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你負(fù)責(zé)專心打游戲,學(xué)校包你3年就業(yè)?“電競(jìng)專業(yè)”可能沒那么簡(jiǎn)單

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2017-01-21 11:32:49

1月19日,記者從英雄互娛工作人員處獲悉,英雄互娛與中國(guó)傳媒大學(xué)合作的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字娛樂和電子競(jìng)技方向)開始招生,記者亦向中國(guó)傳媒大學(xué)招生辦證實(shí)了該消息。據(jù)了解,招生計(jì)劃共20人,學(xué)制4年,而該專業(yè)的前三年畢業(yè)生將由英雄互娛(430127.OC)和英雄體育解決就業(yè)問題。

每經(jīng)編輯 陳耀霖    

每經(jīng)記者 陳耀霖 每經(jīng)編輯 趙云

電競(jìng)行業(yè)受資本青睞已有數(shù)年,但在行業(yè)快速發(fā)展之下,產(chǎn)業(yè)面臨人才短缺的問題也日益凸顯。

1月19日,記者從英雄互娛工作人員處獲悉,英雄互娛與中國(guó)傳媒大學(xué)合作的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字娛樂和電子競(jìng)技方向)開始招生,記者亦向中國(guó)傳媒大學(xué)招生辦證實(shí)了該消息。據(jù)了解,招生計(jì)劃共20人,學(xué)制4年,而該專業(yè)的前三年畢業(yè)生將由英雄互娛(430127.OC)和英雄體育解決就業(yè)問題。

英雄互娛工作人員在接受每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者采訪時(shí)表示,與中傳的合作,重在培養(yǎng)游戲策劃和賽事管理的人才,這兩方面人才是目前電競(jìng)行業(yè)最稀缺的。此外,英雄互娛還在與延安大學(xué)合作設(shè)立電子競(jìng)技專業(yè),多方位培養(yǎng)人才。

前三年解決學(xué)生就業(yè)問題

據(jù)英雄互娛工作人員介紹,中傳的數(shù)字媒體藝術(shù)專業(yè)(數(shù)字娛樂和電子競(jìng)技方向)將成為國(guó)內(nèi)第一個(gè)重點(diǎn)高等院校的全日制本科電競(jìng)專業(yè),除前三年畢業(yè)生“包就業(yè)”外,英雄互娛還將與中傳在電競(jìng)實(shí)訓(xùn)基地、共建實(shí)驗(yàn)室方面展開合作。

實(shí)際上,這不是中傳體系第一次涉足電競(jìng)專業(yè)。去年底,中傳南廣學(xué)院就已經(jīng)做過“試點(diǎn)”,開設(shè)了藝術(shù)與科技(電子競(jìng)技分析)專業(yè),介紹中明確:專業(yè)將面向電子競(jìng)技分析領(lǐng)域,能夠從事電子競(jìng)技數(shù)據(jù)分析、電子競(jìng)技比賽方案的規(guī)劃、賽事組織管理等工作。

在師資力量方面,除校內(nèi)師資力量之外,李曉峰(SKY)、潘婕(Ruru)等五位電競(jìng)從業(yè)者將擔(dān)任“業(yè)界導(dǎo)師”,參與學(xué)生的授課工作,而培養(yǎng)重點(diǎn)則在電競(jìng)游戲策劃和電競(jìng)賽事管理人才兩方面。

▲圖片來源:視覺中國(guó)

“游戲內(nèi)容策劃的人才,目前在業(yè)內(nèi)是最稀缺的,整個(gè)行業(yè)處于供不應(yīng)求的狀態(tài)。”前述英雄互娛工作人員對(duì)每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者表示,好的游戲產(chǎn)品需要內(nèi)容支撐,而目前有內(nèi)容策劃經(jīng)驗(yàn)的人才被“挖角”十分激烈,因此不少公司開始轉(zhuǎn)變戰(zhàn)略自己培養(yǎng)人才。

