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光線傳媒董事長王長田:AI技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作結(jié)合將為影視行業(yè)帶來重大變化

每日經(jīng)濟新聞 2023-06-07 23:17:15

每經(jīng)記者 丁舟洋    每經(jīng)編輯 董興生    

6月8日,由上海電影股份有限公司與每日經(jīng)濟新聞聯(lián)合主辦的SHO未來·海上論壇——2023“影視+”產(chǎn)業(yè)大會,將在煥新亮相的上海國際電影節(jié)主會場——上海影城舉辦。本次大會將邀請影視、科技、文創(chuàng)、互娛等行業(yè)的龍頭公司和領(lǐng)軍人物,一同探討當(dāng)IP遇到AI的產(chǎn)業(yè)新思路,共同打開光影新視野。

頭部影視公司亮出名牌,積極擁抱AIGC,是2023年影視產(chǎn)業(yè)的一大變局。

“我們在幾年前就意識到了制作力量可能會成為開發(fā)效率的掣肘,并著手投資和組建了數(shù)家動畫制作公司,但產(chǎn)能仍遠遠不夠。”今年3月,光線傳媒董事長王長田在一封公司內(nèi)部信中,道出現(xiàn)在動畫電影制作的普遍焦慮。

作為出品過《大魚海棠》《哪吒之魔童降世》《姜子牙》等爆款動畫電影的光線傳媒,王長田詳盡分享了他對AI的思考。“今年以來ChatGPT的進展,使我更加確信接下來AI技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作的結(jié)合即將進入實質(zhì)階段,并將為影視行業(yè)帶來重大變化。”

作為本屆大會受邀發(fā)言嘉賓,王長田認為,相較于真人電影,動畫電影的制作主要使用數(shù)字和技術(shù)工具,因此以AI為代表的新技術(shù)的進步對動畫電影制作的幫助會更快、更顯著。

AIGC破動畫產(chǎn)能掣肘?

一直以來,動畫電影都是光線傳媒的一張王牌。

光線傳媒是國內(nèi)最早開始布局動畫領(lǐng)域的公司,《西游記之大圣歸來》的成功,為中國動畫電影打開了一扇窗,一個更為廣闊的市場開始向動畫人招手。此后,《大魚海棠》《大護法》等動畫電影小步快跑,《哪吒之魔童降世》(以下簡稱《哪吒》)再次刷新紀(jì)錄,成為國產(chǎn)動畫電影新票房冠軍。從獨木到森林,光線傳媒編織的一張國產(chǎn)動漫版圖正在迅速拓寬中。

在《哪吒》的預(yù)告片里有句臺詞:“如果你問我,人能否改變自己的命運?不認命,就是哪吒的命。”

這一句寫出了很多動漫制作者的心聲。國漫之路一直不好走,《哪吒》大火后,導(dǎo)演餃子“死磕”五年的故事也被人知曉。然而,倘若《哪吒》沒有如此高的熱度,餃子還是會和過去五年的每個日夜一樣默默無聞。

正如王長田所言,產(chǎn)能的掣肘,一直是動畫制作的痛點。

動畫電影需要經(jīng)歷漫長的制作周期。作為“爆款制作機”,光線傳媒出品的動畫電影《大魚海棠2》《哪吒2》《姜子牙2》等也一直處在“制作中”。

去年,光線傳媒又成立了新的動畫電影廠牌“光線動畫”,旨在出品光線自有的動畫電影。王長田介紹,光線動畫前期主要任務(wù)是開發(fā)歷時兩年梳理并構(gòu)建完成的“中國神話宇宙”體系。“第一部作品《小倩》預(yù)計于明年上映,而整個體系僅是初步開發(fā)就將耗時二三十年左右,并動用全行業(yè)的資源和力量。”

“去年,我們開始組建自己內(nèi)部的動畫制作團隊,但由于待開發(fā)項目數(shù)量太多,在較長的一段時間里制作力量仍將難以滿足需求;而AI技術(shù)不僅可以提高制作效率,也可以提升影片在表演和視覺效果方面的品質(zhì)。”王長田說。

