每日經濟新聞 2024-09-06 11:28:45
每經AI快訊,Omdia的最新研究預測,到2028年,游戲訂閱市場的收入將超過270億美元,其價值和重要性都將不斷擴大。2024年,游戲訂閱的支出將達到190億美元。該機構指出,預計到2024年底,付費游戲訂閱總數(shù)將達到1.68億,到2028年將增至2.03億(不包括游戲內訂閱)。同時,到2028年,270億美元的游戲訂閱支出將占全球游戲總支出的14%。
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