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國(guó)行Switch來(lái)了,售價(jià)2099!任天堂這次能打通中國(guó)這關(guān)嗎?

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-12-06 07:24:12

每經(jīng)記者 許戀戀    每經(jīng)編輯 杜毅 趙云     

備受關(guān)注的國(guó)行Switch終于揭開了神秘面紗。

12月4日的發(fā)布會(huì)上,騰訊攜手任天堂宣布,騰訊引進(jìn)NintendoSwitch將于12月10日正式發(fā)售,售價(jià)2099元,首發(fā)三款游戲。

NintendoSwitch面世已經(jīng)有兩年,最新財(cái)報(bào)顯示,目前全球銷量已經(jīng)超過(guò)4000萬(wàn)臺(tái)。作為國(guó)際主機(jī)巨頭,這是任天堂進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)的又一次重要嘗試,但是鑒于中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)的復(fù)雜性,任天堂這次和騰訊聯(lián)手,能否讓沉寂已久的主機(jī)市場(chǎng)“沸騰”起來(lái)?

圖片來(lái)源:每經(jīng)記者許戀戀攝

“騰任”聯(lián)手發(fā)國(guó)行Switch 玩家:價(jià)格真香,但還得考慮內(nèi)容

據(jù)了解,國(guó)行Switch為續(xù)航增強(qiáng)版,且預(yù)裝《新超級(jí)馬力歐兄弟U豪華版》體驗(yàn)版,12月4日中午12時(shí)起已在京東和天貓官方旗艦店開啟預(yù)售。騰訊還表示,NintendoSwitchLite的引進(jìn)工作正在籌備中。每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者注意到,截至發(fā)稿,京東旗艦店的預(yù)約量約為7萬(wàn)。

截自京東APP

國(guó)行版本最大的優(yōu)勢(shì)或許在于本地化服務(wù)。據(jù)了解,國(guó)行Switch通過(guò)騰訊設(shè)立的本地化網(wǎng)絡(luò)服務(wù),用戶的游戲體驗(yàn)感能夠得到提升。同時(shí),在任天堂的支持下,騰訊優(yōu)化了NintendoSwitch內(nèi)置的“Nintendoe商店”,用戶可以通過(guò)微信支付來(lái)購(gòu)買游戲。

售后服務(wù)方面,在任天堂的技術(shù)支持下,國(guó)行版NintendoSwitch主機(jī)可獲得由騰訊提供的一年官方保修服務(wù),任天堂豐富的官方周邊產(chǎn)品也將享受對(duì)應(yīng)的三包服務(wù)。騰訊還將設(shè)立線下購(gòu)買渠道和用戶交流中心。

發(fā)布會(huì)上,三款首發(fā)游戲均是馬力歐相關(guān)的游戲包括《新超級(jí)馬力歐兄弟U豪華版》《馬力歐卡丁車8豪華版》《超級(jí)馬力歐奧德賽》。不少粉絲感嘆,“可惜沒有塞爾達(dá)(《塞爾達(dá)傳說(shuō):曠野之息》)。”

Switch上銷量排行前4的游戲(圖片來(lái)源:截自任天堂官網(wǎng))

有資深主機(jī)游戲玩機(jī)告訴每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者,國(guó)行Switch硬件和游戲的價(jià)格和國(guó)際比是有競(jìng)爭(zhēng)力的,但是已有Switch的玩家或許不會(huì)再考慮入手國(guó)行版本,更多是面向還未擁有游戲機(jī)的用戶。不少玩家向記者表示,硬件倒還是其次,主要是國(guó)行Switch的游戲是不是足夠吸引玩家,吸引新玩家的,主要還是游戲內(nèi)容。

圖片來(lái)源:每經(jīng)記者許戀戀攝

對(duì)于國(guó)行Switch來(lái)說(shuō),硬件軟件缺一不可。對(duì)于未來(lái)的游戲內(nèi)容,官方表示,騰訊與任天堂雙方的努力方向是在2020年能夠有10-20款高品質(zhì)的游戲進(jìn)入國(guó)行NintendoSwitch的游戲陣容,在未來(lái),將會(huì)基于主機(jī)銷售和游戲發(fā)行節(jié)點(diǎn),進(jìn)行主機(jī)和游戲限定版的規(guī)劃。

