每日經(jīng)濟新聞 2024-09-07 13:52:59
每經(jīng)編輯 畢陸名
今日,馬斯克在社交平臺發(fā)帖稱贊了中國3A游戲《黑神話·悟空》。
他還貼出了一張AI生成的圖片,讓孫悟空看起來更像自己。他調(diào)侃發(fā)文稱"來自中國的令人印象深刻的3A游戲!似乎莫名熟悉"。
馬斯克是一個超級游戲玩家。他在12歲時就編寫并發(fā)布了一個名為"Blastar"的太空戰(zhàn)斗游戲,并以500美元的價格賣給了《PC and Office Technology》雜志。后來,他曾在游戲初創(chuàng)公司工作,這家初創(chuàng)公司的名稱叫做"Rocket Science"。
由游戲科學(xué)開發(fā)的《黑神話:悟空》于2024年8月20日正式上線。首日銷量突破450萬部,并以220萬人最高同時在線斬獲Steam平臺單機游戲在線排行榜歷史第一。發(fā)售后三天,總銷量已突破1000萬部。
根據(jù)數(shù)據(jù)分析公司VG Insights9月5日統(tǒng)計,《黑神話:悟空》約兩周時間全球總銷量已突破1810萬份,累計收入超過8.66億美元,約合人民幣超過61億元。
《黑神話:悟空》(下稱“《黑神話》”)是由深圳市游科互動科技有限公司開發(fā)的一款西游題材單機動作角色扮演游戲。在該游戲中,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。
《黑神話》被業(yè)內(nèi)視為國內(nèi)真正意義上的第一款3A游戲(指開發(fā)成本高、開發(fā)周期長、制作精良的游戲)。據(jù)主創(chuàng)人員透露,該游戲每小時開發(fā)成本超過2000萬元,整體開發(fā)成本3億~4億元。
另據(jù)參考消息報道,中國游戲《黑神話:悟空》8月20日一上線即在全球大火。墨西哥、日本、法國、印度、新加坡等國媒體紛紛報道,并給出精彩點評。其中《印度時報》網(wǎng)站報道,一款新發(fā)布的電子游戲《黑神話:悟空》席卷了游戲界,在發(fā)布當(dāng)天就打破了紀錄。這一里程碑不僅凸顯了人們對中國開發(fā)游戲的興趣日益濃厚,也標(biāo)志著中國游戲產(chǎn)業(yè)在全球范圍內(nèi)取得了重大成就。
游戲開發(fā)團隊表示,在文化的對外傳播中,盡量保留原汁原味的本土內(nèi)容,如孫悟空、金箍棒、妖怪的翻譯,都直接用拼音表示。專家認為,這體現(xiàn)了創(chuàng)作者對漢語的自信、對文化的自信,這種外溢的自信,能讓外國受眾自然而然地探索背后的文化意義。
“游戲+文旅”聯(lián)動效果凸顯?!逗谏裨挘何蚩铡愤€帶火了地方文旅產(chǎn)業(yè)。媒體報道,為在游戲中還原真實場景,《黑神話:悟空》在全國36處景區(qū)取景,其中27處在山西省。當(dāng)?shù)匚穆貌块T迅速抓住熱點,邀請全國游客來山西游覽古建,并于8月22日啟動了古建巡禮活動,發(fā)布“跟著悟空游山西”路線圖以及相關(guān)主題文化創(chuàng)意產(chǎn)品,網(wǎng)民紛紛表示:“山西要接住這潑天的流量。”
攜程研究院認為,游戲IP可助力打開文旅營銷的新局面。首先,大型知名游戲IP的受眾廣泛、傳播度高,有助于打開目的地知名度,將線上游戲熱度轉(zhuǎn)化為線下旅游熱度;其次,此類大型游戲IP在海外具備強影響力,其獨特的文化魅力和沉浸式體驗?zāi)軌蛑鸩接绊懖⑽凉撛诘暮M饪蛻?,提升中國文化和旅游的全球吸引力;最后,游戲IP相關(guān)的活動和節(jié)日可以吸引游客在非傳統(tǒng)旅游季節(jié)訪問,幫助平衡全年的旅游流量。
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封面圖片來源:視覺中國
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