每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-06-29 12:42:15
這次發(fā)布會(huì)上,也可以再一次見證騰訊游戲強(qiáng)大的朋友圈。每經(jīng)記者注意到,盛趣游戲?qū)ⅰ洱堉?》《慶余年》《小森生活》三款新品交給了騰訊發(fā)行,可以明顯看出盛趣游戲和騰訊游戲之間合作的深化。中手游《真·三國(guó)無雙 霸》和《妖怪名單之前世今生》也與騰訊合作,有望年內(nèi)上線。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 董興生
6月27日晚,騰訊游戲年度發(fā)布會(huì)上一口氣宣布了40余款產(chǎn)品,包含大量未上線產(chǎn)品動(dòng)態(tài),全程200多分鐘的發(fā)布會(huì)讓外界對(duì)騰訊游戲的未來戰(zhàn)略有了新的認(rèn)知。騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼透露,騰訊正在與全球100多家游戲廠商和工作室構(gòu)建全球化寫作體系,打造“全球技術(shù)共享菜單”。
每經(jīng)記者注意到,這次騰訊發(fā)布會(huì)上,全球化是備受重視的一個(gè)概念,無論是馬曉軼的演講,還是產(chǎn)品層面的新品發(fā)布如《地下城與勇士》手游,都顯示了騰訊游戲的全球化布局。除了全球化,技術(shù)變革帶來的云游戲發(fā)展,也讓外界關(guān)注。
騰訊公司高級(jí)副總裁馬曉軼 圖片來源:騰訊供圖
實(shí)際上,隨著“宅經(jīng)濟(jì)”概念火熱,游戲公司在資本市場(chǎng)上的表現(xiàn)持續(xù)走高,機(jī)構(gòu)頻頻看好。在這場(chǎng)發(fā)布會(huì)之前,騰訊股價(jià)一度突破500港元大關(guān)。A股游戲龍頭公司三七互娛和世紀(jì)華通,市值均接近千億。
看完這場(chǎng)騰訊游戲年度發(fā)布會(huì),第一感覺是“全”。從產(chǎn)品上看,無論是騰訊自研產(chǎn)品還是代理產(chǎn)品,可以說覆蓋各個(gè)細(xì)分賽道,既有MMO、SLG等主流產(chǎn)品,也有CCG、Roguelike小眾品類,還有主機(jī)Demo。
《地下城與勇士》是曾為騰訊游戲開疆拓土立下汗馬功勞的游戲,多年過去,這款端游依然在為騰訊貢獻(xiàn)流水。現(xiàn)在,正如《英雄聯(lián)盟》一樣,《地下城與勇士》也將推出手游版。最后以彩蛋形式公布的開放世界射擊游戲的技術(shù)demo《代號(hào):SYN》最為行業(yè)關(guān)注,這是騰訊首款射擊主機(jī)游戲的曝光,意味著繼和任天堂合作之后,騰訊在主機(jī)游戲領(lǐng)域要親自下場(chǎng)了。甚至有行業(yè)人士認(rèn)為,今年或許就是騰訊3A游戲元年。
馬曉軼透露,騰訊官方新上線的游戲社區(qū)平臺(tái)“閃現(xiàn)一下”APP已經(jīng)正式上線。馬曉軼認(rèn)為,在全球范圍內(nèi),新技術(shù)的普及正在加速,玩法的創(chuàng)新周期正在縮短,故事IP的創(chuàng)作也日益豐富,游戲產(chǎn)業(yè)正站在一個(gè)充滿各種可能性的時(shí)代路口。面向未來,游戲產(chǎn)業(yè)也要做好自己的“新基建”,包括完善未成年保護(hù)的系統(tǒng)能力、構(gòu)建全球化的協(xié)作體系、構(gòu)建人才與創(chuàng)意孵化機(jī)制,以及搭建與用戶零距離的互動(dòng)平臺(tái)。
圖片來源:直播截圖
全球化是這次發(fā)布會(huì)的重要關(guān)鍵詞。隨著全球化成為游戲行業(yè)的大趨勢(shì),騰訊也在不斷和國(guó)外頂級(jí)開發(fā)商親密觸電,這次發(fā)布會(huì)也有一些面向全球的作品,主要是《地下城與勇士》手游、《荒野亂斗》手游、《代號(hào):SYN》等五款產(chǎn)品的最新消息。
