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天娛數(shù)科:疫情期間,公司手游業(yè)務(wù)在注冊(cè)用戶、充值流水、平均付費(fèi)率和平均用戶游戲時(shí)長(zhǎng)等方面均有增長(zhǎng)

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-04-11 21:42:31

每經(jīng)AI快訊,有投資者在投資者互動(dòng)平臺(tái)提問(wèn):請(qǐng)問(wèn)疫情期間是否有統(tǒng)計(jì)過(guò)對(duì)貴司的手游業(yè)務(wù)是否有增長(zhǎng),期待您的答復(fù),謝謝!

天娛數(shù)科(002354.SZ)4月11日在投資者互動(dòng)平臺(tái)表示,疫情期間,公司手游業(yè)務(wù)在注冊(cè)用戶、充值流水、平均付費(fèi)率和平均用戶游戲時(shí)長(zhǎng)等方面均有增長(zhǎng)。公司德州撲克大師產(chǎn)品通過(guò)與WCAA世界電子競(jìng)技大賽合作,持續(xù)加大線上游戲、直播、賽事的融屏互動(dòng)力度,進(jìn)一步提升賽事知名度、品牌度和影響力。同時(shí),公司把“電競(jìng)賦能”的概念擴(kuò)展到休閑類(lèi)游戲,布局休閑游戲賽道,在國(guó)內(nèi)打造首個(gè)全民休閑游戲電競(jìng)平臺(tái)“PK.NOW!”,致力于解決休閑、超休閑游戲所面臨的盈利性差、買(mǎi)量成本高、渠道盤(pán)剝嚴(yán)重的三大難題,激活休閑游戲市場(chǎng)潛力和動(dòng)能。

(記者 陳鵬程)

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