每日經濟新聞 2020-07-24 12:24:36
每經記者 許戀戀 每經編輯 董興生 何小桃
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對于游戲行業(yè)來說,版號調控已經是行業(yè)常態(tài),從數(shù)量上看,今年游戲版號的發(fā)放更加嚴格。
根據每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者統(tǒng)計,二季度游戲公司拿到版號的數(shù)量相比一季度更少。2020年二季度,拿到版號的國產游戲僅有274款,進口網絡游戲審批在二季度沒有最新進展。
也就是說,今年上半年,不算進口游戲,拿到版號通行證的游戲只有583款,不到600款的數(shù)據讓行業(yè)人士嗅到了總量嚴格調控的味道。記者和業(yè)內人士溝通發(fā)現(xiàn),近日蘋果在封殺無版號游戲,或將有一大批開發(fā)者被淘汰。相關數(shù)據顯示,iOS上受影響的游戲或將超過5萬款。
最嚴總量控制
上半年過審游戲不足600款
曾經,我國游戲行業(yè)版號發(fā)放數(shù)量十分龐大。根據公開數(shù)據,2017年版號發(fā)放數(shù)量超過9000款,而2018年僅2000余款。但需注意的是,2018年有超過9個月,版號發(fā)放處于停滯狀態(tài)。
不過即便如此,2018年發(fā)放版號的數(shù)量也超過2019年的1570款。從數(shù)據維度判斷,2020年發(fā)放的游戲版號數(shù)量或將更少。有行業(yè)人士表示,不少游戲還沒報上去就被打回來,有的游戲出版單位直接就會拒絕。
圖片來源:App Store截圖
根據此前每經記者的統(tǒng)計,今年一季度拿到版號的游戲共有336款,其中309款為國產網絡游戲,27款為進口網絡游戲,版號發(fā)放每月披露兩次,每次的數(shù)量均在50款左右。
不過二季度并未延續(xù)每月發(fā)放兩批版號的習慣,記者注意到,4月、5月分別有110款、109款游戲過審,但是6月僅有55款游戲過審,可以說創(chuàng)造了一個今年最低記錄。不過7月份至今,發(fā)放數(shù)量又恢復至112款。
縱觀上半年拿到版號的游戲,依然是移動游戲占據主要的份額,以6月為例,過審游戲55款,其中移動游戲52款,客戶端游戲1款,網頁游戲1款,Switch主機游戲1款。而游戲類型里,也以休閑益智類游戲為主,52款移動游戲里,休閑益智類游戲就有21款。
一位行業(yè)人士告訴記者,休閑益智類游戲審查起來較為簡單,內容上有問題的也不多,因此今年過審的休閑游戲數(shù)量非常多。
記者注意到,除了數(shù)量上的變化,還有一個顯著的變化是廠商,除了騰訊、網易、三七互娛、完美世界等游戲廠商不斷拿到版號,上半年快手、B站、字節(jié)跳動也都紛紛拿到了相關游戲產品的版號。這些新勢力,將多大程度攪動游戲江湖尚未可知,但都是互聯(lián)網巨頭,來勢洶洶不可忽視。
蘋果封殺無版號游戲
或波及超5萬款
沒有版號這件事,越來越深入影響到中國游戲產業(yè),尤其是最近蘋果已經開始實打實地清理無版號游戲。據了解,近日,蘋果給中國游戲開發(fā)者發(fā)了郵件,要求線上的付費游戲或含內購游戲在7月31日前補交版號,否則將被下架。
根據蟬大師數(shù)據統(tǒng)計,目前iOS上有將近17萬款游戲產品,其中有版號的游戲產品不足20%,除去無內購的免費游戲,版號嚴審波及游戲或超5萬款。另據七麥數(shù)據顯示,從7月1日至7月8日,App Store下架了超8000款手游,而上架的新品僅有700多款,其中大部分產品為通過廣告變現(xiàn)的休閑、超休閑游戲。
雖然蘋果此前也有相關舉措,但落實并不到位,從最近的動作來看,這次蘋果是來真的,深層次的原因,除了合規(guī),還有利益考量。
圖片來源:App Store截圖
伽馬數(shù)據總經理滕華在接受每日經濟新聞(微信號:nbdnews)記者采訪時表示,中國游戲產業(yè)日益規(guī)范,蘋果商店的舉措符合政策規(guī)定。“此前,應用寶等市場,早已經要求版號,執(zhí)行得也非常嚴格。這個舉措,對于規(guī)范運營的游戲企業(yè)來說,影響不大?!?/strong>滕華進一步表示,但對于一些大量使用“馬甲包”,被封一個就換一個上、打一槍換一個“馬甲”的投機型游戲公司來說,影響很大。
每經記者了解到,游戲行業(yè)長期存在“馬甲包”這樣的灰色操作,拿不到版號或者干脆想繞過版號,就會采取馬甲包的形式,不斷上線游戲想辦法吸金。
據了解,有些游戲甚至有多達幾十個“馬甲包”。此外,一些大量使用“馬甲包”“打一槍換一個馬甲”的企業(yè),也用“切支付”的方式,避免給app store分錢,這其實是損害蘋果利益的,蘋果不可能允許這種情況長期存在。
這種情況下,部分小團隊、小公司的生存空間必然會被擠壓,進而被淘汰出游戲市場,行業(yè)迎來新一輪洗牌。對此,滕華表示,規(guī)范的過程中出現(xiàn)波動是正常的。某些無版號的企業(yè)無法上架,一定會有些企業(yè)會因此受影響甚至倒閉。但反過來說,市場的規(guī)范,版號相對緊縮,也倒逼了游戲產業(yè)把精力放在創(chuàng)新和產品制造上,而不是去“鉆研”用多少個“馬甲包”獲得利益。
記者|許戀戀?編輯|董興生 何小桃 王嘉琦
封面圖自攝圖網
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