全球化策略正在為騰訊業(yè)績(jī)提供更多的動(dòng)力。依托《PUBG Mobile》《Call of Duty Mobile》及《英雄聯(lián)盟》新模式《云頂之弈》,2019年騰訊的海外游戲業(yè)務(wù)提升明顯。2019年第四季度,騰訊海外游戲收入同比增長(zhǎng)超過一倍,占網(wǎng)游游戲收入23%。
2019年至今,騰訊也操盤了多次海外并購,如增持 Supercell 股權(quán)至控股并將其全并表,向挪威游戲開發(fā)商 Funcom NV 發(fā)出全現(xiàn)金收購要約等。
騰訊的全球化進(jìn)擊,或?qū)⑶藙?dòng)全球游戲產(chǎn)業(yè)格局。多年來,海外游戲市場(chǎng)如歐美等主機(jī)游戲發(fā)展十分強(qiáng)勢(shì),任天堂、索尼等深入人心,而隨著騰訊的布局,或?qū)⒆屩袊?guó)主機(jī)游戲突圍而出,深度影響海外市場(chǎng)。
每經(jīng)記者注意到,雖然具體產(chǎn)品發(fā)布并未涉及到云游戲,但在發(fā)布會(huì)官網(wǎng),可以直接體驗(yàn)到一些云游戲。馬曉軼的演講也為云游戲代了言,他認(rèn)為驅(qū)動(dòng)游戲產(chǎn)品進(jìn)化的“三駕馬車”是技術(shù)、玩法和故事,5G升級(jí)和普及,一定會(huì)快速催生基于云計(jì)算的游戲方式。未來,無論是AR、VR等虛擬技術(shù),還是量子計(jì)算等算力的變革,這些新技術(shù)都將推動(dòng)游戲?qū)崿F(xiàn)大跨度的進(jìn)化。
云游戲在游戲產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的熱度始終不減。在騰訊這次發(fā)布會(huì)之前,就有了云游戲的預(yù)熱,6月24日,金科文化漲停,游族網(wǎng)絡(luò)、世紀(jì)華通等均有不同程度上漲。機(jī)構(gòu)認(rèn)為,產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)向好、景氣度持續(xù)提升的云游戲板塊,將會(huì)受到很大提振。
圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝
這次發(fā)布會(huì)上,也可以再一次見證騰訊游戲強(qiáng)大的朋友圈。每經(jīng)記者注意到,盛趣游戲?qū)ⅰ洱堉?》《慶余年》《小森生活》三款新品交給了騰訊發(fā)行,可以明顯看出盛趣游戲和騰訊游戲之間合作的深化。中手游《真·三國(guó)無雙 霸》和《妖怪名單之前世今生》也與騰訊合作,有望年內(nèi)上線。
實(shí)際上,相關(guān)公司在二級(jí)市場(chǎng)走強(qiáng)除了騰訊的影響力以外,與網(wǎng)游概念股整體走勢(shì)也密切相關(guān)。自去年年底,云游戲概念成為頂級(jí)熱點(diǎn)板塊,加上“宅經(jīng)濟(jì)”催化,相關(guān)游戲公司紛紛交出了亮眼的一季報(bào)。騰訊一季度網(wǎng)絡(luò)游戲收入就增長(zhǎng)31%至372.98億元,世紀(jì)華通一季度凈利潤(rùn)同比增幅達(dá)257.57%。
粵開證券指出,短期由于一季度的影響,游戲板塊保持較高的景氣度;中期來看,三季度新款游戲集中上線,驅(qū)動(dòng)行業(yè)持續(xù)增長(zhǎng);長(zhǎng)期來看,5G于游戲的VR應(yīng)用將支撐行業(yè)的長(zhǎng)期估值。從估值的角度來看,游戲板塊業(yè)績(jī)保持高增長(zhǎng),頭部企業(yè)的業(yè)績(jī)?cè)鏊俪^50%,但2021年估值普遍不到30倍PE,盡管經(jīng)過前期較大的漲幅,估值仍然處二較為合理階段,并且中期行業(yè)業(yè)績(jī)?cè)鏊偃匀挥兄巍?/p>
封面圖片來源:騰訊供圖
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