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誰(shuí)在氪金?日賺5000萬(wàn),這款國(guó)產(chǎn)游戲超越王者榮耀!

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2020-11-12 07:49:15

每經(jīng)編輯 趙云    

今年9月底,一款國(guó)產(chǎn)手游的發(fā)行,在全球范圍引起極大關(guān)注。盡管對(duì)于游戲口碑,網(wǎng)友褒貶不一,但30天吸金2.45億美元(約合人民幣16.16億元)的成績(jī),令業(yè)界為之驚嘆。

這款游戲叫做《原神》,由來(lái)自上海的米哈游網(wǎng)絡(luò)科技股份有限公司(下稱(chēng)“米哈游”)出品。

原神宣傳視頻

值得注意的是,得益于曾經(jīng)《崩壞學(xué)園》系列游戲的成功,米哈游最早在2017年3月份披露上市招股書(shū)申報(bào)稿,一年后的2018年1月份更新,但從此便杳無(wú)音信,直至今年9月終止A股IPO申請(qǐng)。

有分析認(rèn)為,對(duì)單一IP的依賴(lài)阻礙了公司登陸資本市場(chǎng)。

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在新IP《原神》大火后,米哈游會(huì)否再度尋求上市?

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發(fā)行首月成全球收入最高手游

據(jù)了解,《原神》是國(guó)內(nèi)第一款XBOX、IOS、Android、PC、PS4、NS全平臺(tái)發(fā)布的游戲。全球同步發(fā)行、多端互通的做法,加上以“二次元”+“開(kāi)放世界”+“氪金抽卡”為賣(mài)點(diǎn),使這款免費(fèi)游戲一問(wèn)世就受到廣泛關(guān)注。

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從手游端來(lái)看,在短短幾十天里,《原神》一舉成為最吸金的游戲。據(jù)Sensor Tower商店情報(bào)平臺(tái)顯示,2020年10月中國(guó)手游發(fā)行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名中,米哈游出品的《原神》于9月28日跨平臺(tái)同步發(fā)行,首月移動(dòng)端吸金2.45億美元,成為同期全球收入最高的手游。

米哈游10月的收入也因此環(huán)比激增567%,位居全球發(fā)行商收入榜第二名,超越Playrix,Zynga等海外大廠(chǎng),成為頭部最年輕的廠(chǎng)商。由此粗略計(jì)算,《原神》發(fā)行首月日賺816.67萬(wàn)美元。

App Annie發(fā)布的《2020年10月中國(guó)廠(chǎng)商及應(yīng)用出海收入30強(qiáng)》中提到,得益于《原神》在美國(guó)、日本和中國(guó)市場(chǎng)的優(yōu)異收入,米哈游與上月相比在榜單上躍升了20名,實(shí)現(xiàn)首次登頂。

Niko Partners高級(jí)分析師Daniel Ahmad指出,米哈游《原神》作為風(fēng)靡全球的高品質(zhì)游戲,為玩家提供了一個(gè)具備廣闊探索空間,足夠深度和沉浸感的開(kāi)放世界RPG手游。米哈游通過(guò)《崩壞3》在移動(dòng)端積累了豐富的經(jīng)驗(yàn),同時(shí)也積極探索PC和主機(jī)平臺(tái),從而成功開(kāi)發(fā)出這款跨平臺(tái)游戲。

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最吸金游戲,卻被指抄襲《塞爾達(dá)傳說(shuō)》?

然而,在《原神》公布首部預(yù)告片后,有玩家發(fā)現(xiàn),該游戲的人物形象、玩法機(jī)制與《塞爾達(dá)荒野之息》、GTA等游戲大為相似,隨后,一些玩家在微博上曬出了比對(duì)圖片,“《原神》抄襲”的話(huà)題引發(fā)熱議。

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新浪微博網(wǎng)友曬出的對(duì)比圖

據(jù)中新經(jīng)緯,與斗魚(yú)游戲主播的沖突也將《原神》推上了風(fēng)口浪尖。今年3月,主播Zard(原名鄭翔)在測(cè)試游玩《原神》后發(fā)布微博稱(chēng)游戲酷似《塞爾達(dá)荒野之息》,米哈游要求其刪除微博,Zard公布了雙方的溝通截圖。9月16日,有玩家發(fā)現(xiàn)《原神》更新后多了一個(gè)名為“振翔”的門(mén)衛(wèi)角色,“主播吐槽《原神》卻被程序員做成門(mén)衛(wèi)”再度引發(fā)爭(zhēng)論。

B站上,搜索關(guān)鍵詞“原神”,可以看到上千個(gè)相關(guān)視頻。一些玩家在《原神》評(píng)測(cè)視頻中留言稱(chēng),“拉弓,攀巖,開(kāi)地圖,物品界面等的某些方面確實(shí)給我塞爾達(dá)的即視感”,另一些玩家認(rèn)為雖然《原神》涉嫌抄襲,但“游戲玩法完全不一樣,抄的就是不痛不癢的”,并表示不理解為何要加入這些“容易挨罵”的元素。

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游戲玩家在B站評(píng)測(cè)視頻中的留言

對(duì)于“抄襲之爭(zhēng)”,有網(wǎng)友引用任天堂前社長(zhǎng)山內(nèi)溥的話(huà)表示,“有不少人只會(huì)吸收過(guò)去熱門(mén)游戲的優(yōu)點(diǎn),把其中有趣的部分搜集在一起,但這么做總會(huì)被用戶(hù)看穿。用戶(hù)所追求的永遠(yuǎn)都是獨(dú)創(chuàng)的樂(lè)趣 。”

除了抄襲之外,游戲劇情單薄、過(guò)度氪金、更新時(shí)間太久也成了玩家主要的吐槽點(diǎn)。上線(xiàn)一個(gè)多月后,已有部分玩家“退坑”,他們表示,太久不更新讓大家無(wú)事可做,只得無(wú)聊退場(chǎng)。

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11月9日,《原神》官網(wǎng)發(fā)布更新通知和活動(dòng)說(shuō)明

對(duì)此,11月9日,《原神》發(fā)布更新通知,“迫近的客星”1.1版本將于11月11日11點(diǎn)上線(xiàn)。此次更新后,《原神》將在角色、武器、劇情、活動(dòng)、系統(tǒng)等方面新增一系列內(nèi)容。

每經(jīng)小編(微信號(hào):nbdnews)注意到,雖然吸金不少,但《原神》的第三方評(píng)分僅有4.8分,遠(yuǎn)不及《崩壞學(xué)園2》、《崩壞3》,由此,吸金能力的可持續(xù)性也存在疑問(wèn)。

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老牌“二次元”游戲公司

此前沖擊A股上市未果

公開(kāi)資料顯示,2012年2月,米哈游公司由蔡浩宇、劉偉和羅宇皓等三名上海交大的研究生正式注冊(cè)成立,當(dāng)時(shí)的啟動(dòng)資金只有10萬(wàn)元。

據(jù)媒體報(bào)道,也是在2012年,米哈游推出了第一款移動(dòng)游戲《崩壞學(xué)園》,但是市場(chǎng)反響一般。

2014年,米哈游緊接著推出《崩壞學(xué)園2》。2016年,《崩壞3》正式上線(xiàn),招股書(shū)披露,逾2200萬(wàn)個(gè)賬戶(hù)數(shù)量就創(chuàng)造了超過(guò)11億元的總充值流水。

“崩壞”系列游戲一起成為了米哈游日后的兩大“搖錢(qián)樹(shù)”。招股書(shū)披露,上線(xiàn)的頭兩年,《崩壞學(xué)園2》實(shí)現(xiàn)營(yíng)收接近翻倍,《崩壞學(xué)園3》的收入則是從2016年的1.5億元暴漲至2017年的10億元。

“崩壞系列”一炮而紅,米哈游一下子就從一家名不見(jiàn)經(jīng)傳的小作坊變成了年?duì)I收過(guò)億的游戲行業(yè)后起之秀。巨額收益催生出了一個(gè)重大決定——上市。

2017年3月,米哈游正式提交A股IPO申請(qǐng),謀劃直接登陸主板。招股書(shū)顯示,米哈游計(jì)劃在上交所擬發(fā)行股票不超過(guò)4,075.00萬(wàn)股,不低于公司發(fā)行后總股本的10%。

根據(jù)米哈游在IPO排隊(duì)期間更新的招股書(shū),2014年-2016年上半年,米哈游分別實(shí)現(xiàn)營(yíng)收1.03億元、1.75億元、4.24億元,凈利潤(rùn)分別為0.66億元、1.27億元、2.73億元。到了2017年上半年,米哈游的營(yíng)收則達(dá)到5.88億元,凈利潤(rùn)也迅速增長(zhǎng)至4.47億元,三年間凈利潤(rùn)增幅高達(dá)577%。并且從2017年上半年歸母凈利潤(rùn)可以推算出當(dāng)時(shí)米哈游凈利率已經(jīng)超60%。

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在米哈游沖擊A股的同年,《原神》立項(xiàng)。

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《原神》宣傳片截圖

2019年,《原神》進(jìn)行第一次游戲測(cè)試。米哈游總裁劉偉接受采訪(fǎng)時(shí)表示,《原神》研發(fā)總投入已達(dá)1億美元。

而就在《原神》面世的前不久,米哈游在9月主動(dòng)撤回了上市申請(qǐng),具體原因不明。

此前據(jù)《企業(yè)觀(guān)察報(bào)》報(bào)道,米哈游沖擊A股上市期間,在首發(fā)反饋意見(jiàn)中,證監(jiān)會(huì)就曾對(duì)其提出“發(fā)行人僅有單一IP及一款主要游戲,該等情形對(duì)發(fā)行人未來(lái)持續(xù)盈利能力的影響;《崩壞學(xué)園2》、《崩壞3》的生命周期,未來(lái)是否存在收入持續(xù)下降的風(fēng)險(xiǎn)”的疑問(wèn)。

輯|趙云 杜恒峰?王嘉琦

校對(duì)|何小桃

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