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還在罵郭敬明?不是CG技術(shù)比不上好萊塢,這涉及到一個(gè)心理學(xué)……

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-10-07 18:02:24

“全真人CG的尷尬視覺(jué)觀感”、“為什么要做成動(dòng)畫?”、“全明星陣容就演了個(gè)這” ……目前,觀眾們吐槽的聲音集中在,質(zhì)疑《爵跡》用了真人面部掃描技術(shù)。這一技術(shù)在這些聲音嘴中,是好萊塢都不曾掌握的高端技術(shù),因此他們覺(jué)得《爵跡》這次是過(guò)于托大了,才冒險(xiǎn)用了這個(gè)技術(shù)。那么,真實(shí)情況是這樣的么?

每經(jīng)編輯 苗春陽(yáng)    

還在罵郭敬明?不是CG技術(shù)比不上好萊塢,這涉及到一個(gè)心理學(xué)……

苗春陽(yáng)  資深泛娛樂(lè)行業(yè)投資專家

2016年的這個(gè)國(guó)慶,《爵跡》這部號(hào)稱“國(guó)內(nèi)首部全真人CG”的電影,熱度已成功登上國(guó)慶檔最高人氣寶座。

▲電影《爵跡》微博話題量

貓眼短評(píng)已達(dá)73210條,長(zhǎng)評(píng)131條。

微博話題閱讀量高達(dá)25.5億,坐擁4.1萬(wàn)微博粉絲。

連一向苛刻的豆瓣網(wǎng)都在激烈討論,僅僅短評(píng)目前已達(dá)28635條(截至10月7日16點(diǎn)),眾多影迷更是在短短24小時(shí)不到為其奉獻(xiàn)152篇影評(píng)。由此可見(jiàn),《爵跡》已經(jīng)成功引起廣大關(guān)注。

▲《爵跡》在豆瓣電影上的短評(píng)截圖

伴隨熱度而來(lái)的,是4.1分的豆瓣評(píng)分,這坐實(shí)了郭導(dǎo)“爛片”的豆瓣標(biāo)簽。

不過(guò),在影片正式上映后,有不少觀眾表示,電影比想象中好一點(diǎn),該片在豆瓣上的評(píng)分也從3.5分漲到4.1分。

上映7天,《爵跡》累計(jì)票房超過(guò)3億元。

▲《爵跡》票房統(tǒng)計(jì),來(lái)源:藝恩網(wǎng)

但將其放在整個(gè)國(guó)慶檔的電影中對(duì)比,其取得的成績(jī)并不算出色,與其同檔期上映的《湄公河行動(dòng)》《從你的全世界路過(guò)》兩部影片票房均超5億元。

需要承認(rèn)的是,《爵跡》作為首部華語(yǔ)全真人CG電影,郭敬明勇于挑戰(zhàn)、大膽嘗試的精神可嘉。但票房和口碑均不出色,似乎從側(cè)面說(shuō)明了這部電影的失利。

“全真人CG的尷尬視覺(jué)觀感”、“為什么要做成動(dòng)畫?”、“全明星陣容就演了個(gè)這” ……

目前,觀眾們吐槽的聲音集中在,質(zhì)疑《爵跡》用了真人面部掃描技術(shù)。

這一技術(shù)在這些聲音嘴中,是好萊塢都不曾掌握的高端技術(shù),因此他們覺(jué)得《爵跡》這次是過(guò)于托大了,才冒險(xiǎn)用了這個(gè)技術(shù)。那么,真實(shí)情況是這樣的么?

細(xì)思恐極的“恐怖谷理論”

讓我們先來(lái)談?wù)勔粋€(gè)理論,“恐怖谷理論”。

恐怖谷理論是一個(gè)關(guān)于人類對(duì)機(jī)器人和非人類物體的感覺(jué)的假設(shè),在1969年由日本機(jī)器人專家森政弘提出。

此理論認(rèn)為:

人體模型(機(jī)器人、人偶、蠟像、模特、娃娃)仿真度越高,人們就對(duì)其越有好感,但當(dāng)達(dá)到一個(gè)臨界點(diǎn)(超過(guò)95%以上)時(shí),這種好感度會(huì)突然降低,越像人越反感恐懼,直至谷底,稱之為恐怖谷。

▲恐怖谷理論

在這個(gè)臨界值上,哪怕該模型與人類有一點(diǎn)點(diǎn)的差別,都會(huì)顯得非常顯眼刺目,讓整個(gè)人體模特顯得非常僵硬恐怖,讓人有面對(duì)行尸走肉的感覺(jué)。而相似程度繼續(xù)上升時(shí),人類對(duì)其好感度會(huì)重新回歸正面,繼續(xù)上升。

人們對(duì)這類物品的高度恐懼感來(lái)自于一種高度的不確定性——它們究竟是不是“活的”?“似人而非人”最能使人聯(lián)想到死尸、鬼怪、嚴(yán)重病態(tài)的精神病人等,人們?cè)谏钪袑?duì)這些充滿恐懼。

▲恐怖谷理論運(yùn)用的經(jīng)典之作《鬼娃回魂》

從心理學(xué)角度分析,人之所以懼怕和自己很像但存在細(xì)微差別的事物,是來(lái)自于人類進(jìn)化過(guò)程中所產(chǎn)生的防御心理。

在古代,身體畸形是疾病的象征,與之接觸在醫(yī)療條件匱乏的年代,會(huì)導(dǎo)致死亡的概率大幅上升,因此這種防御心理使人類對(duì)似人非人的個(gè)體產(chǎn)生了恐懼感。

好萊塢為何不采用真人臉?

