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5G商用后,哪些領域會出爆款應用? 中國電信聯(lián)手韓國運營商押注VR

每日經(jīng)濟新聞 2019-11-05 17:54:24

中國電信創(chuàng)新業(yè)務相關負責人對《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,5G流量在經(jīng)營之外,更大的商用價值是挖掘應用。稍早之前,中國電信與韓國運營商LG U+已經(jīng)簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,這是國內首家電信運營商進行的以5G為重點、多領域的跨國合作。

每經(jīng)記者 劉春山    每經(jīng)編輯 梁梟    

“5G網(wǎng)絡有了,用戶也有了,靠什么來吸引用戶使用,實現(xiàn)盈利呢?”11月1日,中國電信創(chuàng)新業(yè)務相關負責人對《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,5G流量在經(jīng)營之外,更大的商用價值是挖掘應用。稍早之前,中國電信與韓國運營商LG U+已經(jīng)簽署了戰(zhàn)略合作協(xié)議,這是國內首家電信運營商進行的以5G為重點、多領域的跨國合作。

記者注意到,在三大運營商的5G套餐中,都特別明示了贈送VR等5G內容的會員權益,大大有別于4G時代。傳統(tǒng)流量、語音業(yè)務之外,運營商開始把目光放得更遠,思索如何挖掘5G爆款應用。

記者了解到,在VR領域,中國電信與韓國運營商LG U+目前已經(jīng)在VR內容、VR制作拍攝方面取得實質進展,所引入的百兆碼流VR內容等也是國內首創(chuàng)。中國電信旗下公司號百控股(600640,SH)總經(jīng)理陳之超在溝通會上介紹,由于在5G VR獨家內容上有先發(fā)優(yōu)勢,LG U+市場份額提升了9個百分點,韓國5G商用比中國早半年,對于國內運營商具有參考意義。

韓國已點燃“5G VR”

未來哪些5G應用將會爆發(fā)?業(yè)內一直在苦苦找尋、探索,而先期商用的韓國或許已經(jīng)提供了一個樣本。韓國國土面積相對較小,5G信號覆蓋快,試水各種5G應用也較快。

Strategy Analytics報告顯示,在5G商用之前,LG U+的移動用戶市場份額約20%;而在5G發(fā)布后,LG U+的5G用戶數(shù)一路穩(wěn)健增長,截至今年6月,LG U+的5G用戶市場份額已達29%,而韓國當?shù)氐膬杉疫\營商確實下滑的態(tài)勢。

據(jù)Strategy Analytics分析,LG U+在AR/VR業(yè)務方面成功運作的主要原因之一在于,其很好地實現(xiàn)了5G商用差異化吸引。LG U+CTO曾對外介紹稱,AR和VR等方面的新視頻新服務,已經(jīng)占據(jù)了公司5G流量的20%,大大高于4G時代的占比。

“以往在線播放會出現(xiàn)卡頓的情況,很多都是下載的方式觀看,現(xiàn)在5G把內容放到云端,同時也降低VR硬件承載成本,直接就可以觀看。”中國電信創(chuàng)業(yè)業(yè)務相關負責人對記者表示,VR視頻、VR游戲等在5G時代可以真正實現(xiàn)“即點即用”。

中國電信5G套餐會員權益介紹 圖片來源:中國電信官網(wǎng)截圖

5G時代,VR體驗從固定場景走向移動場景,5G高速和超低時延的特性將改變VR發(fā)展的短板?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者注意到,早在今年10月10日,中國首個云VR業(yè)務在四川電信正式放號,標志著云VR業(yè)務技術驗證和商業(yè)設計已經(jīng)完成,正式進入商用階段。

陳之超介紹道,LG U+在VR方面的前期試水成功,讓用戶選擇出現(xiàn)了傾斜,這也吸引中國電信與其合作。中國電信引入LG U+獨家內容之后,用戶在中國電信天翼云VR上,可以先期免費體驗到風景人文、偶像MV、魔術、瑜伽、舞蹈等多種類型的高清VR內容,這也是5G套餐中的用戶會員權益之一。

有關5G VR的商業(yè)模式,據(jù)陳之超介紹,今年12月31日之前是先期讓用戶免費體驗。對于后期VR內容如何收費,目前還沒有到考慮其收費模式,當前的目的還是培育用戶使用習慣,LG U+也可能會延長其VR內容免費期。至于VR之外,陳之超告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,云游戲也是中國電信看好的5G應用之一。

運營商也要自制VR內容

VR巨大的潛力或將在5G時代得到充分釋放,除了5G網(wǎng)絡外,VR內容將成為各家競賽的焦點。一直以來,運營商等主要提供基礎通信服務,而現(xiàn)在他們也在嘗試涉足VR內容制作。由于與LG U+的合作,中國電信在這方面算是“快人一步”。中國電信在國內獨家引入了百兆碼率的VR視頻平臺,提供60fps高刷新率3D VR內容。

陳之超向記者透露,差異化的內容是5G商用競賽的關鍵之一。中國電信簽約的AKB48等藝人已經(jīng)出品了一些VR內容,中國電信同時還將送簽約藝人往韓國拍攝VR內容。除了從外部采購外,中國電信已經(jīng)實現(xiàn)了自己制作部分內容。

圖片來源:AKB48TeamSH微博截圖

“中國電信也研究了LG U+在VR內容生產(chǎn)方面的經(jīng)驗。最重要的是,LG U+建立了一個比較好的VR生態(tài)鏈,有專業(yè)團隊進行策劃,簽約一些明星,然后按照創(chuàng)意進行VR制作,內容版權歸自己所有,最后在LG U+臺上進行分發(fā)。”陳之超同時介紹,LG U+還采用業(yè)務合作的方式,把產(chǎn)業(yè)鏈上下游有特點的VR內容企業(yè)整合起來。

中國電信創(chuàng)新業(yè)務相關負責人對記者介紹,由于5G商用,韓國VR內容的增長速度可謂“從小水管變成了大水管”。此前,由于帶寬等方面的限制,國內VR產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的創(chuàng)作力沒有得到充分釋放,相信將來很快也會達到VR內容產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展的階段。

中國移動此前也表示,進行部分VR自制內容生產(chǎn),聚焦獨家明星、體育、演藝直播資源合作。中國移動咪咕公司方面向《每日經(jīng)濟新聞》記者介紹,旗下VR產(chǎn)品目前內容量已超過800部(時長不低于800小時),預計年底將突破1100小時、VR游戲將超過20款。中國聯(lián)通則未明確是否自制VR內容,不過已經(jīng)明確將面向家庭和個人提供VR服務。

中國電信創(chuàng)新業(yè)務相關負責人對記者介紹,現(xiàn)在天翼云VR的內容多為短內容,時長多集中在三分鐘左右,長視頻還很少。數(shù)據(jù)方面,目前中國電信天翼云VR旗下VR產(chǎn)品內容量已超1000小時,預計年底將突破1620小時,VR游戲將超過20款。

“在VR內容質量上,剛開始是2K,現(xiàn)在推4K,后面8K也會出來。”一位VR行業(yè)人士對記者表示。不過他也提到,即便如此,整體上看VR內容依舊非常缺乏。

封面圖片來源:攝圖網(wǎng)

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