任天堂的中國(guó)情懷

今年4月,騰訊和任天堂正式對(duì)外宣布了雙方的合作,8月,騰訊正式宣布代理NintendoSwitch在中國(guó)的發(fā)行和運(yùn)營(yíng)。8月,任天堂還和騰訊一起參加了2019ChinaJoy,十幾年來(lái),這是任天堂第一次參加ChinaJoy。

任天堂對(duì)中國(guó)市場(chǎng)頗為重視,多年來(lái)曾幾次嘗試進(jìn)入,但屢屢碰壁。

2003年,任天堂第一次正式進(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),并將旗下的Nintendo64游戲機(jī)改款為支持中文的“神游機(jī)”,結(jié)果卻是銷量太低,很快退出市場(chǎng)。

2005年,任天堂進(jìn)行了第二次嘗試,當(dāng)時(shí)任天堂旗下的雙屏幕掌上型主機(jī)NintendoDS風(fēng)靡日本,任天堂也想趁勢(shì)進(jìn)軍中國(guó)內(nèi)地市場(chǎng),卻又碰上免費(fèi)手機(jī)游戲崛起,未獲成功。

有行業(yè)人士分析總結(jié)認(rèn)為,任天堂前兩次折戟中國(guó)市場(chǎng)的原因主要是定價(jià)偏高、盜版以及合作伙伴不夠強(qiáng)。

根據(jù)任天堂最新財(cái)報(bào)顯示,7月至9月的三個(gè)月內(nèi),Switch共售出約480萬(wàn)臺(tái),同比增長(zhǎng)50%。目前,全球Switch的銷量已接近4200萬(wàn)臺(tái)。韋德布什證券公司分析師MichaelPachter認(rèn)為,Switch在未來(lái)三年內(nèi)每年銷量能達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái),累計(jì)銷量達(dá)到一個(gè)億并不是難事。如果任天堂這次和騰訊在中國(guó)市場(chǎng)進(jìn)展順利,無(wú)疑能為銷量再添一把火。

截自任天堂官網(wǎng)

騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼在發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)表示,“除了給中國(guó)用戶帶來(lái)全新的游戲體驗(yàn)外,我們也希望,能夠?qū)⑷翁焯玫挠螒蚶砟钜脒M(jìn)中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè),共同推動(dòng)中國(guó)主機(jī)游戲生態(tài)的發(fā)展和繁榮。”

中國(guó)主機(jī)市場(chǎng)因?yàn)楸娝苤?ldquo;游戲機(jī)禁令”一直發(fā)展較為緩慢。伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,家庭游戲機(jī)游戲(即主機(jī)游戲)市場(chǎng)份額占比為0.5%,單機(jī)游戲?yàn)?.1%,并且有下降趨勢(shì)。

2014年初,游戲機(jī)禁令解除,微軟、索尼相繼進(jìn)入中國(guó)市場(chǎng)。索尼2019年第二季度財(cái)報(bào)則顯示,隨著PlayStation4在第二財(cái)季銷量達(dá)到280萬(wàn)臺(tái),這款游戲主機(jī)的總出貨量達(dá)到了1.028億臺(tái),超過(guò)了初代PlayStation的累計(jì)銷量。不久前,索尼也正式宣布了下一代游戲主機(jī)PlayStation5。索尼將本財(cái)年的PlayStation4銷售預(yù)測(cè)下調(diào)至1350萬(wàn)臺(tái),相比原來(lái)減少了150萬(wàn)臺(tái)。

“中國(guó)游戲用戶更習(xí)慣網(wǎng)游和手游的玩法,主機(jī)市場(chǎng)能否因?yàn)檫@兩大巨頭的聯(lián)手有新的起色,尚且是一個(gè)未知數(shù)。”一位游戲行業(yè)人士點(diǎn)評(píng)稱。

(封面圖片來(lái)源:攝圖網(wǎng))

封面圖片來(lái)源:王嘉琦 攝

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