每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-14 10:03:30
11月14日早盤,游戲板塊高開后震蕩攀升,游戲ETF(159869)現(xiàn)漲近2.5%,持倉股冰川網(wǎng)絡(luò)漲超13%,姚記科技逼近漲停。游戲板塊反彈動能強(qiáng)勁,自9月24日開啟反彈以來,截至昨日(11月13日)累計反彈漲幅為46.89%。
11月13日,騰訊發(fā)布2024年第三季度財報。財報顯示,第三季度公司實現(xiàn)營收1671.93億元,同比增長8%。實現(xiàn)毛利與經(jīng)營利潤(Non-IFRS)分別為888.28億元和612.74億元,同比增長16%和19%。第三季度公司主營業(yè)務(wù)板塊均實現(xiàn)增長。
具體來看,包含游戲業(yè)務(wù)的增值服務(wù)板塊收入826.95億元,同比增長9%,游戲業(yè)務(wù)收入同比增長13%。其中,本土游戲收入373億元,同比增長14%;國際游戲收入145億元創(chuàng)下季度新高,同比增長9%。公司董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰表示:“2024年第三季度,我們的游戲業(yè)務(wù)收入實現(xiàn)強(qiáng)勁增長,得益于長青游戲在全球的穩(wěn)健表現(xiàn)及具備長青潛力的新游戲貢獻(xiàn)。”
財報顯示,第三季度上線的自研新游《三角洲行動》首周全網(wǎng)注冊用戶數(shù)突破2500萬大關(guān),該游戲?qū)崿F(xiàn)了較高的用戶日均使用時長和留存率,展示了長青潛力;上半年發(fā)布的《地下城與勇士:起源》手游表現(xiàn)可觀,與《王者榮耀》《和平精英》等旗艦長青游戲及《火影忍者》手游、《無畏契約》等其他長青游戲,共同驅(qū)動了本土游戲收入增長。
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