每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-08-10 17:30:35
在行業(yè)人士看來,快手做游戲、電競、二次元,表面上看,是從流量基礎(chǔ)上延伸出來的多元化業(yè)務(wù)。實(shí)際上,快手的目標(biāo)遠(yuǎn)不僅是拓展業(yè)務(wù)線做流量的生意進(jìn)而增加營收,而是要通過這些業(yè)務(wù)布局,最大可能地吸引Z世代用戶并將他們留在快手。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 董興生
不久前周杰倫在快手的直播又刷了一波情懷,但吸引產(chǎn)業(yè)注意的,卻是快手和周杰倫電競戰(zhàn)隊(duì)的合作。今年ChinaJoy期間,快手帶著多款游戲參展。每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾吡私獾?,針對游戲公?huì)及MCN機(jī)構(gòu),快手將推出50億資金扶持及千億流量曝光計(jì)劃。
在行業(yè)人士看來,快手做游戲、電競、二次元,表面上看,是從流量基礎(chǔ)上延伸出來的多元化業(yè)務(wù)。實(shí)際上,快手的目標(biāo)遠(yuǎn)不僅是拓展業(yè)務(wù)線做流量的生意進(jìn)而增加營收,而是要通過這些業(yè)務(wù)布局,最大可能地吸引Z世代用戶并將他們留在快手。
快手在游戲行業(yè)的布局早有苗頭,雖然快手上更多是游戲主播和電競賽事等內(nèi)容,但是根據(jù)公開信息,快手2019年至今已經(jīng)拿到多款版號,深入到了游戲業(yè)務(wù)的核心地帶。
此次快手在ChinaJoy上發(fā)布了多款游戲新品,包括由國漫IP《鎮(zhèn)魂街》正版授權(quán)的《鎮(zhèn)魂街:武神軀》,以及《巨像文明》、《三國志威力無雙》、《征戰(zhàn)紀(jì)元》等,同時(shí)還有快手官方出品的首款休閑棋牌手游《愛游斗地主》。
ChinaJoy上的快手游戲 圖片來源:每經(jīng)記者 宋紅 攝
快手的游戲生態(tài)主要以游戲直播和短視頻內(nèi)容為主,游戲產(chǎn)品尚處在蓄力期。快手游戲負(fù)責(zé)人唐宇煜公布的數(shù)據(jù)顯示,截至今年5月,快手月活躍游戲主播數(shù)量已突破160萬,月活躍短視頻創(chuàng)作者數(shù)量超過900萬,快手超千萬粉絲的游戲主播有12人。
每經(jīng)記者了解到,根據(jù)快手近期發(fā)布的最新游戲公會(huì)政策,個(gè)人內(nèi)容創(chuàng)作者與公會(huì)綜合分成可達(dá)62%,這個(gè)分成比例在一線游戲內(nèi)容平臺中是最高的。除了50億資金扶持及千億流量曝光計(jì)劃,唐宇煜還表示:“未來,快手預(yù)計(jì)引入1萬家游戲公會(huì)。”
在游戲的衍生領(lǐng)域電競行業(yè),快手也頻頻落子。每經(jīng)記者注意到,去年以來,快手開始重點(diǎn)引進(jìn)頂級電競賽事版權(quán),并給予流量入口支持。今年,快手成為王者榮耀職業(yè)賽事官方合作伙伴,并獲得了KPL賽事直播版權(quán)。7月底,快手又宣布PEL和平精英職業(yè)聯(lián)賽所有戰(zhàn)隊(duì)及選手集體入駐。唐宇煜表示:“未來,快手計(jì)劃攜手百所高校,共建電競?cè)瞬排囵B(yǎng)體系。”
在業(yè)內(nèi)看來,今年快手發(fā)布新游戲,對行業(yè)是個(gè)很明確的信號:2020年游戲行業(yè)出現(xiàn)的最大變數(shù)就是互聯(lián)網(wǎng)玩家的入局。如字節(jié)跳動(dòng)對游戲的加碼,阿里旗下游戲開始被行業(yè)注意。而現(xiàn)在無論是發(fā)行領(lǐng)域還是自研領(lǐng)域,快手也成了游戲行業(yè)一個(gè)重要的變量。
從行業(yè)來說,2020年上半年,中國游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)際銷售收入達(dá)1394.93億元,同比增長22.34%,游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入新的發(fā)展階段。同期,中國游戲用戶規(guī)模同比增長1.97%,約增長1271萬人。電競產(chǎn)業(yè)雖然受到疫情影響線下賽事無法舉辦,但對于快手的線上直播來說,疫情并不會(huì)有負(fù)面影響。
游戲、電競以外, A站承擔(dān)起了快手的二次元內(nèi)容。A站是二次元文化的鼻祖,但發(fā)展過程并不像B站那么順利,2018年6月,A站面臨生死關(guān)頭,最后快手收購了A站。
這場跨次元的融合以后, A站緩慢回血,不久前,A站負(fù)責(zé)人文旻告訴每日經(jīng)濟(jì)新聞?dòng)浾?,A站將推出簽約UP主直播分成“二八計(jì)劃”與虛擬偶像“AVI聯(lián)盟計(jì)劃”,80%的直播打賞將直接分給UP主,A站只保留20%作為必要的運(yùn)營成本,同時(shí)A站會(huì)繼續(xù)發(fā)掘并賦能優(yōu)質(zhì)UP主與VUP(虛擬UP主)。
A站被快手收購以后,更多的是成為快手二次元垂直類平臺,將快手帶入二次元領(lǐng)域,吸引更多的Z世代用戶。A站存活了下來,過去的兩年低調(diào)發(fā)展慢慢復(fù)蘇。據(jù)官方披露,自去年5.7億超級UP主扶持計(jì)劃實(shí)施以來,A站持續(xù)吸引眾多UP主入駐,內(nèi)容生產(chǎn)的數(shù)量和質(zhì)量較此前也有大幅提升。UP主同比增長90%,稿件同比增長79%,粉絲數(shù)同比增長172%,簽約金支付同比增長155%,視頻打賞同比增長810%,流量分成同比增長345%。
2020ChinaJoy 圖片來源:官方供圖
文旻告訴記者,接下來,直播和虛擬偶像將成為A站的重點(diǎn),官方數(shù)據(jù)顯示,A站虛擬偶像“AC娘”單場直播的最高打賞超過20萬元。文旻認(rèn)為,直播的方式也比較契合虛擬偶像,在虛擬偶像的帶動(dòng)下,UP主實(shí)現(xiàn)私域流量和公域流量的引流,在粉絲數(shù)據(jù)上漲的情況下,虛擬偶像也能商業(yè)化。
國內(nèi)虛擬偶像賽道近兩年迎來了一個(gè)小爆發(fā),首先表現(xiàn)在資本進(jìn)場,2019年,主推虛擬偶像平臺的克拉克拉獲得1.2億元投資,專攻AI表演動(dòng)畫技術(shù)的魔琺科技,在2019年6月完成了數(shù)億元A輪融資。其次是淘寶和愛奇藝等巨頭紛紛入局。愛奇藝2019虛擬偶像觀察報(bào)告顯示,2019年全國有3.9億人正在關(guān)注虛擬偶像。
不過文旻也坦言,雖然AC娘已經(jīng)出道有一段時(shí)間,但A站在虛擬偶像賽道仍然處于探索的階段,還沒有走到很成功或爆發(fā)的階段。文旻認(rèn)為,對于虛擬偶像怎樣運(yùn)營是最好的,行業(yè)也沒有明確的判斷,大家都在探索。
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