每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-11-18 23:45:26
◎丁磊表示,網(wǎng)易在海外市場計劃“兩條腿”走路,以“自研+投資”去開拓海外市場。第一條腿是自研游戲,未來網(wǎng)易將推動更多PC游戲走向海外。同時,網(wǎng)易投資了許多海外游戲工作室,希望能通過緊密合作,開發(fā)出成功的游戲作品。
◎在此次獲批版號的游戲中,移動游戲依舊是主流,70款中有68款為移動游戲。其中,騰訊出版運(yùn)營的《合金彈頭》IP手游《合金彈頭:覺醒》、網(wǎng)易出版運(yùn)營的《大話西游:歸來》均出現(xiàn)在名單上。
每經(jīng)記者 溫夢華 每經(jīng)編輯 梁梟
這兩天的游戲圈,有人歡喜有人愁。
前有網(wǎng)易(NTES.O,股價71美元,市值466億美元)和動視暴雪(ACTIVISION BLIZZARD,股價73.81美元,市值578億美元)長達(dá)14年的合作畫上“句號”引發(fā)行業(yè)巨震,后有網(wǎng)易交出2022年三季度“成績單”。
與此同時,時隔一個多月后70款國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲獲得版號審批,騰訊控股(HK00700,股價287.8港元,市值2.76萬億港元)、網(wǎng)易等多家公司榜上有名。
網(wǎng)易最新財報顯示,2022年第三季度網(wǎng)易凈收入為244億元,同比增長10.1%;歸屬于公司股東的凈利潤為67億元。其中扛起營收大旗的游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為187億元,同比增長9.1%。
與暴雪的“分手”,讓網(wǎng)易一時間成為焦點(diǎn),也讓外界更加關(guān)注網(wǎng)易在游戲上的布局和未來“打法”。財報電話會議上,網(wǎng)易CEO丁磊表示,游戲行業(yè)是一個非常依賴內(nèi)容的市場,消費(fèi)情況取決于游戲本身的內(nèi)容質(zhì)量。未來網(wǎng)易在海外市場計劃“兩條腿”走路,以“自研+投資”去開拓海外市場。
一直以來,游戲都扛起了網(wǎng)易的營收“大旗”。
網(wǎng)易財報顯示,2022年第三季度,網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入為187億元,同比增長9.1%,上一季度和上年同期分別為181.39億元、171.45億元。
其中,來自在線游戲的凈收入占游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入的92.9%,上一季度和上年同期占比分別為92.8%和92.7%。在線游戲收入的主要來源仍然是手游。本季度來自手游的凈收入占在線游戲凈收入的68.6%,上一季度和上年同期占比分別為66.1%和69.2%。
網(wǎng)易在財報中表示,第三季度網(wǎng)易《夢幻西游》系列持續(xù)發(fā)力,其長線運(yùn)營實(shí)力和業(yè)績表現(xiàn)突出;由網(wǎng)易和暴雪娛樂聯(lián)合開發(fā)的《暗黑破壞神:不朽》迅速登頂IOS下載榜。
對于網(wǎng)易和暴雪“分手”引發(fā)的熱議,網(wǎng)易也在財報中表示,代理自暴雪的游戲,其對網(wǎng)易2021年和2022年前九個月的凈收入和凈利潤貢獻(xiàn)百分比均為較低的個位數(shù),授權(quán)的到期對網(wǎng)易的財務(wù)業(yè)績將不會產(chǎn)生重大影響?!栋岛谄茐纳瘢翰恍唷返穆?lián)合開發(fā)和發(fā)行由另一份長期協(xié)議涵蓋。
財報電話會議上,對于投資人格外關(guān)注的海外市場布局問題,丁磊表示,網(wǎng)易在海外市場計劃“兩條腿”走路,以“自研+投資”去開拓海外市場。第一條腿是自研游戲,比如《第五人格》《荒野行動》等,未來網(wǎng)易將推動更多PC游戲走向海外。同時,網(wǎng)易投資了許多海外游戲工作室,希望能通過緊密合作,開發(fā)出成功的游戲作品。
網(wǎng)易和暴雪頻頻登上熱搜時,新一批國產(chǎn)游戲版號發(fā)放讓一眾游戲公司吃下一顆“定心丸”,再次向行業(yè)傳遞出積極信號。
這是今年發(fā)放的第六批版號。在此次版號發(fā)放之前,10月新一批網(wǎng)絡(luò)游戲版號審批名單未能如期而至,一度讓游戲公司“忐忑”等待。
國家新聞出版總署數(shù)據(jù)顯示,今年4月、6月~9月以及11月累計發(fā)放384個網(wǎng)絡(luò)游戲版號。從每月的數(shù)據(jù)來看,游戲版號發(fā)放數(shù)量整體上呈現(xiàn)逐月增長的大趨勢。
“游戲版號的發(fā)放應(yīng)該正在逐漸常態(tài)化,對于游戲公司而言,未來能繼續(xù)常態(tài)化發(fā)放就好。”一位不具名的游戲公司高管向每經(jīng)記者表示。
在此次獲批版號的游戲中,移動游戲依舊是主流,70款中有68款為移動游戲。其中,騰訊出版運(yùn)營的《合金彈頭》IP手游《合金彈頭:覺醒》、網(wǎng)易出版運(yùn)營的《大話西游:歸來》均出現(xiàn)在名單上。
騰訊、網(wǎng)易之外,多家游戲上市公司產(chǎn)品也出現(xiàn)在此次的名單上。例如完美世界(SZ002624,股價14.09元,市值273億元)的《迷失蔚藍(lán)》、巨人網(wǎng)絡(luò)(SZ002558,股價8.76元,市值176億元)的《太空行動》、心動公司(HK02400,股價21.55港元,市值104億港元)的《退休模擬器》,中手游(HK0302,1.66港元,市值46億港元)的《吞噬星空:黎明》等。
在11月游戲版號發(fā)放的前一天,人民網(wǎng)發(fā)布《人民財評:深度挖掘電子游戲產(chǎn)業(yè)價值機(jī)不可失》一文。此外,騰訊控股高管也在三季度財報電話會議上表示,當(dāng)前國內(nèi)游戲市場的宏觀環(huán)境充滿挑戰(zhàn),但相信未來將會有新的游戲版號發(fā)放,隨著更多新游戲的發(fā)布,游戲行業(yè)的逆風(fēng)因素會得到緩解。
國元證券研報認(rèn)為,今年4月版號逐步恢復(fù)常態(tài)化審批以來,發(fā)游戲版號放數(shù)量穩(wěn)步增長,行業(yè)供給端有望持續(xù)改善。當(dāng)前游戲板塊處于低估值位,伴隨著政策端釋放積極信號,疊加頭部公司產(chǎn)品周期調(diào)整穩(wěn)定,以及VR/AR等新內(nèi)容形式的快速發(fā)展,行業(yè)估值有望回升,規(guī)范化、精品化發(fā)展仍是主線。
封面圖片來源:每經(jīng)記者 董興生 攝(資料圖)
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