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游戲公司半年考:這家公司凈利潤下滑1737.31%,成半年度虧損王

每日經(jīng)濟新聞 2020-09-07 17:51:16

整體而言,業(yè)績表現(xiàn)不佳的,多是戴帽公司,不少公司游戲主營業(yè)務(wù)依然在增長,但其他業(yè)務(wù)受損嚴(yán)重,如星輝娛樂。在行業(yè)人士眼中,2020年上半年游戲行業(yè)整體較繁榮,但業(yè)績兩極分化嚴(yán)重,行業(yè)“強者恒強”的格局日益明顯。

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 董興生    

疫情帶來的“宅經(jīng)濟”讓不少游戲公司業(yè)績受益,不過并非所有游戲公司都迎來上漲,也有不少公司虧損嚴(yán)重。

每日經(jīng)濟新聞記者統(tǒng)計發(fā)現(xiàn),和2019年同期相比,2020年還是發(fā)生了一些變化,如2019年營收超過10億元的游戲公司有10家,2020年上半年只剩7家。不過從凈利潤維度來看,上半年凈利潤超過1億元的公司有11家,2019年同期為10家。

圖片來源:攝圖網(wǎng)

整體而言,業(yè)績表現(xiàn)不佳的,多是戴帽公司,不少公司游戲主營業(yè)務(wù)依然在增長,但其他業(yè)務(wù)受損嚴(yán)重,如星輝娛樂。在行業(yè)人士眼中,2020年上半年游戲行業(yè)整體較繁榮,但業(yè)績兩極分化嚴(yán)重,行業(yè)“強者恒強”的格局日益明顯。

16家游戲公司營收下滑,5家業(yè)績大額虧損

《2020年1-6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,2020年1-6月,中國游戲市場實際銷售收入1394.93億元,同比增長22.34%。從收入端來看,大部分游戲公司交出了一份和行業(yè)增長匹配的成績單。

截至9月5日,已經(jīng)有28家A股游戲公司發(fā)布了2020年半年報,從營收上看,12家游戲公司營收正向增長,中青寶增長率最高,達到229.09%,*ST大晟增長率超過100%,上半年營收增長率超過100%的僅這兩家游戲公司。

圖片來源:昆侖萬維官網(wǎng)

不過也有16家游戲公司上半年出現(xiàn)了營收下滑,其中營收下滑最厲害的是*ST聚力,增長率為-78.81%,此外,營收下滑超過50%的還有*ST富控、*ST晨鑫、*ST長動。

上半年凈利潤最高的5家,分別是昆侖萬維、三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò),對應(yīng)凈利潤分別是36.75億元、17億元、16.02億元、12.71億元、5.27億元。凈利潤漲幅最大的昆侖萬維,增長率達到524.74%。不少公司凈利潤增長率超過100%,如掌趣科技、電魂網(wǎng)絡(luò)、*ST聚力、盛天網(wǎng)絡(luò)、*ST大晟、*ST晨鑫,凈利潤漲幅分別為110.11%、146.67%、222.89%、160.52%、416.24%、299.42%。

此外,不少*ST公司凈利潤變化驚人。以*ST大晟為例,2019年同期虧損1105.92萬元,2020年同期則實現(xiàn)扭虧為盈,凈利潤3497.37萬元。*ST大晟扭虧的一個主要原因就是游戲的新增用戶、活躍用戶和用戶時長均有明顯提升,用戶在游戲中充值有明顯增加。

11家游戲公司凈利潤下滑明顯,其中有5家游戲公司凈利潤出現(xiàn)較大額度的虧損,分別是*ST長動、星輝娛樂、任子行、*ST天娛、*ST富控,虧損額度分別為4114.07萬元、4403.33萬元、6112.20萬元、1.8億元、15.79億元。對應(yīng)增長率分別是-1737.31%、-134.97%、-184.74%、11.35%、-245.29%。其中*ST富控虧損15.79億,為半年度虧損王,公司有退市風(fēng)險。

不少公司雖然沒有虧損,但和上年同期相比,凈利潤出現(xiàn)了明顯的下滑。主要是凱撒文化、天舟文化、*ST天潤、惠城科技、富春股份、中青寶、*ST游久。其中,中青寶凈利潤下滑幅度最大,上年同期中青寶凈利潤為2669.98萬元,2020年上半年凈利潤僅為886.14萬元。

超10家公司股價下跌,*ST長動跌幅最大

和業(yè)績一樣,資本市場的表現(xiàn)也是幾家歡喜幾家愁。根據(jù)每經(jīng)記者統(tǒng)計,有11家游戲公司在資本市場遭遇“跌跌不休”,*ST長動跌得最慘,年初至今累計跌幅為54.17%。其次為*ST大晟,累計跌幅為46.06%。

*ST長動不僅在資本市場表現(xiàn)奇差,而且業(yè)務(wù)也遭遇重大挫折。根據(jù)公司介紹,*ST長動致力于通過多元化、多渠道的發(fā)展,實現(xiàn)公司以IP為導(dǎo)向的動漫形象和動漫游戲作品的收益最大化。但報告期內(nèi),主營業(yè)務(wù)收入685萬元,凈利潤 -4114萬元。

*ST長動業(yè)績下滑的主要原因是旗下重點子公司北京新娛兄弟年初大量員工離職,報告期內(nèi)處于歇業(yè)狀態(tài),同時動漫板塊業(yè)務(wù)停滯,幾乎沒有收入。也就是說,上市公司主要的游戲、動漫業(yè)務(wù)基本處于歇業(yè)狀態(tài),僅滁州創(chuàng)意園尚在運營,因疫情的影響,收入大幅度下降。

