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伽馬數(shù)據(jù):1月中國游戲市場實(shí)際銷售收入240.5億元 環(huán)比增長23.62%

2023-03-02 12:48:40

每經(jīng)AI快訊,3月2日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2023年1月游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2023年1月,中國游戲市場規(guī)模為240.52億元,環(huán)比增長23.62%,同比下降16.89%。由于春節(jié)假期用戶活躍時間變長,以及產(chǎn)品春節(jié)系列活動刺激用戶活躍度等使用戶付費(fèi)增加,本月游戲市場規(guī)模呈現(xiàn)環(huán)比上升。從終端來看,移動端及客戶端市場均提供了有效增量。市場規(guī)模同比下降的原因在于:從產(chǎn)品來看,目前頭部產(chǎn)品多數(shù)為上線一年以上游戲,出現(xiàn)流水自然滑落現(xiàn)象,而新品增量不足抵消同比減量。

2023年1月,中國移動游戲市場實(shí)際銷售收入為176.19億元,環(huán)比增長26.88%,同比下降20.78%。從整體上看市場規(guī)模環(huán)比增長主要受春節(jié)假期影響,產(chǎn)品普遍推出運(yùn)營活動,用戶付費(fèi)意愿提升;從產(chǎn)品上看,部分近期新品打破了游戲用戶的固有圈層,短期內(nèi)獲得了大量高質(zhì)量用戶轉(zhuǎn)化,除此之外,也有部分產(chǎn)品通過衍生內(nèi)容、UGC運(yùn)營、增加副玩法等方式刺激用戶增長及付費(fèi)。

責(zé)編 尹華祿

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