根據(jù)恐怖谷理論,洋娃娃,機(jī)器人,蠟像等擬人物做的不那么像真人時(shí),人們會(huì)覺(jué)得它們可愛(ài),但一旦逼真到某個(gè)程度,就會(huì)跌入恐怖谷,此時(shí)即使它們的造型再逼真,你也會(huì)覺(jué)得怪異和恐怖。

這個(gè)現(xiàn)象在電影領(lǐng)域CG技術(shù)上被反復(fù)驗(yàn)證,也因此,恐怖谷理論對(duì)于電影制作可以說(shuō)是指出一條明路:對(duì)于制作CG動(dòng)畫,要設(shè)法避開(kāi)恐怖谷,選擇將影像風(fēng)格化或者無(wú)限接近于真實(shí);

而對(duì)于設(shè)計(jì)怪獸的人,則恰恰相反,要牢牢把握恐怖谷,設(shè)計(jì)類人或完全非人怪獸,從而達(dá)到恐懼效果。

比如索尼圖片工作室的設(shè)計(jì)人員肯·麥克唐納,他就通過(guò)改變動(dòng)畫人物的身體比例和結(jié)構(gòu)來(lái)避免陷入“恐怖谷”。

▲電影《指環(huán)王》劇照

他把這個(gè)原則用在作品《指環(huán)王》中:“咕嚕眼睛很大,臉的形狀不似人類,這樣,觀眾會(huì)下意識(shí)地告訴自己這不是人類,沒(méi)必要用人類的標(biāo)準(zhǔn)衡量他,于是恐怖谷效應(yīng)就削弱了很多。”

而很多電影,由于制作出來(lái)的效果恰巧跌入了恐怖谷,造成票房慘淡。

比如第一部全CG制作的動(dòng)畫長(zhǎng)片《玩具總動(dòng)員》中,主角們是一些與真人有明顯差別的玩具人,于是觀眾完全可以無(wú)障礙的接受這些角色,然而當(dāng)后續(xù)創(chuàng)作者朝著“將CG角色完美模擬成真人”這一目標(biāo)沖擊時(shí),卻受到慘敗。

▲電影《玩具總動(dòng)員》海報(bào),來(lái)源:時(shí)光網(wǎng)

比如2001年的《最終幻想至滅絕光年》,滿屏幕表情呆滯的木頭人,造成了票房口碑雙慘敗。

后來(lái)屢次淪為“恐怖谷活祭”的則是羅伯特.澤米基斯。這位曾經(jīng)拍出過(guò)《回到未來(lái)》、《阿甘正傳》的名導(dǎo),就一下子扎進(jìn)了恐怖谷的深淵里,搞出了《極地特快》、《貝奧武夫》這樣的一個(gè)個(gè)角色形若僵尸的作品。

技術(shù)成熟后,好萊塢首先采用真人臉

所以后來(lái)很多外國(guó)電影后期團(tuán)隊(duì)包括好萊塢,在沒(méi)有明確技術(shù)把握的情況下,很多電影在塑造人物時(shí),會(huì)人為的將逼真度降低,以此來(lái)避開(kāi)恐怖谷。比如皮克斯的大部分作品會(huì)將人物卡通化,做成人物腦袋和身體幾乎一樣大。

日本很多則采用只將動(dòng)作高度逼真化,卻將人臉卡通化的手段,比如《最終幻想之圣子降臨》中,就在人物體態(tài)和材質(zhì)背景上盡量求真,而人臉處理上則采用類塑膠材質(zhì),表情也極為夸張,從而與真實(shí)人臉做出區(qū)分。

▲電影《最終幻想之圣子降臨》劇照

但當(dāng)技術(shù)等條件成熟時(shí),好萊塢也是首批成功跨越恐怖谷的。經(jīng)典之作就是大導(dǎo)演詹姆斯.卡梅隆。

他在《阿凡達(dá)》中第一次大面積運(yùn)用了表情捕捉技術(shù)。表情捕捉技術(shù)掃描時(shí),演員坐在定點(diǎn)的椅子上,24盞攝影燈讓他們的臉處于完全無(wú)陰影無(wú)高光的狀態(tài),類似手術(shù)臺(tái)的無(wú)影燈。

60臺(tái)相機(jī)同時(shí)聯(lián)動(dòng)快門,進(jìn)行拍攝。60張角度不一的照片,會(huì)傳輸?shù)诫娔X屏幕上。由建模軟件,進(jìn)行系統(tǒng)演算還原,重建演員的精準(zhǔn)面部模型。

▲《阿凡達(dá)》劇照

這樣的好處是,當(dāng)演員形象完全被建模后,想怎么弄就怎么弄,可以在電腦里給演員化妝,穿任何衣服,同樣也可以做各種改變。

但一個(gè)演員要掃描兩次,一次素顏,一次帶妝,每次要8個(gè)小時(shí),要擺出150個(gè)不同的表情。

而本次《爵跡》請(qǐng)到的諸多大牌明星,很明顯是無(wú)法做大連續(xù)工作這么久的,所以之前電影宣稱的在技術(shù)上做到“同一個(gè)視覺(jué)體系”,但真實(shí)表現(xiàn)仍然有出戲的感覺(jué)。

但《阿凡達(dá)》給人的錯(cuò)覺(jué)就是:這根本就是化了妝的真人在表演。

可見(jiàn),好萊塢完全不像某些聲音所說(shuō)的那樣,不采用“真人臉”用于CG電影,而只是在某些電影比如動(dòng)畫片以及某些技術(shù)不成熟的情況下,才為了避免恐怖谷,而沒(méi)有采用。

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