每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-05-13 20:11:34
對(duì)于喜愛(ài)新奇又充滿熱誠(chéng)的古城西安來(lái)說(shuō),任何賽事都會(huì)成為一場(chǎng)全民狂歡,因此能夠舉辦一場(chǎng)世界性的電競(jìng)賽事也就成為了理所當(dāng)然。
每經(jīng)編輯 趙橋
電競(jìng)產(chǎn)業(yè)呈現(xiàn)爆發(fā)式發(fā)展,引發(fā)民眾的熱情關(guān)注 圖片來(lái)源:西安曲江新區(qū)管理委員會(huì)
國(guó)家“十三五”規(guī)劃綱要明確提出,到“十三五”末將文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展成為國(guó)民經(jīng)濟(jì)支柱性產(chǎn)業(yè)。作為中國(guó)的文化大市,大西安如何躋身文化產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)市行列?融合“文化+”和“互聯(lián)網(wǎng)+”的電競(jìng)產(chǎn)業(yè),作為一支輕騎兵,將擎起文化產(chǎn)業(yè)追趕超越的大旗。
近年來(lái),曲江新區(qū)在創(chuàng)新思維和政策扶持的雙重驅(qū)動(dòng)下,利用互聯(lián)網(wǎng)促進(jìn)了傳統(tǒng)文化產(chǎn)業(yè)與新興文化產(chǎn)業(yè)的相互轉(zhuǎn)化,大力培育戰(zhàn)略性新興文化產(chǎn)業(yè),如今,曲江新區(qū)的新興文化產(chǎn)業(yè)已經(jīng)進(jìn)入了“戰(zhàn)略發(fā)展期”。電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)新型融合發(fā)展的代表,是一個(gè)沒(méi)有天花板的大產(chǎn)業(yè),是西安當(dāng)前正在大力推動(dòng)和重點(diǎn)發(fā)展的新興文化產(chǎn)業(yè)之一。特別是2017西安電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)的召開(kāi),標(biāo)志著西安的電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)啟了一個(gè)嶄新時(shí)代。
在全國(guó)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)格局還沒(méi)有完全形成的今天,曲江新區(qū)已經(jīng)站在“互聯(lián)網(wǎng)+”的風(fēng)口上,牢牢抓住發(fā)展電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的良機(jī),引進(jìn)電競(jìng)強(qiáng)勢(shì)企業(yè),全面規(guī)劃布局電競(jìng)直播產(chǎn)業(yè)在曲江的落地,打造完整的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條,將曲江新區(qū)建設(shè)成為全國(guó)電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的新高地。
2017年11月至12月,為期一個(gè)月的2017西安電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)在曲江新區(qū)成功舉辦。本次峰會(huì)由首屆西安電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)高峰論壇、西安國(guó)際酷玩節(jié)、鐵鷹銳士電競(jìng)大賽暨CMEG校園精英系列賽及6項(xiàng)電競(jìng)相關(guān)項(xiàng)目的簽約儀式等系列活動(dòng)和賽事組成。2017西安電競(jìng)產(chǎn)業(yè)峰會(huì)的成功舉辦,加速促進(jìn)新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展及文化產(chǎn)業(yè)提質(zhì)增速。
2017西安電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高峰論壇吸引了眾多電競(jìng)業(yè)界領(lǐng)秀人物及電競(jìng)愛(ài)好者齊聚,共同探索電競(jìng)產(chǎn)業(yè)生態(tài)發(fā)展之路。鐵鷹銳士電競(jìng)大賽暨CMEG校園精英系列賽的成功舉辦,不僅打造了具有西安本土特色的電競(jìng)賽事IP,也展示了西安電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)的強(qiáng)大動(dòng)能。而眾多項(xiàng)目的發(fā)布和協(xié)會(huì)的發(fā)起,為電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供載體及平臺(tái)。
西安作為世界歷史文化名城,正布局以曲江新區(qū)為引領(lǐng)的文化產(chǎn)業(yè)大走廊,充分挖掘電競(jìng)產(chǎn)業(yè)這片“新藍(lán)海”的無(wú)限潛力,帶動(dòng)“文化+”與科技、金融、旅游、生態(tài)、體育、娛樂(lè)等領(lǐng)域深度融合,將成為西安“文化強(qiáng)市”的又一個(gè)新品牌。
據(jù)了解,目前,西安電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)聚集企業(yè)100余家,從業(yè)人員3000余人。另有32所高校設(shè)立電競(jìng)協(xié)會(huì),127家網(wǎng)咖設(shè)置電競(jìng)聯(lián)盟。在西安電競(jìng)游戲產(chǎn)業(yè)專注研發(fā)的基礎(chǔ)上,通過(guò)內(nèi)培外引的方式,培育了一大批垂直化、平臺(tái)化發(fā)展企業(yè),引進(jìn)了WE俱樂(lè)部、香蕉計(jì)劃、英雄互娛等國(guó)內(nèi)主流電競(jìng)運(yùn)營(yíng)平臺(tái),啟動(dòng)了以泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)為核心、以電子競(jìng)技為驅(qū)動(dòng)的量子晨雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),大西安的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新格局正在逐步形成。
