游戲環(huán)境的行為,違規(guī)者將會(huì)被處以封號(hào)等懲罰。
代練業(yè)務(wù)火爆,打手月入5萬
每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)在淘寶上搜索“王者榮耀代練”,出現(xiàn)55頁的結(jié)果,粗略計(jì)算有代練業(yè)務(wù)的店鋪超過上千家。這些店鋪在售價(jià)上,從不到1元到999元都有,不過人氣較高的店鋪標(biāo)價(jià)多是1元或2元。每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)統(tǒng)計(jì)發(fā)現(xiàn),月銷售量超過100萬單的店鋪達(dá)到8家,其中銷售量最多的一家店鋪月銷售量超過470萬單,按照單價(jià)2元的價(jià)格,月銷售額超過900萬。更不可思議的是,該店鋪的《王者榮耀》代練業(yè)務(wù)總銷量已超過2600萬,累計(jì)買家評(píng)價(jià)超過13萬。
不過店家標(biāo)注的2元并不是每一次代練的價(jià)格,據(jù)北京青年報(bào)報(bào)道,在《王者榮耀》代練中,由于每個(gè)訂單的價(jià)格不盡相同,假如商品價(jià)格被標(biāo)為1元一件,在客服報(bào)價(jià)后,買家根據(jù)商品價(jià)格拍下相應(yīng)件數(shù),如120元的代練就拍下120件。
某店鋪客服人員表示,代練的不同段位收費(fèi)有所不同,高級(jí)別的段位收費(fèi)更高,比如黃金3到鉆石5代練收費(fèi)120元,而黃金3到王者就要390元了。另一家店鋪的報(bào)價(jià)顯示,黃金3到鉑金5代練收費(fèi)僅19元,鉆石5到王者收費(fèi)220元。
▲圖片來源:王者榮耀官微
代練店鋪看起來收入不錯(cuò),那么代練的打手能賺到多少呢?
北京青年報(bào)報(bào)道,銷量排名前列的一家店鋪客服告訴記者,目前店里有數(shù)百名打手,每名打手的段位不一樣,如果要求是頂級(jí)大神完成代練的話要價(jià)會(huì)高一些,需要加30%的價(jià)格(最少10元)??头榻B,這些頂級(jí)打手收入不菲,月入5萬元的打手在其中都不算最高薪的,但她不愿透露打手的最高收入是多少。
另一店鋪客服介紹,店里有上千打手,客服與打手之間互相獨(dú)立。如果顧客下單時(shí)沒有指定高級(jí)別的代練,他們就會(huì)從系統(tǒng)中隨機(jī)安排打手。如果需要立刻上號(hào)開打,也需要另外加錢。
手游爆發(fā),中國(guó)廠家占據(jù)重要地位
每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)了解到,游戲代練并不是手游時(shí)代的專利,在《王者榮耀》之前,《英雄聯(lián)盟》、《魔獸世界》等游戲的代練也一度引起了很大的關(guān)注。不過,在淘寶上搜索“英雄聯(lián)盟代練”、“魔獸世界代練”會(huì)發(fā)現(xiàn),銷量、關(guān)注度和《王者榮耀》已經(jīng)不在一個(gè)數(shù)量級(jí),而這也反映出手游對(duì)PC游戲的替代效應(yīng)。
根據(jù)騰訊今年第一季的財(cái)報(bào),公司今年前3個(gè)月的PC游戲收入約為141元,同比增長(zhǎng)24%,而手機(jī)游戲收入約為129億元,同比增幅為57%,手游的增長(zhǎng)速度是PC游戲增長(zhǎng)速度的兩倍。而根據(jù)下圖可以看出,網(wǎng)易游戲在手機(jī)游戲方面的收入已經(jīng)大大超過其在PC端游戲的收入。
▲圖片來源:騰訊科技
市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)BIS Research發(fā)布《2017-2023年全球手機(jī)游戲市場(chǎng)分析與預(yù)測(cè)》報(bào)告預(yù)計(jì),到2023年全球手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到587.1億美元,平均每年增長(zhǎng)9.4%。而中國(guó)企業(yè)無疑將會(huì)占據(jù)重要的地位。
據(jù)App Annie的數(shù)據(jù),5月份,國(guó)內(nèi)公司在全球iOS發(fā)行商收入榜Top 10的數(shù)量增加到了4個(gè)。五月全球iOS發(fā)行商收入榜前十依次是:騰訊、網(wǎng)易、動(dòng)視暴雪、萬代南夢(mèng)宮、MZ、mixi、Netmarble、中手游、Square Enix和龍圖游戲;全球iOS手游收入榜Top 10分別是:《王者榮耀》、《夢(mèng)幻西游》、《皇室戰(zhàn)爭(zhēng)》、《怪物彈珠》、《FGO》、《倩女幽魂》、《部落沖突》、《神話永恒》、《糖果傳奇》和《天龍八部》。
每經(jīng)編輯 何小桃
(每日經(jīng)濟(jì)新聞綜合北京青年報(bào)、騰訊科技等)
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