新華網(wǎng) 2017-12-31 14:16:12
電競產(chǎn)業(yè)成資本追逐“風(fēng)口”。因為集科技、競技、娛樂、社交于一身,基于游戲又超越游戲的電子競技風(fēng)靡全球。
新華社記者 潘清
因為集科技、競技、娛樂、社交于一身,基于游戲又超越游戲的電子競技風(fēng)靡全球。在中國,發(fā)展?jié)摿薮蟮碾姼偖a(chǎn)業(yè)也成為資本追逐的又一“風(fēng)口”。
所謂電子競技運(yùn)動,是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。國際奧委會今年10月宣布,認(rèn)證電子競技運(yùn)動為正式的體育項目,并將著手將其納入奧運(yùn)會比賽項目中。
在中國,電競產(chǎn)業(yè)獲得了來自政策面的積極支持。2016年4月,國家發(fā)改委等24部門聯(lián)合發(fā)布《關(guān)于促進(jìn)消費帶動轉(zhuǎn)型升級的行動方案》,“開展電子競技游戲游藝賽事活動”被納入“教育文化信息消費創(chuàng)新行動”中。同年7月發(fā)布的《體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展“十三五”規(guī)劃》,也將電競列為“具有消費引領(lǐng)性的健身休閑項目”。
互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)趨勢研究機(jī)構(gòu)企鵝智酷攜手騰訊電競發(fā)布的《2017中國電競發(fā)展報告》稱,2016年中國電競市場完成1.7億用戶積累,2017年有望增至2.2億。中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲出版工作委員會等機(jī)構(gòu)的研究顯示,2016年中國電競游戲市場規(guī)模超過500億元,成為游戲市場中最具潛力的細(xì)分領(lǐng)域。
電競產(chǎn)業(yè)展現(xiàn)出巨大發(fā)展?jié)摿?,令其成為資本競相追逐的又一“風(fēng)口”。
作為主營電競賽事運(yùn)營、電競視頻欄目制作的電子競技整體服務(wù)商,新三板企業(yè)上海網(wǎng)映文化傳播有限公司近日發(fā)布公告稱,完成新一輪3500萬元融資。領(lǐng)投方江蘇省體育產(chǎn)業(yè)投資基金是由江蘇省政府投資基金、江蘇省體育產(chǎn)業(yè)集團(tuán)等共同出資發(fā)起,聚焦于體育產(chǎn)業(yè)的股權(quán)投資基金。
網(wǎng)映文化表示,2017年公司繼續(xù)在大型電競賽事運(yùn)營、電競教育、電競泛娛樂、跨界合作等領(lǐng)域多元發(fā)展。本輪融資有助于公司進(jìn)一步提升綜合實力,連接產(chǎn)業(yè)上下游積極打造電競生態(tài)鏈。
2017年以來,電競教育培訓(xùn)機(jī)構(gòu)直尚電競、電競主播經(jīng)紀(jì)公司綜皇文化等多家電競行業(yè)企業(yè)成為產(chǎn)業(yè)資本投資標(biāo)的。上市公司壹橋股份則通過資產(chǎn)置換及現(xiàn)金收購方式獲得壕鑫互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)科技有限公司100%股權(quán),將主營業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)向移動游戲、電子競技等業(yè)務(wù)。
中國電競市場的誘人前景,也吸引著海外資本的目光。據(jù)悉,游戲直播平臺觸手直播近期獲得由谷歌領(lǐng)投的5億元人民幣D輪融資,被業(yè)界視為谷歌掘金中國移動電競領(lǐng)域的重要一步。
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