2018年1月29日,西安市成立了創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展局,其主要職責(zé)是:貫徹落實(shí)國(guó)家相關(guān)政策,擬定配套產(chǎn)業(yè)促進(jìn)辦法,促進(jìn)創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展;制定創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和年度工作計(jì)劃并組織實(shí)施,培育創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈,為企業(yè)和創(chuàng)業(yè)者提供相關(guān)服務(wù),營(yíng)造良好產(chǎn)業(yè)發(fā)展生態(tài)。這也成為西安市進(jìn)一步促進(jìn)創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,打造創(chuàng)意動(dòng)漫電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高地的又一重要舉措。
一直以來(lái),曲江新區(qū)將提升營(yíng)商環(huán)境作為“頭號(hào)工程”來(lái)抓,主打“愛(ài)商、重商、扶商”牌,緊盯大企強(qiáng)企,主動(dòng)出擊、精準(zhǔn)招商,一批重大產(chǎn)業(yè)項(xiàng)目紛紛落戶,以“五星級(jí)店小二”的服務(wù)精神,為有意向入駐曲江的企業(yè)提供優(yōu)質(zhì)的投資環(huán)境。
聚焦電競(jìng)產(chǎn)業(yè),開(kāi)拓文化旅游新市場(chǎng)。成功引入占地50畝的量子晨雙創(chuàng)產(chǎn)業(yè)園區(qū),與英雄互娛成立總規(guī)模約30億元的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金。3月5日、6日,曲江新區(qū)與香蕉游戲傳媒、Team WE電子競(jìng)技俱樂(lè)部、伐木累電競(jìng)社區(qū)、鈦度科技等國(guó)內(nèi)知名電競(jìng)游戲企業(yè)接洽,并邀請(qǐng)企業(yè)相關(guān)負(fù)責(zé)人赴曲江新區(qū)參觀考察,就企業(yè)落戶和項(xiàng)目落地進(jìn)行了專題座談,并取得豐碩成果。
接下來(lái),曲江新區(qū)將以高標(biāo)準(zhǔn)做好五星級(jí)“店小二”服務(wù),為電競(jìng)游戲等企業(yè)在企業(yè)落戶、項(xiàng)目落地等方面提供專屬服務(wù),提效率,搶時(shí)間,爭(zhēng)取項(xiàng)目早日落戶曲江新區(qū),讓企業(yè)對(duì)政務(wù)服務(wù)由“滿意”向“驚喜”轉(zhuǎn)變,著力打造一流的營(yíng)商環(huán)境。
曲江新區(qū)還將打造包括12000人的綜合性場(chǎng)館、WE戰(zhàn)隊(duì)基地、配套商業(yè)、精品酒店、人才公寓的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園,以此為支撐充分激發(fā)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)強(qiáng)大動(dòng)能,搶占新經(jīng)濟(jì)發(fā)展制高點(diǎn)。從中長(zhǎng)遠(yuǎn)目標(biāo)來(lái)看,曲江新區(qū)將力爭(zhēng)通過(guò)三到五年的時(shí)間,通過(guò)政府引導(dǎo)、招商引資、企業(yè)培育、項(xiàng)目建設(shè)、人才引進(jìn)、活動(dòng)舉辦等六大舉措,形成以電競(jìng)游戲賽事場(chǎng)館和電競(jìng)游戲主題公園為核心,周邊環(huán)繞電競(jìng)游戲教育培訓(xùn)產(chǎn)業(yè)集群、智能硬件產(chǎn)業(yè)集群、內(nèi)容及應(yīng)用產(chǎn)業(yè)集群的全鏈條產(chǎn)業(yè)體系,使西安成為全國(guó)電競(jìng)游戲的產(chǎn)業(yè)新高地。
延伸閱讀
什么是電競(jìng)?
電競(jìng)即電子競(jìng)技,就是電子游戲比賽達(dá)到“競(jìng)技”層面的活動(dòng)。電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動(dòng)器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對(duì)抗運(yùn)動(dòng)。通過(guò)運(yùn)動(dòng),可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。
西安與電競(jìng)的這十多年
10多年前,對(duì)于中國(guó)當(dāng)時(shí)大部分城市來(lái)說(shuō),“電競(jìng)”還是一個(gè)遙遠(yuǎn)而神秘的領(lǐng)域。
2005年,ACON5世界電子競(jìng)技大賽在西安舉行。對(duì)于喜愛(ài)新奇又充滿熱誠(chéng)的古城西安來(lái)說(shuō),任何賽事都會(huì)成為一場(chǎng)全民狂歡,因此能夠舉辦一場(chǎng)世界性的電競(jìng)賽事也就成為了理所當(dāng)然。從西安走出去的中國(guó)電競(jìng)代表性人物Sky李曉峰橫空出世,問(wèn)鼎War3項(xiàng)目,從此之后他成為華人電競(jìng)的代表人物。所以,對(duì)于中國(guó)電競(jìng)來(lái)說(shuō),西安無(wú)疑是一座具有重要意義的城市。
但西安由于自身的特性,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)在獲得短暫發(fā)展后突然停滯。從2007年后西安的電競(jìng)氛圍大不如前。而此時(shí),以上海為中心的東部沿海城市電競(jìng)開(kāi)始蓬勃發(fā)展。而10年后,到了2017年,新的政策讓電競(jìng)重新走上西安的文化生活舞臺(tái)。世界性賽事的成功舉辦,花樣繁多的電競(jìng)項(xiàng)目相繼落地,更讓西安電競(jìng)煥發(fā)出了勃勃生機(jī)。
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP