每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-06-15 01:56:24
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 孫嘉夏 魏夏冰 每經(jīng)編輯 宋思艱
每經(jīng)記者 孫嘉夏 魏夏冰 每經(jīng)編輯 宋思艱
A股“游戲王”將橫空出世?
6月13日晚,世紀(jì)華通(002602,SZ)發(fā)布公告稱,公司控股股東及大股東完成了對盛大游戲的股份增持,目前合計間接持有盛大游戲90.92%的股權(quán)。
公告顯示,未來一年內(nèi),世紀(jì)華通可通過合適方式收購大股東所持盛大游戲股權(quán)。
盛大游戲一年內(nèi)有望回歸A股
公告稱,6月12日,世紀(jì)華通收到控股股東及大股東的《關(guān)于完成盛大游戲公司部分股權(quán)收購事項(xiàng)的通知函》。
世紀(jì)華通控股股東東浙江華通控股集團(tuán)有限公司和第二大股東邵恒、第三大股東王佶控制的上海曜瞿如投資合伙企業(yè)已于近日收購了寧夏中絨圣達(dá)股權(quán)投資合伙企業(yè)、寧夏中絨文化產(chǎn)業(yè)股權(quán)投資企業(yè)等五家有限合伙企業(yè)持有的盛大游戲合計47.92%的股權(quán)。不過,公告未披露交易價格。
而2015年6月,華通控股及邵恒、王佶通過設(shè)立有限合伙企業(yè)收購并間接持有了盛大游戲43%的股權(quán)。
目前,這三大股東已合計間接持有盛大游戲90.92%的股權(quán),成為盛大游戲第一大股東。
公告還表示,未來一年內(nèi),世紀(jì)華通將在條件合適的情況下,以合適的方式通過所需的程序與曜瞿如或其持有的資產(chǎn)進(jìn)行整合,包括把控股股東及大股東間接持有的盛大游戲的權(quán)益轉(zhuǎn)讓給世紀(jì)華通。若世紀(jì)華通不行使優(yōu)先受讓權(quán),控股股東及大股東同有權(quán)將所持有的盛大游戲股權(quán)轉(zhuǎn)讓給非關(guān)聯(lián)的第三方,以解決交易完成后的同業(yè)競爭情形。若重組完成,世紀(jì)華通屆時有望成為A股市場最大的游戲公司。
資料顯示,盛大游戲曾在美國納斯達(dá)克上市,于2015年底完成私有化退市,先后推出了《熱血傳奇》《傳奇世界》《泡泡堂》《龍之谷》《最終幻想14》等70多款重量級網(wǎng)絡(luò)游戲。不過隨著騰訊和網(wǎng)易游戲業(yè)務(wù)近年的快速興起,盛大游戲這個昔日的中國游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)頭羊已退居第二梯隊(duì)。
世紀(jì)華通董秘嚴(yán)正山6月14日告訴《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者:“盛大是國內(nèi)游戲很好的一個品牌,包括它的盈利能力、平臺、品牌,對上市公司今后游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展會有比較大的幫助。對原來游戲業(yè)務(wù)的整合和協(xié)同發(fā)展都會起到一個積極作用。”
“在2015年第一期收購的公告里就說了,各方面政策、盈利水平、其他條件允許下,上市公司還是希望把盛大游戲收到世紀(jì)華通這里。大股東和控股股東也做出了承諾,愿意把這些資產(chǎn)轉(zhuǎn)到上市公司里來。”嚴(yán)正山說。
游戲日報創(chuàng)始人兼CEO宋鵬展認(rèn)為,理順了經(jīng)營問題和股權(quán)問題的盛大游戲回歸A股市場,如果沒有重大失誤的話,目前來看,只是時間問題。
伽馬數(shù)據(jù)創(chuàng)始人兼CEO滕華對記者分析稱,“此次世紀(jì)華通完成盛大游戲收購,有利于資源整合,在資本的驅(qū)動下,盛大游戲與點(diǎn)點(diǎn)互動等業(yè)務(wù)協(xié)同,有望加強(qiáng)游戲業(yè)務(wù)全球化運(yùn)營,推動市場收入增長。”
持續(xù)加碼游戲投入
資料顯示,世紀(jì)華通主要從事汽車配件、摩托車配件、精密金屬模具的制造、加工和銷售,公司于2011年7月在深交所上市。
2014年9月,世紀(jì)華通進(jìn)行了重大資產(chǎn)重組,分別以9.5億元和8.5億元的價格成功收購了上海天游軟件有限公司100%股權(quán)和無錫七酷網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán)。兩公司2014、2015年均超額完成對賭業(yè)績。
由此,世紀(jì)華通的主營業(yè)務(wù)也由原來的汽車零部件變成了汽車零部件和互聯(lián)網(wǎng)游戲雙主業(yè)。
按照此前世紀(jì)華通公布的數(shù)據(jù),盛大游戲2016年未經(jīng)審計營收為38.6億元,凈利為16.2億元。營收凈增長率為17.6%,凈利增113%。
另外,今年2月,世紀(jì)華通公告稱,公司擬斥資69.4億元人民幣收購游戲企業(yè)點(diǎn)點(diǎn)互動和點(diǎn)點(diǎn)開曼的方案,已獲證監(jiān)會批復(fù),不過涉及的境外投資事項(xiàng)尚需獲得國家發(fā)改委和商務(wù)主管部門批準(zhǔn)。
世紀(jì)華通2016年年報顯示,2016年公司營業(yè)收入34.56億元,較上年增長14.21%,其中游戲運(yùn)營和游戲開發(fā)收入分別占22.84%和4.25%。而凈利潤為5.03億元,同比增長23.44%,其中游戲板塊業(yè)務(wù)占比逾70%。
嚴(yán)正山表示:“收購資產(chǎn)2016年有4個億多的凈利潤,貢獻(xiàn)很大。但我們還是會按收購時說的雙主業(yè)發(fā)展,這個不會變。游戲當(dāng)然是公司發(fā)展的一個重點(diǎn),但是汽車零部件也會去發(fā)展,不會放棄。”
速途網(wǎng)游戲事業(yè)部主編趙敏康分析認(rèn)為,世紀(jì)華通從幾年前就開始針對盛大的收購,第一是因?yàn)槭⒋蠼鼛啄甑膸卓罾螴P還在持續(xù)貢獻(xiàn)收入,另一方面對于世紀(jì)華通本身的股票有益。因?yàn)閲鴥?nèi)股市與美股不同,對于游戲概念股都比較看好。
“企業(yè)跨界并購無非是為了業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)型和財務(wù)表現(xiàn),后者更多一點(diǎn),因?yàn)橛螒虼_實(shí)盈利能力比較強(qiáng)”,易觀智庫分析師薛永峰認(rèn)為,中國游戲產(chǎn)業(yè)現(xiàn)在是一個平穩(wěn)期,爆發(fā)點(diǎn)已經(jīng)過去了,現(xiàn)在就是維持正常狀態(tài)的一個時期。目前并購游戲資產(chǎn),也已經(jīng)降溫了,因?yàn)楝F(xiàn)在可收購的游戲標(biāo)的已經(jīng)不多了。
(實(shí)習(xí)生張曉慶對本文亦有貢獻(xiàn))
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