每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-12-04 21:14:48
2024年12月3日,DataEye研究院與引力引擎聯(lián)合發(fā)布11月微信小游戲排行榜,顯示世紀(jì)華通子公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)的《無(wú)盡冬日》連續(xù)4個(gè)月蟬聯(lián)暢銷榜冠軍,北京簡(jiǎn)游科技的《羊了個(gè)羊》則在暢玩榜連續(xù)4個(gè)月奪魁。榜單揭示,經(jīng)過(guò)近兩年的競(jìng)爭(zhēng),部分小游戲已確立領(lǐng)先地位,新游戲突圍難度增大。
每經(jīng)記者 李卓 每經(jīng)實(shí)習(xí)記者 李宇彤 每經(jīng)編輯 文多
2024年即將結(jié)束,在微信小游戲成為游戲發(fā)展趨勢(shì)的今年,游戲廠商各顯神通,讓這條賽道頗值得關(guān)注。
12月3日,DataEye研究院與引力引擎聯(lián)合發(fā)布小游戲11月榜單(榜單上共100款游戲)。
從榜單排名來(lái)看,世紀(jì)華通子公司點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)旗下的“冰雪末日”主題策略手游《無(wú)盡冬日》連續(xù)4個(gè)月霸榜“暢銷榜”,而北京簡(jiǎn)游科技的《羊了個(gè)羊》則是在“暢玩榜”連續(xù)4個(gè)月摘得桂冠。
總的來(lái)說(shuō),小游戲在經(jīng)過(guò)近兩年的角逐之后,已經(jīng)有一部分產(chǎn)品占據(jù)了領(lǐng)先的位置,并且對(duì)于后來(lái)者而言,想要在海量的小游戲中突圍,難度也在攀升。由于小游戲試錯(cuò)成本更低、上線周期更短的特點(diǎn),小游戲市場(chǎng)也成熟得更快。從榜單信息來(lái)看,11月有16款游戲是新入或再入暢銷榜的。但環(huán)比10月,新上榜游戲數(shù)量減少了7款。
據(jù)中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)發(fā)布的《2024年1—6月中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,今年上半年,小游戲收入166.03億元,同比增長(zhǎng)60.5%。其中內(nèi)購(gòu)(游戲內(nèi)購(gòu)買道具或服務(wù))產(chǎn)生的實(shí)銷收入90.98億元,同比增長(zhǎng)81.56%;廣告變現(xiàn)收入75.05億元,同比增長(zhǎng)40.75%。小游戲市場(chǎng)收入已連續(xù)3年保持高速增長(zhǎng),其中內(nèi)購(gòu)收入占比也在逐年提升。
具體到暢銷榜單上排名靠前的游戲產(chǎn)品,《無(wú)盡冬日》自4月1日上線國(guó)內(nèi)之后,在榜單上飛速爬升,在7月超越昔日小游戲霸主《尋道大千》后,登頂微信小游戲暢銷榜。
《無(wú)盡冬日》用寒冬、生存、策略等要素打動(dòng)海外玩家之后,在國(guó)內(nèi)玩家的檢驗(yàn)下再次勝出。據(jù)移動(dòng)應(yīng)用數(shù)據(jù)分析公司Sensor Tower消息,該游戲10月在中國(guó)境內(nèi)和境外市場(chǎng)分別迎來(lái)24%、4%的環(huán)比增長(zhǎng)。目前中國(guó)市場(chǎng)已經(jīng)超越美國(guó),成為《無(wú)盡冬日》收入最大的市場(chǎng),在10月的全球市場(chǎng)總收入中占據(jù)近26%的份額。
兩款出自華南游戲廠商的小游戲——深圳大夢(mèng)龍途文化傳播的《向僵尸開(kāi)炮》、三七互娛(SZ002555,股價(jià)16.27元,市值360.85億元)的《尋道大千》上月分別排在第三和第二,本月則是排名互換。融合了肉鴿、割草、塔防等要素的《向僵尸開(kāi)炮》上升一名,來(lái)到第二位。