至于賽事管理方面,有熟悉電競(jìng)賽事的業(yè)內(nèi)人士告訴記者,目前真正能做大型電競(jìng)賽事的國(guó)內(nèi)公司不超過5家,其中就包括阿里體育、騰訊和巨人網(wǎng)絡(luò)等公司,而稱得上“有經(jīng)驗(yàn)”的賽事管理人才更為稀少,畢竟國(guó)內(nèi)電競(jìng)行業(yè)起步不久,辦過的大賽也屈指可數(shù)。

實(shí)際上,在賽事承辦和運(yùn)作上,英雄互娛就有過“踩坑”的經(jīng)歷。在2015年英雄互娛在上海承辦的一次比賽中,因涉及場(chǎng)地網(wǎng)線安排、大型網(wǎng)絡(luò)承載力等問題,造成比賽延遲。作為首個(gè)“吃螃蟹的人”,英雄互娛方面也坦承,“踩坑”是無法避免的,但也因此收獲了更多賽事管理的經(jīng)驗(yàn)。

企業(yè)“兩條腿走路”找人才

據(jù)每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者了解,目前國(guó)內(nèi)電競(jìng)專業(yè)人才十分稀缺,各方就此尋求解決之道。目前已有多家高校與企業(yè)實(shí)現(xiàn)對(duì)接,其中北開華嘉電競(jìng)教育與樂視體育、樂視電競(jìng)合作,上海九城游戲?qū)W院也對(duì)接了九城等數(shù)十家游戲公司。

近年來,在國(guó)內(nèi)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展下,面臨人才短缺,已成為整個(gè)電競(jìng)行業(yè)的共識(shí)。

易觀數(shù)據(jù)顯示,我國(guó)電競(jìng)市場(chǎng)增長(zhǎng)迅速,2016年的一二季度市場(chǎng)規(guī)模達(dá)到了251億元,而整個(gè)2015年全年總值也僅為269億元。曾經(jīng)被看作是“不務(wù)正業(yè)”的職業(yè),在產(chǎn)業(yè)鏈爆發(fā)式增長(zhǎng)的今天,電競(jìng)行業(yè)凸顯人才問題也越來越得到重視。

業(yè)內(nèi)公司更對(duì)有電競(jìng)經(jīng)歷的人才求賢若渴。近日,阿里體育砸1億元在常州舉辦的WESG(世界電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)會(huì))剛剛落幕。阿里體育電競(jìng)事業(yè)部總經(jīng)理王冠就對(duì)每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號(hào):nbdnews)記者表示:舉辦一個(gè)連接6大洲的全球性賽事,從場(chǎng)館設(shè)備、賽事組織、選手對(duì)接、直播技術(shù)等各個(gè)方面都面臨不小挑戰(zhàn),既懂電競(jìng)、又懂外語人才更是受到公司歡迎。

在細(xì)分領(lǐng)域上,電競(jìng)行業(yè)所覆蓋的細(xì)分從業(yè)職位有很多:包括職業(yè)選手、俱樂部管理者和解說及數(shù)據(jù)分析師等,涵蓋了電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈上下各個(gè)環(huán)節(jié)。外界一些聲音認(rèn)為“電競(jìng)專業(yè)”就是“每天打游戲”,這并不是全部事實(shí)。

“高校設(shè)立電競(jìng)專業(yè)只是剛剛起步,而電競(jìng)行業(yè)目前的發(fā)展勢(shì)頭肯定等不了那么久,業(yè)內(nèi)公司也是'兩條腿走路',不可能全依賴高校培養(yǎng)出來的人才。”一位電競(jìng)業(yè)內(nèi)專家向記者分析稱。

▲圖片來源:視覺中國(guó)

不過,也有一些行業(yè)人士認(rèn)為,電競(jìng)作為市場(chǎng)化職業(yè)教育的行業(yè),并不需要太多理論知識(shí),例如在電競(jìng)氛圍較濃厚的韓國(guó),高校也并未開設(shè)電競(jìng)專業(yè)。

在采訪中,多家電競(jìng)公司人士亦對(duì)記者表示,電競(jìng)公司招聘時(shí)基本都不看學(xué)歷,也沒有什么硬性門檻,最看重的則是應(yīng)聘者是否“熱愛電競(jìng)”和“懂行”。

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