將AIGC運用于動畫片制作,是“AI+影視”最直接的注解。王長田在內(nèi)部信中也提到:“相較于真人電影,動畫電影的制作主要使用數(shù)字和技術(shù)工具,因此以AI為代表的新技術(shù)的進步對動畫電影制作的幫助會更快、更顯著。”

王長田表示,目前AI能夠?qū)嶋H應(yīng)用的場景已經(jīng)包括按照給定的要求對文學(xué)作品、新聞事件、人物事跡等進行高效智能檢索及初步整理,極大擴展覆蓋面并節(jié)省人力;利用關(guān)鍵詞生成故事梗概,節(jié)省把一個有趣的腦洞落地的時間;初步搭建劇本框架,探索情節(jié)走向的可能性;探索人設(shè)的多種可能性,豐富人物小傳;以圖片或視頻方式對劇本進行預(yù)演,提前快速審視判斷劇本與最終制作效果可能存在的差距和缺陷等。

電影業(yè)面臨新發(fā)展節(jié)點

再放眼海外,AIGC與動畫制作的融合也在進行中。Netflix于1月底發(fā)布了由AI參與制作的動畫短片《犬與少年》,影視幕后團隊Corridor Crew也在2月發(fā)布了用Stable Diffusion完成的動畫短片《剪刀、石頭、布》。

Netflix日本在發(fā)布《犬與少年》時稱,所有動畫背景均由AI生成,目的是解決日本動漫業(yè)勞動力短缺的問題。該動畫的主創(chuàng)在接受采訪時說,現(xiàn)在的人類動畫制作者常常要同時完成多個任務(wù),很難將精力投入到單一作品中,而AIGC可以讓人類制作者更專注于創(chuàng)造性的內(nèi)容。

該片最后展示了AI參與背景制作的過程:首先手繪一幅草圖,然后由AI在此基礎(chǔ)上生成更真實的畫面,最后由人工手動潤色。顯然,隨著人工智能生成能力的突破,人類從過去的PGC、UGC,已經(jīng)不可避免地進入到了AIGC時代。

“今年以來ChatGPT的進展,使我更加確信,AI技術(shù)與內(nèi)容創(chuàng)作的結(jié)合即將進入實質(zhì)階段,并將為影視行業(yè)帶來重大變化。”據(jù)王長田透露,人氣小說《去你的島》的動畫電影開發(fā)和制作中,AI將深度參與,并從第一張海報開始。“盡管我們用了多個軟件的最新版本,這個由AI制作的海報從開始到最后都是不完美的,這是可以預(yù)料到的事情。有些人對AI有擔(dān)心、有疑惑、有抗拒是可以理解的,所有的新事物不都是這樣開始的嗎?重要的是開始接觸、嘗試,哪怕是試錯。別害怕,AI不會取代人,但會驅(qū)動人類進步。”

王長田同時列舉了幾項動畫制作團隊已經(jīng)探索的AI應(yīng)用。比如AI動畫表演,可以根據(jù)動畫師的要求,模擬真人演員的表演風(fēng)格,自動完成動畫角色的生動表演;AI生成角色和場景資產(chǎn),將照片中的人物、場景,轉(zhuǎn)換生成動畫電影中可以使用、同時帶有影片自身風(fēng)格的模型和材質(zhì)資產(chǎn);AI用于動畫特效、虛擬拍攝、衍生產(chǎn)品開發(fā)……

“電影誕生至今已一百多年,在每個重要的發(fā)展節(jié)點,技術(shù)都扮演了至關(guān)重要的角色,從無聲到有聲、從黑白到彩色、從膠片到數(shù)字,等等。眼下,我認為電影行業(yè)面臨一個新的發(fā)展節(jié)點。”在王長田看來,“未來屬于會創(chuàng)造性使用AI的人”。

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