從玩法的角度來(lái)說(shuō),吸納了多種要素的融合玩法是趨勢(shì)所向,此類小游戲通過(guò)輕度玩法加上重度玩法的組合,在覆蓋更廣泛的玩家群體的同時(shí),提升了留存和收入。排在第四的《躍動(dòng)小子》(來(lái)自波克科技集團(tuán)),在新版本中融入了更多副玩法元素,促使自身本月排名提升。
但值得注意的是,本月新入榜和再次入榜的游戲環(huán)比10月減少了7款,一共為16款游戲。在榜單中排名最靠前的新入榜游戲,排在了第38名,其他的新入榜游戲則基本都在50名之后。
在小游戲賽道,“一鳴驚人”的游戲產(chǎn)品已不多見(jiàn)。對(duì)此,DataEye研究院認(rèn)為,入榜新游戲減少,意味著小游戲市場(chǎng)愈發(fā)成熟,新游突圍難度高,暢銷榜出現(xiàn)固化。這主要原因或許是越來(lái)越多已經(jīng)占據(jù)市場(chǎng)位置的小游戲產(chǎn)品融入了更多新玩法后,又通過(guò)這些新增的副玩法作為買量投放時(shí)的賣點(diǎn)重新獲客,延長(zhǎng)產(chǎn)品生命周期,導(dǎo)致新產(chǎn)品入局競(jìng)爭(zhēng)難度加大。
而暢玩榜則是休閑游戲的天下,《羊了個(gè)羊》《抓大鵝》等爆款小游戲保持著熱度,但總體來(lái)說(shuō),榜單在11月的變動(dòng)較大,部分游戲的排名有了大幅度提升,且有35款新入榜或者再入榜的游戲。
與小游戲榜單發(fā)布的同一天,引力引擎也發(fā)布了根據(jù)11月微信小游戲暢銷榜(IAP,上榜100款游戲)和暢玩榜(IAA,上榜游戲30款)統(tǒng)計(jì)而成的企業(yè)榜及產(chǎn)品榜單。引力引擎介紹,這份榜單是根據(jù)每日各產(chǎn)品排名加權(quán)得到,產(chǎn)品榜由月平均排名得到。
大夢(mèng)龍途旗下3款游戲——《向僵尸開(kāi)炮》《快來(lái)當(dāng)領(lǐng)主》《武俠大明星》分別排在第2、第15和第22,綜合下來(lái)排在IAA企業(yè)榜第一。
點(diǎn)點(diǎn)互動(dòng)則是僅憑《無(wú)盡冬日》一款游戲長(zhǎng)期霸榜,位列第二。兩家華南的小游戲大廠——廣州四三九九信息科技、三七互娛,分別排在第三和第四。
整體來(lái)說(shuō),小游戲的頭部企業(yè)較為穩(wěn)定,結(jié)合引力引擎9月發(fā)布的榜單來(lái)看,前5名的企業(yè)除了名次上有所變動(dòng),其他保持一致。而小游戲的爆品一般也能延續(xù)之前的熱度,獲得持續(xù)的收益。排在第5、第6的北京豪騰嘉科科技和上海益玩網(wǎng)絡(luò)科技的排名,也多分別是由上線3年的《咸魚(yú)之王》、上線一年半的《這城有良田》作為主力軍支撐而來(lái)。
值得注意的是,頭部游戲廠商騰訊,在小游戲賽道卻沒(méi)有那么“吃香”。在這份展示綜合小游戲表現(xiàn)的榜單上排在第八。
騰訊上榜的《騰訊歡樂(lè)斗地主》《元夢(mèng)之星》等游戲并不是只服務(wù)于微信小程序的,其小游戲版本也更像是避免了下載環(huán)節(jié)的手游。這與主攻小游戲的廠商出品的游戲有著體驗(yàn)和邏輯上的差異。
本月,游族網(wǎng)絡(luò)(SZ002174,股價(jià)9.59元,市值87.84億元)的《少年三國(guó)志》、巨人網(wǎng)絡(luò)(SZ002558,股價(jià)12.55元,市值242.81億元)的《原始征途》兩款小游戲在也收獲了排名的大幅上升。巨人網(wǎng)絡(luò)也曾在今年半年報(bào)中稱,征途IP的另一款小游戲《王者征途》,累計(jì)新增用戶超800萬(wàn),2月上線后流水連續(xù)5個(gè)月環(huán)比增長(zhǎng)。
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