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一大撥手游正在到達(dá)戰(zhàn)場 5G來了,誰會是下一個王者?

央視 2019-06-22 08:32:57

6月6日,新聞出版廣電總局官網(wǎng)公布了2019年第3批進(jìn)口游戲版號名單。這次共有23款游戲過審,A股上市公司中,包括完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的6家公司都在這次取得了版號。隨著版號的放開,2019年的手游市場一改2018年的低迷,出現(xiàn)了一個不小的高潮。

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圖片來源:攝圖網(wǎng)

 

6月6日,新聞出版廣電總局官網(wǎng)公布了2019年第3批進(jìn)口游戲版號名單。

這次共有23款游戲過審,A股上市公司中,包括完美世界、巨人網(wǎng)絡(luò)在內(nèi)的6家公司都在這次取得了版號。隨著版號的放開,2019年的手游市場一改2018年的低迷,出現(xiàn)了一個不小的高潮。

01

手游市場加快復(fù)蘇

新游戲扎堆上線迎來火熱行情

根據(jù)《2018中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》,2018年,中國游戲用戶規(guī)模超過6億人,達(dá)6.26億人。

受版號暫停影響,2018年,中國AppStore新游數(shù)量銳減59%,隨著版號的放開,新的游戲開始加入手游市場。據(jù)統(tǒng)計,18年底版號重啟以來,截至目前,已經(jīng)發(fā)放了12批國產(chǎn)版號、3批進(jìn)口版號,合計超過1000款游戲。

藍(lán)蓮花資本顧問董事總經(jīng)理楊子瀟:從行業(yè)游戲的供給來看,一季度和二季度都有標(biāo)桿性的游戲產(chǎn)生,像一季度的完美世界手游,二季度的明日方舟手游。我覺得這樣的趨勢也證明游戲行業(yè)正在復(fù)蘇,預(yù)測今年整個手游行業(yè)能保持比較不錯的增長。

從2018年3月起,游戲版號暫停了9個月,這導(dǎo)致2018年新手游的上市速度出現(xiàn)了停滯。

隨著版號審批的恢復(fù),從2018年12月到2019年3月,總共發(fā)放了959個游戲版號,其中,移動游戲910個。這也讓沉寂多時的手游行業(yè)出現(xiàn)了一個不小的高潮。

2019年一季度上線的《完美世界》《龍珠覺醒》《斗羅大陸》等新游取得亮眼表現(xiàn),有分析預(yù)測,后續(xù)優(yōu)質(zhì)移動游戲產(chǎn)品供給節(jié)奏的回歸,將進(jìn)一步提振市場規(guī)模增速回暖的預(yù)期。

廣東省游戲行業(yè)協(xié)會專職秘書長陳文淵:激發(fā)了整個產(chǎn)業(yè)的信心,也讓游戲企業(yè)有了投資的熱情。版號釋放的當(dāng)天,各大游戲公司的股票也出現(xiàn)了漲停的現(xiàn)象。

02

競爭加劇

手游企業(yè)使出渾身解數(shù)求生存

去年長達(dá)9個月的版號空檔期,使得市場上新品匱乏,導(dǎo)致2018年幾乎是一種存量市場的競爭,而玩家的游戲訴求不斷發(fā)酵。

放開版號后,各家手游企業(yè)都希望利用新游戲搶占市場。就在近期,部分游戲產(chǎn)品成功抓住了難得的市場窗口期,表現(xiàn)出了遠(yuǎn)超市場預(yù)期的爆發(fā)力。

作為2019年第一季度里比較搶眼的一款新游戲,根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),《完美世界》手游首月流水超過十億元,成為第一季度收入排名第四的產(chǎn)品,也是唯一一款進(jìn)入前十名的新游。

完美世界高級副總裁兼董事會秘書王巍巍:首先應(yīng)該是一個精品效應(yīng)的出現(xiàn),去年版號的調(diào)整,讓整個市場回歸到良性競爭的態(tài)勢,整個產(chǎn)業(yè)從原來的規(guī)模擴(kuò)張,走向了內(nèi)涵增長的轉(zhuǎn)變。精品化會是游戲行業(yè)發(fā)展的一個重大趨勢。

在行業(yè)紅利趨于衰退后,面對6億基數(shù)的龐大玩家群體,如何打磨精品、深挖細(xì)分品類?成為了各廠商面對存量玩家群體時的重要策略選擇方向。

除了打造精品,不浪費每一個產(chǎn)品之外,在新游戲的推出上,游戲廠商還深挖細(xì)分品類潛力,推陳出新,也是游戲廠商力求突破的一個體現(xiàn)。

騰訊互娛天美J5工作室總經(jīng)理毛一羽:因為整個手游競爭非常激烈,同質(zhì)化現(xiàn)象也很嚴(yán)重,每年大概都有上千款的產(chǎn)品去報審、上線,基于激烈的競爭,我們選擇了一個全新品類。

