每日經(jīng)濟(jì)新聞 2023-04-24 12:31:03
每經(jīng)記者 劉明濤 每經(jīng)編輯 葉峰
4月20日,國(guó)家新聞出版署官網(wǎng)公布了4月國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?,本次共發(fā)放86款游戲版號(hào),多款上市公司旗下游戲獲批進(jìn)口版號(hào)。
另一方面,3月底微軟GDC中國(guó)行和近期上市公司互動(dòng)易平臺(tái)上,育碧、Roblox、完美世界、星輝娛樂(lè)、富春股份等游戲廠商均表示“已將AIGC工具和技術(shù)應(yīng)用在游戲研發(fā)的美術(shù)、代碼、場(chǎng)景建模、智能NPC等方面,使得游戲開發(fā)時(shí)間得到優(yōu)化,游戲角色活動(dòng)更加流暢,AI互動(dòng)和游戲結(jié)合的玩法將增強(qiáng)用戶體驗(yàn)感”。
由于AI賦能,游戲全產(chǎn)業(yè)鏈將迎來(lái)升級(jí)。從游戲資源制作到游戲運(yùn)營(yíng)和游戲生態(tài)建設(shè),AI能夠在游戲的各個(gè)環(huán)節(jié)賦能,助力游戲行業(yè)實(shí)現(xiàn)收入和利潤(rùn)空間的新提升。。
開源證券分析指出,大模型將推動(dòng)AIGC在游戲研發(fā)、測(cè)試、運(yùn)營(yíng)、客服等環(huán)節(jié)應(yīng)用加快,一方面,AI繪圖替代美術(shù)外包等可以明顯降本,除此之外,更重要的是AIGC能夠大幅豐富游戲內(nèi)容、增強(qiáng)交互性,從過(guò)去設(shè)定好的程序向“千人千游”演進(jìn),結(jié)合游戲本身成熟的付費(fèi)模式、社交屬性,可以從ARPU提升、用戶增長(zhǎng)兩方面進(jìn)一步驅(qū)動(dòng)游戲行業(yè)收入增長(zhǎng)。新游戲上線拉動(dòng)業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)及AIGC賦能長(zhǎng)期商業(yè)化天花板打開雙重驅(qū)動(dòng)下,板塊估值或仍有較大修復(fù)空間。
點(diǎn)評(píng):主要的游戲上市公司產(chǎn)品儲(chǔ)備豐富,且這些產(chǎn)品多經(jīng)歷過(guò)2022年降本增效的篩選,預(yù)計(jì)具有較好的商業(yè)化能力,有望在相繼上線后提供EPS上修的動(dòng)力,并進(jìn)而帶動(dòng)PE的同步提升,形成全年雙擊的行情。
這里,通過(guò)整合多家券商最新研報(bào)信息,介紹4家公司,僅供參考。
1、昆侖萬(wàn)維
昆侖萬(wàn)維是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)出海企業(yè),現(xiàn)業(yè)務(wù)已覆蓋信息分發(fā)、社交、娛樂(lè)、元宇宙、游戲及AIGC等領(lǐng)域,用戶遍及全球100多個(gè)國(guó)家,累計(jì)月活躍用戶近4億。其Opera是全球知名互聯(lián)網(wǎng)品牌,由傳統(tǒng)的瀏覽器成長(zhǎng)為信息分發(fā)與元宇宙平臺(tái),平均月活用戶3.24億,為全球最主要流量入口。Opera瀏覽器與OpenAI達(dá)成合作,在其瀏覽器內(nèi)接入ChatGPT功能,成為繼微軟Bing搜索引擎、Edge瀏覽器之后又一家深度集成AIGC功能的瀏覽器;同時(shí)2022年以來(lái)公司發(fā)布“昆侖天工”AIGC全系列算法與模型,全面布局AI音樂(lè)、圖片、代碼等領(lǐng)域多模態(tài)內(nèi)容生成與應(yīng)用落地。
2、電魂網(wǎng)絡(luò)
公司以MOBA品類為主,與AI-bot適配性較高,且公司與網(wǎng)易伏羲合作緊密,合作的AI對(duì)戰(zhàn)機(jī)器人已在新作《野蠻人大作戰(zhàn)2》落地(已在GDC大會(huì)上展示),在決策、擬人化等方面都表現(xiàn)較好,且擬上線不同風(fēng)格的AI機(jī)器人,有望進(jìn)一步提升游戲體驗(yàn),打開長(zhǎng)期想象空間。
3、姚記科技
公司旗下明星產(chǎn)品《指尖捕魚》和《捕魚炸翻天》均為運(yùn)營(yíng)多年、排名靠前、盈利能力較強(qiáng)的產(chǎn)品,近三年公司游戲業(yè)務(wù)毛利率維持在95%以上,顯著高于同行。公司已獲得任天堂寶可夢(mèng)卡牌IP代理,未來(lái)有望打造出涵蓋多元卡牌類別的姚記卡世界,打開公司營(yíng)收天花板。
4、完美世界
公司積極布局前沿科技應(yīng)用,內(nèi)部已成立AI中心,由公司游戲業(yè)務(wù)CEO負(fù)責(zé),技術(shù)部門牽頭,各項(xiàng)目制作人深度參與,大力研究及推行AI技術(shù)的學(xué)習(xí)與應(yīng)用,目前已將AI相關(guān)技術(shù)應(yīng)用于游戲中的智能NPC、場(chǎng)景建模、AI繪畫、AI劇情、AI配音等方面。隨著AIGC技術(shù)應(yīng)用工具的日趨成熟,AI技術(shù)將在公司游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營(yíng)中應(yīng)用于更多場(chǎng)景,進(jìn)一步提升游戲研發(fā)效率、優(yōu)化玩家體驗(yàn)。
封面圖片來(lái)源:視覺中國(guó)-VCG211101835839
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