每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-08-20 13:18:10
每經(jīng)編輯 程鵬
過去十幾年,有個(gè)問題在各大平臺(tái)被反復(fù)討論,卻始終沒有結(jié)論:中國(guó)離第一款3A游戲到底有多遠(yuǎn)?
就在今天,一只“猴子”,成為全球游戲玩家的焦點(diǎn)。
8月20日上午10時(shí), 歷時(shí)7年開發(fā),首款國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》全球同步上線,登陸PS5、Steam、EpicGamesStore、WeGame平臺(tái)。正式上線后,《黑神話:悟空》迅速成為Steam、WeGame等多平臺(tái)的銷量榜首,多個(gè)相關(guān)詞條也登上微博熱搜。
《黑神話:悟空》正式發(fā)售1小時(shí),超越《CS2》登上Steam最熱玩游戲榜首,同時(shí)在線玩家人數(shù)超100萬(wàn)人。截至11時(shí)40分,Steam平臺(tái)的同時(shí)在線玩家達(dá)120萬(wàn)。
官網(wǎng)顯示,該游戲共四個(gè)版本,分別是售價(jià)268元的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn)版,328元的數(shù)字豪華版,820元的實(shí)體豪華版和1998元的實(shí)體收藏版,目前實(shí)體版均已售罄。根據(jù)這一定價(jià),游戲科學(xué)至少要賣到300萬(wàn)份才能回本。
游科互動(dòng)供圖
據(jù)公開資料,《黑神話:悟空》是改編自中國(guó)經(jīng)典小說(shuō)《西游記》的國(guó)產(chǎn)3A游戲,該游戲開發(fā)商是游戲科學(xué)(深圳市游科互動(dòng)科技有限公司),此前預(yù)售時(shí)曾多次登頂全球最大游戲發(fā)行平臺(tái)Steam的全球熱銷榜,在美國(guó)、新加坡、泰國(guó)、加拿大、巴西、意大利等12個(gè)地區(qū)霸榜。根據(jù)全球游戲評(píng)分網(wǎng)站Metacritic統(tǒng)計(jì),截至8月19日,54家全球媒體平均給出了82分的評(píng)價(jià)。其中權(quán)威評(píng)分機(jī)構(gòu)IGN中國(guó)給予《黑神話:悟空》滿分評(píng)價(jià),稱該游戲?yàn)橹袊?guó)游戲行業(yè)的里程碑,是真正意義上放在全球市場(chǎng)也極具競(jìng)爭(zhēng)力的國(guó)產(chǎn)游戲。
聯(lián)名周邊賣空
多家公司宣布放假
中國(guó)游戲圈許久沒有這么熱鬧了。有人將《黑神話:悟空》稱為游戲界的“《流浪地球》時(shí)刻”,甚至正在全球范圍掀起“西游狂潮”。
8月20日,游戲平臺(tái)Steam顯示,按照收入計(jì)算,目前《黑神話:悟空》排名全球第一,已經(jīng)有10周在排名前100。根據(jù)“國(guó)游銷量榜”統(tǒng)計(jì)的數(shù)據(jù),截至2024年7月13日,《黑神話:悟空》游戲預(yù)售銷量已超過120萬(wàn)份,預(yù)售銷售額突破4億元。
據(jù)澎湃新聞,Steam官方提供的下載統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示:在《黑神話:悟空》預(yù)載開放后的不到4個(gè)小時(shí)內(nèi),Steam下載使用帶寬量一路飆升,并在最高時(shí)達(dá)到了70Tbps,刷新了在Steam上下載使用帶寬的峰值紀(jì)錄。此前,Steam平臺(tái)下載使用帶寬達(dá)到的峰值數(shù)據(jù)是由2020年發(fā)售的《賽博朋克 2077》達(dá)成的,該游戲于2020年12月10日解禁時(shí),Steam的下載使用帶寬一度達(dá)到了51Tbps。
《黑神話:悟空》的故事背景源于經(jīng)典名著《西游記》,玩家將扮演一位“天命人”,為了探尋昔日傳說(shuō)的真相,踏上一條充滿危險(xiǎn)與驚奇的西游之路。
據(jù)藍(lán)鯨新聞,3A游戲意味著“在游戲開發(fā)上投入大量的金錢、資源與時(shí)間”,同時(shí)能夠最大限度體現(xiàn)創(chuàng)作者對(duì)游戲的理解,因此往往被視為一個(gè)國(guó)家云游戲制作水平的重要標(biāo)志。而《黑神話:悟空》被視為目前國(guó)內(nèi)游戲制作的較高水平,自從預(yù)告片披露后就驚艷了外界。據(jù)游戲科學(xué)創(chuàng)始人兼游戲制作人馮驥此前透露,《黑神話:悟空》每小時(shí)游戲時(shí)長(zhǎng)開發(fā)成本超過2000萬(wàn)元。團(tuán)隊(duì)預(yù)估整體游戲時(shí)長(zhǎng)20個(gè)小時(shí)以上,開發(fā)成本至少需要3億-4億元。