拓展出海增量空間也是當(dāng)前很多游戲廠商的選擇。2018年版號暫停發(fā)放客觀上加速了中國游戲企業(yè)出海的步伐。

而長期來看,面對紅海化的國內(nèi)市場競爭態(tài)勢,和廣闊的海外市場空間,出海都將成為下一階段游戲廠商業(yè)務(wù)拓展的重要選擇。

掌趣科技首席運營官黃萍:我們很多產(chǎn)品在立項階段,就會對標(biāo)全球游戲市場,從題材選擇、玩法類型、本地化服務(wù)等多方面來綜合研判,以確保產(chǎn)品在不同區(qū)域市場、技術(shù)和內(nèi)容上,都能做到及時、領(lǐng)先。

星輝娛樂董事長助理兼首席戰(zhàn)略官陳創(chuàng)煌:對比2018年,2019年的出海產(chǎn)品排期更加密集,節(jié)奏更快。海外流水占公司總流水的30%。

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布數(shù)據(jù),第一季度國內(nèi)手游市場收入365.9億元,同比增長18.2%。兩位數(shù)的增長背后,是各家手游企業(yè)激烈競爭的態(tài)勢。

廣東省游戲行業(yè)協(xié)會專職秘書長陳文淵:整個行業(yè),大廠占據(jù)主要的市場份額和收入,中小型企業(yè)生存的空間越來越小,整個游戲市場呈現(xiàn)越來越激烈的競爭格局。

03

2019年成5G商用元年

手游行業(yè)迎來新機(jī)遇

工信部6月6日正式發(fā)放5G商用牌照,接下來,四大運營商將進(jìn)入快速建設(shè)階段。在5G時代,手游行業(yè)又將迎來哪些機(jī)遇和挑戰(zhàn)呢?

△央視財經(jīng)《交易時間》欄目視頻

隨著5G時代的到來,以往帶寬、延遲、抖動已不再成為問題,云游戲的可行性與實用性,也使得其再度成為各大游戲廠商關(guān)注的焦點。

微軟、谷歌、騰訊均陸續(xù)公布了自己在云游戲上的布局計劃。那么,什么是云游戲呢?

云游戲,就是以云計算為基礎(chǔ)的游戲方式,所有游戲都在服務(wù)器端運行,并將渲染完畢后的游戲畫面壓縮后傳送給用戶。簡而言之,云游戲就是擺脫終端設(shè)備的束縛,在網(wǎng)速合理的情況下,使用任意終端可暢玩高品質(zhì)游戲。

星輝游戲副總裁梁榮慶:傳統(tǒng)的商店下載一款九百多兆的游戲,大概需要五分鐘時間,安裝時還要考慮機(jī)型適配。而云游戲沒有什么設(shè)備配置的問題,而且不需要安裝,特別方便。

在5G商用元年背景下,一方面,萬億級基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)牽動產(chǎn)業(yè)鏈上下游;另一方面,5G時代也將改變手游行業(yè)。

5G,不僅僅是比4G多1G那么簡單。數(shù)字只是加了一位,帶來的變化卻是重量級的,云游戲成為了各家廠商關(guān)注的焦點。

藍(lán)蓮花資本顧問董事總經(jīng)理楊子瀟:5G最大的影響是多端合一的趨勢,PC(個人電腦)、主機(jī)、手機(jī)可能都會統(tǒng)一成一個端?,F(xiàn)在的手機(jī)還沒有辦法完全提供像主機(jī)那樣的感官體驗。但是,未來各家游戲廠商把服務(wù)器放在云端,手機(jī)作為接收端,只要有一臺手機(jī),玩家就可以享受到高品質(zhì)、類似主機(jī)畫面的體驗感。

隨著5G的到來,娛樂、游戲、物聯(lián)網(wǎng)、人工智能等應(yīng)用都可能被引爆。在輕端設(shè)備上運行高品質(zhì)游戲,需要滿足云游戲足夠快速的帶寬需求,5G技術(shù)能夠為云游戲服務(wù),提供必需的技術(shù)支持。

騰訊互娛天美J5工作室總經(jīng)理毛一羽:隨著5G時代來臨,我相信AR(增強現(xiàn)實技術(shù))和混合現(xiàn)實游戲會有更大的突破性發(fā)展。

星輝游戲副總裁梁榮慶:云游戲摒棄了對于硬件設(shè)備的依賴,因為所有的計算量都是在云端,所以,對手機(jī)端的要求越來越低。在表現(xiàn)力上,云游戲有天然的優(yōu)勢,它的兼容性不會存在平臺的差異化,它可以兼容更多跨平臺的游戲。

5G時代的“云游戲”

你期待嗎?

責(zé)編 杜宇

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手游 5G來了

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