戴帽公司幾乎全部遭遇資本市場冷遇,不過*ST天娛是一個例外,年初至今*ST天娛的股價上漲46.85%。*ST天娛即是此前業(yè)績暴雷的天神娛樂,今年上半年營收4.79億元,同比下降36.37%。凈利潤虧損1.8億元,比上年同期減虧11.35%。*ST天娛此前由于高管內(nèi)斗和業(yè)績暴雷等,備受資本市場關(guān)注,然而更換全新管理層以后,沒能實現(xiàn)業(yè)績扭虧為盈,面臨較大的退市壓力。

圖片來源:天神娛樂官方微博

每經(jīng)記者注意到,上述披露業(yè)績的游戲公司里,超過半數(shù)在資本市場上都是一路上漲,漲幅最大的是愷英網(wǎng)絡(luò),年初至今漲幅約為124.42%,漲幅最低的是巨人網(wǎng)絡(luò),年初至今漲幅約為15.67%。漲幅超過100%的有三家公司,分別是愷英網(wǎng)絡(luò)、凱撒文化和富春股份,營收最高的三七互娛漲幅為70.27%。

表現(xiàn)最好的愷英網(wǎng)絡(luò)看起來正在走出此前高管動蕩的影響,今年上半年,愷英網(wǎng)絡(luò)營業(yè)收入8.12億元,較上年同期下降22.80%,凈利潤5025.53萬元,較上年同期增加8.16%。這個凈利潤在這28家公司里,屬于中游水平。

值得一提的是凱撒文化。2020年上半年,凱撒文化業(yè)績似乎并不十分理想,上半年上市公司實現(xiàn)營業(yè)收入3.05億元,比上年同期下降29.39%,凈利潤1.17億元,比上年同期下降34.84%。在財報中,凱撒文化解釋稱,業(yè)績下降主要是受疫情影響,海外版權(quán)授權(quán)收入大幅下降所致。

但由于和字節(jié)跳動的合作,凱撒文化的股價年初至今漲幅為106.72%,漲幅僅次于愷英網(wǎng)絡(luò),官宣和字節(jié)跳動合作前后,凱撒文化創(chuàng)下了10天9個漲停板的記錄。

7家進入“10億俱樂部”

仔細研究2019年上半年和2020年上半年游戲公司業(yè)績,A股游戲公司實際上也呈現(xiàn)出“強者恒強”的格局,馬太效應(yīng)加劇。從營收維度來看,2020年上半年,有7家公司進入“10億俱樂部”,收入最高的三七互娛,營收近80億元。

每經(jīng)記者發(fā)現(xiàn),前五家游戲公司的市場份額占比,已經(jīng)從去年的約60%,提升到70%,行業(yè)集中度進一步提高。營收、利潤表現(xiàn)不錯的公司,多是此前已經(jīng)經(jīng)歷了游戲產(chǎn)業(yè)調(diào)整帶來的震蕩,旗下游戲產(chǎn)品表現(xiàn)穩(wěn)定。

具體數(shù)據(jù)來看,上半年拿下營收排行榜前五名的分別是三七互娛、世紀(jì)華通、完美世界、游族網(wǎng)絡(luò)、浙數(shù)文化,對應(yīng)營收分別為79.89億元、77.68億元、51.44億元、25.17億元、18.62億元,對應(yīng)增長率分別是31.59%、12.02%、40.68%、45.49%、39.13%。

營收前五名里,游族網(wǎng)絡(luò)上半年營收增長最快。游族網(wǎng)絡(luò)營收增長的主要原因是游戲業(yè)務(wù)表現(xiàn)強勁,報告期內(nèi),移動游戲?qū)崿F(xiàn)營業(yè)收入20.35億元,同比增長65.27%。海外市場實現(xiàn)營業(yè)收入12.29億元,同比增長21.76%。

對比2019年同期,從營收排位變化可以看出,*ST聚力營收變化最大,去年同期還是18.23億元的超高營收,今年則是被踢出頭部序列。不少公司在財報中提到疫情影響,實際上,有游戲產(chǎn)品正常運營的公司,大多業(yè)績能夠穩(wěn)中有升,但不少公司還有其他業(yè)務(wù),疫情影響下嚴(yán)重拖累了上市公司財報。

圖片來源:星輝娛樂官方微博

比如星輝娛樂,2020年上半年游戲業(yè)務(wù)實現(xiàn)凈利潤1.25億元,相比去年同期增長49.58%。游戲盈利能力有所提升,但是旗下足球俱樂部業(yè)務(wù)凈利潤虧損9238.51萬元,導(dǎo)致星輝娛樂業(yè)績由盈轉(zhuǎn)虧。

在行業(yè)人士眼中,雖然不少公司虧損嚴(yán)重,但大多是公司經(jīng)營本身就有各種各樣的問題,頭部公司表現(xiàn)是穩(wěn)中有升的。A股游戲公司上半年無論是資本市場表現(xiàn)還是業(yè)務(wù)本身,都相對正向,頭部公司吸金能力進一步加強,由此看來,游戲公司產(chǎn)品依然是制勝王道。而行業(yè)集中度的提升,也讓中小公司的生存空間進一步被壓縮。

封面圖片來源:攝圖網(wǎng)

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