每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-10-23 14:38:02
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 胡玲
今年3月以來(lái),隨著版號(hào)“凍結(jié)”,游戲行業(yè)進(jìn)入“寒冰期”,游戲公司苦苦掙扎。今天,伽馬數(shù)據(jù)(CNG)發(fā)布《2018年7~9月移動(dòng)游戲市場(chǎng)簡(jiǎn)報(bào)(內(nèi)參版)》,報(bào)告顯示,2018年7~9月,中國(guó)移動(dòng)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)到356.1億元,同比增長(zhǎng)率為16.6%,環(huán)比增長(zhǎng)率為9.7%,兩個(gè)指標(biāo)均出現(xiàn)了一定程度的回升。伽馬數(shù)據(jù)的報(bào)告認(rèn)為,新品表現(xiàn)出色、買量投入回升及暑期檔等多重因素,是推動(dòng)市場(chǎng)回暖的重要原因。但同時(shí)報(bào)告認(rèn)為,基本面復(fù)蘇尚需時(shí)日。(每經(jīng)記者 許戀戀)
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