每日經(jīng)濟新聞 2023-07-26 19:11:44
每經(jīng)記者 杜蔚 每經(jīng)編輯 魏官紅
《春草傳》第二部來了!
去年8月,《春草傳》點燃了游戲市場,蔚領(lǐng)時代不僅將電影視效工業(yè)技術(shù)搬到了游戲中,還將游戲主角春草作為虛擬數(shù)字人演員送出了道。現(xiàn)在的春草,甚至已經(jīng)學(xué)會了唱歌。
7月26日,在《春草傳·木禾危機》(以下簡稱《春草傳2》)發(fā)布的現(xiàn)場,《每日經(jīng)濟新聞》記者體驗了該游戲的VR、裸眼3D等多個版本并了解到,相比第一部,《春草傳2》在升級了畫質(zhì)和互動體驗感的同時,還縮短制作周期,降低了成本。
“《春草傳1》更偏電影的敘事風(fēng)格,總時長15分鐘,我們花了七個多月的時間創(chuàng)作,每一分鐘(制作費用)在130萬元。今年做了第二集(《春草傳2》),在內(nèi)容上采用了更多的互動,大概是20分鐘,花了四個月的時間,每一分鐘的成本在38萬元左右。”蔚領(lǐng)時代創(chuàng)始人兼董事長郭建君在活動現(xiàn)場表示。
為何不到一年時間,《春草傳》的單集總制作成本從近2000萬元下降到了約760萬元?對此,郭建君告訴《每日經(jīng)濟新聞》記者,首先是團隊熟練度的提升;其次是對整個產(chǎn)業(yè)鏈外包的使用越來越有經(jīng)驗;第三則是采用了大量的AI支持,來提升生產(chǎn)力和生產(chǎn)效率。
談及接下來對于“春草”的規(guī)劃,郭建君說,希望未來12個月能做8集到10集,每一集20分鐘,且單集每分鐘的成本控制在10萬元至15萬元。
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