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小游戲高速增長(zhǎng)成行業(yè)焦點(diǎn),游戲ETF(159869)持續(xù)上攻漲近2.5%

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-07-31 10:12:53

7月31日早盤(pán),游戲板塊持續(xù)上揚(yáng),游戲ETF(159869)大漲近2.5%,持倉(cāng)股全線飄紅,上漲方面,愷英網(wǎng)絡(luò)、神州泰岳、姚記科技等均上漲超2.5%。

在休閑游戲細(xì)分類(lèi)別中,資金投入較低、收益風(fēng)險(xiǎn)較小的“小游戲”正越來(lái)越受到游戲制作商的青睞。在ChinaJoy期間同步舉辦的中國(guó)國(guó)際數(shù)碼互動(dòng)娛樂(lè)展覽會(huì)CDEC高峰論壇數(shù)據(jù)顯示,今年1-6月,小程序移動(dòng)游戲收入為166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%。此外,截至目前,微信小游戲用戶已經(jīng)達(dá)到10億,月活用戶為5億,有240多款游戲季度流水超過(guò)千萬(wàn)元。小游戲市場(chǎng)收入已連續(xù)三年保持高速增長(zhǎng),其中內(nèi)購(gòu)收入占比也在逐年提升。

開(kāi)源證券研報(bào)指出,ChinaJoy作為重要的游戲展示平臺(tái),或進(jìn)一步助力游戲獲客及品牌展出,驅(qū)動(dòng)游戲行業(yè)收入增速提升。除游戲之外,各領(lǐng)域的科技創(chuàng)新成果展示和體驗(yàn)也是ChinaJoy重要組成部分,此外,動(dòng)漫、卡牌、潮玩、影視等公司也紛紛參展,有望借展會(huì)進(jìn)一步獲客并擴(kuò)大IP影響力。

游戲板塊具備AI、內(nèi)容、商業(yè)化模式變革多點(diǎn)催化,游戲ETF(159869)跟蹤中證動(dòng)漫游戲指數(shù),反映動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)A股上市公司股票的整體表現(xiàn)。

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