每日經(jīng)濟(jì)新聞 2022-04-08 20:52:00
◎2016年,借助G20峰會的東風(fēng),杭州迎來了一波城市發(fā)展紅利。2022年亞運(yùn)會,又將為杭州的發(fā)展注入哪些變量?對參與本屆亞運(yùn)會服務(wù)和保障的上市公司,又將帶來哪些影響?
每經(jīng)記者 葉曉丹 每經(jīng)編輯 陳俊杰
155天,杭州2022年第19屆亞運(yùn)會開幕腳步漸近。
《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者注意到,包括電魂網(wǎng)絡(luò)、萬事利、當(dāng)虹科技、大豐實業(yè)等在內(nèi)的多家浙江上市公司均有參與本屆亞運(yùn)會,其中部分上市公司的身影此前也出現(xiàn)在北京冬奧會的服務(wù)保障名單之中。
2016年,借助G20峰會的東風(fēng),杭州迎來了一波城市發(fā)展紅利。2022年亞運(yùn)會,又將為杭州的發(fā)展注入哪些變量?對參與本屆亞運(yùn)會服務(wù)和保障的上市公司,又將帶來哪些影響?
2016年,杭州市生產(chǎn)總值達(dá)到11050.49億元,增長9.5%,增幅居全國副省級城市第一,G20杭州峰會的成功舉辦,更是讓世界的目光聚焦到了杭州。
6年過去了,杭州市政府?dāng)?shù)據(jù)披露,2021年,全市實現(xiàn)生產(chǎn)總值18109億元,同比增長8.5%。
盡管受疫情影響,但從數(shù)據(jù)來看,杭州市仍保持了相對穩(wěn)健的發(fā)展速度。對于2022年亞運(yùn)會,杭州市政府表示,要舉全市之力辦好亞運(yùn)會。
從上市公司披露的信息來看,記者注意到,有多家上市公司公告參與杭州亞運(yùn)會的相關(guān)保障和服務(wù)。
走在西湖邊的湖濱路步行街,便可看到杭州亞運(yùn)會特許官方零售店。萬事利作為杭州亞運(yùn)會絲綢類產(chǎn)品特許生產(chǎn)商,公司產(chǎn)品也陳列其中,據(jù)了解,萬事利目前已經(jīng)開發(fā)了30余種絲綢類產(chǎn)品。公司方面向記者介紹,萬事利在杭州有9家亞運(yùn)會特許零售店,目前銷售額已經(jīng)突破500萬元。
冬奧會、亞運(yùn)會均有參與的當(dāng)虹科技,在回應(yīng)投資人調(diào)研時表示,大型體育賽事的舉辦都是技術(shù)加速落地的催化劑。北京冬奧會推動了8K超高清視頻技術(shù)的進(jìn)一步應(yīng)用,同時疫情也催生了視頻直播和線上觀看的習(xí)慣。公司的電視臺/IPTV/互聯(lián)網(wǎng)視頻/運(yùn)營商等客戶會因為大型賽事產(chǎn)生一些軟件、硬件設(shè)備等需求。除了傳媒文化業(yè)務(wù)之外,大型賽事也促進(jìn)了公司在公共安全方向上的場景覆蓋,如軌道交通智能化視頻化等。
大豐實業(yè)則在2月份回應(yīng)投資者時透露,亞運(yùn)會的訂單金額尚未進(jìn)行統(tǒng)計,包括場館、開閉幕式在內(nèi)的訂單數(shù)量有36個。座椅按個計算,體育座椅在幾百到幾千不等,劇院座椅價格最高在3000左右。
除了上市公司,記者還從娃哈哈方面了解到,作為2022亞運(yùn)會官方非酒精飲料贊助商,娃哈哈將全力為亞運(yùn)服務(wù),保障亞運(yùn)全場景飲用水需求。
值得一提的是,本屆亞運(yùn)會在保持40個大項不變的前提下,增設(shè)了電子競技和霹靂舞項目。其中,電競項目設(shè)英雄聯(lián)盟、王者榮耀(亞運(yùn)版)、和平精英(亞運(yùn)版)、爐石傳說、刀塔2、夢三國2、街霸5和FIFA Online4等8個項目。
據(jù)杭州日報近期報道,杭州濱江區(qū)在電競產(chǎn)業(yè)鏈上游集聚著網(wǎng)易、電魂網(wǎng)絡(luò)等頭部游戲企業(yè),中游擁有華數(shù)傳媒、邊鋒游戲等電競內(nèi)容平臺及直播平臺,下游具有游卡網(wǎng)絡(luò)等組建的俱樂部等載體。據(jù)統(tǒng)計,高新區(qū)(濱江)游戲企業(yè)年度境外銷售額占浙江省服務(wù)貿(mào)易出口總額50%以上。電魂網(wǎng)絡(luò)2021年年報數(shù)據(jù)披露,上市公司境外收入1.44億元,同比增40.36%,毛利率高達(dá)90.28%。
2021年,高新(濱江)還出臺了《關(guān)于進(jìn)一步扶持文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)發(fā)展的實施意見》,對電競俱樂部和職業(yè)賽事引進(jìn)、場館建設(shè)和戰(zhàn)隊建設(shè)等方面進(jìn)行鼓勵和扶持,為電競產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展提供“陽光雨露”。
4月7日,《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者從電魂網(wǎng)絡(luò)獲悉,今年6月,公司將發(fā)布全新《夢三國2》競技版本。未來,電魂網(wǎng)絡(luò)將以國內(nèi)幾大玩家聚集城市為輻射點,在賽事形式上做更多創(chuàng)新,整合《夢三國2》職業(yè)賽事到大眾賽事的完整電競賽事體系。
此外,電魂網(wǎng)絡(luò)透露,2022年,公司將結(jié)合自身資源,夯實電競產(chǎn)業(yè)鏈上下游基礎(chǔ)。繼續(xù)以賽事主場、電競場館、賽事IP等電競品牌內(nèi)容作為發(fā)力方向,打破地域概念,覆蓋全國粉絲。截至目前,電魂網(wǎng)絡(luò)已經(jīng)陸續(xù)投資了7家電競產(chǎn)業(yè)細(xì)分領(lǐng)域的龍頭公司,將市場做大做透。以電魂網(wǎng)絡(luò)為主導(dǎo),未來將持續(xù)進(jìn)行賽事運(yùn)營與贊助、成立俱樂部聯(lián)盟,并為產(chǎn)業(yè)鏈中各方提供技術(shù)支持。
銀河證券此前研報分析認(rèn)為,近年來,隨著眾多世界級電競賽事在中國舉辦,電競直播火爆,中國電競用戶規(guī)模迅速增長,行業(yè)也迎來了高速增長期。同時,隨著電競行業(yè)日趨規(guī)范化、新興技術(shù)推動、國家政策支持、電競生態(tài)健康發(fā)展,未來電競市場規(guī)模將持續(xù)穩(wěn)步上升。隨著電競行業(yè)的崛起,圍繞在其上下游的企業(yè)將會在電競業(yè)務(wù)上有望提升,從而反哺企業(yè)的其他業(yè)務(wù)。長期來看,電競行業(yè)仍處在高速增長期,各項賽事的規(guī)范性、商業(yè)化程度仍有較大成長空間。
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