每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-10-31 14:43:59
然而在“偷菜”熱潮之后,開心網(wǎng)逐漸被人們所遺忘,近年來已成功轉(zhuǎn)型并著力于發(fā)展游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù),主要研發(fā)和運(yùn)營的游戲?yàn)槿龂}材類的策略游戲?,F(xiàn)在,它已經(jīng)正式被上市公司收購了。
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 謝振宇
每經(jīng)記者 謝振宇
到點(diǎn)啦,該偷菜了。還記得當(dāng)年紅極一時的“開心網(wǎng)”嗎?
開心網(wǎng)由北京開心人信息技術(shù)有限公司創(chuàng)辦于2008年3月,是國內(nèi)第一家以辦公室白領(lǐng)用戶群體為主的社交網(wǎng)站。憑借“偷菜”游戲的火熱,在Alexa全球網(wǎng)站排名中,開心網(wǎng)曾經(jīng)位居中國網(wǎng)站第八位,居中國SNS網(wǎng)站第一名。然而在“偷菜”熱潮之后,開心網(wǎng)逐漸被人們所遺忘,近年來已成功轉(zhuǎn)型并著力于發(fā)展游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務(wù),主要研發(fā)和運(yùn)營的游戲?yàn)槿龂}材類的策略游戲。
現(xiàn)在,它已經(jīng)正式被上市公司收購了。
社交業(yè)務(wù)營收、毛利均下滑
10月28日,因籌劃重大資產(chǎn)重組停牌逾5月的深圳賽為智能股份有限公司(以下簡稱賽為智能)復(fù)牌。今年5月12日,賽為智能公告稱因籌劃重大收購事項而臨時停牌。2個月后,賽為智能披露此次重大資產(chǎn)重組的標(biāo)的之一為北京開心人信息技術(shù)有限公司。
據(jù)賽為智能公布的交易預(yù)案顯示,此次擬作價10.85億元收購開心人信息,主要是看好公司的游戲研發(fā)、發(fā)行及運(yùn)營業(yè)務(wù),希望借此享受高速發(fā)展的移動游戲產(chǎn)業(yè)紅利。
此次,賽為智能擬作價10.85億元購買開心人信息100%股權(quán),交易對價的29.68%即3.22億元將以現(xiàn)金形式支付,剩余70.32%共計7.63億元則以發(fā)行股份方式支付。收購?fù)瓿珊?,開心人信息將成為賽為智能的全資子公司。
開心網(wǎng)曾一度風(fēng)頭無兩。2011年,其同業(yè)對手人人網(wǎng)率先在美上市,市值一度攀登至70億美元(約合人民幣470億元)。彼時,開心網(wǎng)被外界認(rèn)為應(yīng)享有同等估值。
如今開心人信息身價縮水至11億元,卻仍引發(fā)一片對賽為智能“買貴了”的質(zhì)疑。交易預(yù)案顯示,截至2016年8月31日,開心人信息未經(jīng)審計賬面凈資產(chǎn)值約為9522萬元,扣除2016年9月4500萬元分紅的影響后,凈資產(chǎn)值為5022萬元。此次收購,開心人信息的溢價達(dá)20倍。
從營收來看,開心人信息近兩年來自社交業(yè)務(wù)的占比已不斷減少:2014至2015年,社交平臺貢獻(xiàn)的收入占比從38.77%降至22.59%;今年前8個月,社交平臺獲得收入1512萬元,進(jìn)一步降低至12.89%。
同時,據(jù)賽為智能最新披露,開心人信息2014年、2015年、今年1~8月社交平臺毛利率分別為36.90%、35.43%、19.04%。
艾瑞互娛研究副總監(jiān)郭成杰在接受每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號:nbdnews)記者采訪時稱,“開心網(wǎng)的社交平臺已經(jīng)沒有多少價值,這10億元主要是為其轉(zhuǎn)型后的游戲業(yè)務(wù)買單”。他同時表示,“目前游戲行業(yè)普遍向好,10億元估值比較常見”。
社交平臺同質(zhì)化嚴(yán)重
2009年,開心人信息用戶實(shí)現(xiàn)500%的爆發(fā)式增長,峰值時期開心網(wǎng)日登陸人數(shù)過千萬。也就是在這一時期,創(chuàng)始人程炳皓宣布開心人信息將沖擊赴美上市,2011年,程炳皓等人曾聘請中介機(jī)構(gòu)啟動境外上市計劃。但此后由于“社交平臺業(yè)務(wù)所處市場環(huán)境急劇變化”,開心人信息境外上市終石沉大海。
雖然開心人信息一開始就在做游戲,但如程炳皓所言,這些游戲的核心在于“社交”,其業(yè)務(wù)被稱為“游戲社交”更合適。
在賽為智能宣布收購框架協(xié)議的次日,程炳皓宣布從開心人信息離職。
郭成杰進(jìn)一步分析到,“開心網(wǎng)作為一個社交平臺逐漸沒落,主要是因?yàn)槠浔澈蟮挠脩粜睦碇鸩奖幻迕浮M瑯邮菐椭脩臬@取圈子內(nèi)的新信息并實(shí)現(xiàn)熟人互動,微信等后來居上者憑借強(qiáng)大的流量優(yōu)勢,推出朋友圈、點(diǎn)贊等新穎的互動方式,同質(zhì)化的開心網(wǎng)就很容易被取代。”同時,以開心網(wǎng)為代表的社交平臺一旦遏制不住用戶的快速下滑,極易形成“惡性循環(huán)”。“人越少越不好玩,越不好玩則人越少。”郭成杰說。
2013年,開心人信息轉(zhuǎn)而發(fā)展網(wǎng)頁游戲聯(lián)運(yùn)業(yè)務(wù),先后發(fā)行及運(yùn)營一系列三國主題游戲。
據(jù)賽為智能公布的數(shù)據(jù),從2014年至2015年,開心人信息的移動網(wǎng)絡(luò)游戲業(yè)務(wù)的收入占比從61.23%升至77.41%,今年1~8月,移動網(wǎng)絡(luò)游戲占比已達(dá)其總收入87.11%。
但轉(zhuǎn)型游戲自研與發(fā)行業(yè)務(wù)的開心人信息能否在戰(zhàn)況火熱的游戲紅海中成功改旗易幟,郭成杰稱“這有賴于開心人信息具備多強(qiáng)的創(chuàng)新能力”。
昨日,每日經(jīng)濟(jì)新聞(微信號:nbdnews)記者多次撥打工商系統(tǒng)所登記的開心人信息公開電話,但一直無法接通。
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