據(jù)證券時(shí)報(bào)·e公司報(bào)道,《黑神話:悟空》還沒上線,官方賬號(hào)在B站就有了350萬(wàn)粉絲,一條視頻播放量超過了5000萬(wàn)。
游戲還沒上線,它跟瑞幸咖啡的聯(lián)名周邊就賣斷貨了。8月19日,瑞幸咖啡與《黑神話:悟空》的聯(lián)名產(chǎn)品“黑神話騰云美式咖啡”上線,并支持購(gòu)買指定套餐,可限量獲贈(zèng)3D限定海報(bào)光柵卡、3款聯(lián)名杯套等周邊。
周邊幾乎一上線就立刻售罄,“瑞幸聯(lián)名黑神話悟空”的話題也隨之沖上熱搜。當(dāng)天早上9點(diǎn),瑞幸咖啡在官方微博回應(yīng)稱,系統(tǒng)出現(xiàn)短暫故障,目前已修復(fù)。8月19日下午,瑞幸咖啡公告,已經(jīng)制定補(bǔ)貨計(jì)劃,但下一批貨需要15天制作時(shí)間。
瑞幸首席增長(zhǎng)官(CGO)楊飛在朋友圈也感慨:“全國(guó)周邊秒售罄,差點(diǎn)系統(tǒng)崩潰。”在評(píng)論中,楊飛甚至還補(bǔ)充:“比10個(gè)父親節(jié)都靠譜。”
除了瑞幸咖啡,《黑神話:悟空》還和其他多個(gè)品牌達(dá)成了合作。
8月3日,第三方手柄廠商八位堂官宣正式成為《黑神話:悟空》全球官方合作伙伴,并合作推出《黑神話:悟空》聯(lián)名款手柄。目前《黑神話:悟空》聯(lián)名手柄京東銷量突破2萬(wàn),并且已經(jīng)開始出現(xiàn)缺貨。為解決缺貨問題,八位堂不得不開啟第二波預(yù)售。而八位堂的核心供應(yīng)商為A股上市公司致尚科技(301486),其股價(jià)也因此接連上漲,Wind數(shù)據(jù)顯示其5日內(nèi)漲幅達(dá)到5.45%,截至發(fā)稿報(bào)38.72元,漲1.28%。
今年4月,海信視像(600060)與《黑神話》達(dá)成官方全球合作伙伴。二者將在海信U8、E8、U7、E7等系列電視,以及海信顯示器27G7K Pro進(jìn)行技術(shù)合作。
值得一提的是,《黑神話:悟空》通關(guān)需要較長(zhǎng)時(shí)間。上線首日,多家公司甚至宣布為員工放假,以便員工體驗(yàn)該游戲,甚至還有公司為員工報(bào)銷購(gòu)買游戲的費(fèi)用。
四川木子楊科技有限公司8月19日發(fā)布通知,決定在《黑神話:悟空》上線的當(dāng)天8月20日給全體員工放假一天,讓員工盡情體驗(yàn)《黑神話:悟空》帶來(lái)的視覺盛宴和游戲樂趣,與同事、朋友一起分享這款國(guó)產(chǎn)大作的精彩瞬間。公司表示,這次放假是對(duì)國(guó)產(chǎn)游戲行業(yè)的一份支持。
還有多個(gè)游戲團(tuán)隊(duì)、多家游戲媒體近期也宣布放假。游戲發(fā)行商Gamera Game宣布8月20日放假,公司還表示,“為了避免各位同事因臨時(shí)暫停工作而感到不知所措,將送給每位同事一份《黑神話:悟空》數(shù)字豪華版”。
行業(yè)媒體“游戲茶館”也公告,為讓員工們更好地體驗(yàn)《黑神話:悟空》,決定8月20號(hào)放假半天,同時(shí)為大家提供一份報(bào)銷該游戲費(fèi)用的機(jī)會(huì)。
團(tuán)隊(duì)最初只有7人
騰訊曾“上門給錢”
這次制作《黑神話:悟空》的并非騰訊、網(wǎng)易、米哈游等知名國(guó)內(nèi)游戲大廠,而是一家名為游戲科學(xué)(深圳市游科互動(dòng)科技有限公司)的游戲公司。公開資料顯示,該公司成立于2014年6月,其創(chuàng)始團(tuán)隊(duì)成員全部來(lái)自騰訊。
起初,《黑神話:悟空》團(tuán)隊(duì)只有7人,面對(duì)龐大的項(xiàng)目規(guī)模和高品質(zhì)的要求,壓力可想而知。創(chuàng)始人馮驥帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì),從學(xué)習(xí)虛幻引擎開始,一步步搭建游戲世界。
在創(chuàng)業(yè)初期,游戲科學(xué)曾獲得來(lái)自英雄互娛(現(xiàn)名“英雄游戲科技股份有限公司”)的投資。據(jù)天眼查信息,目前游戲科學(xué)的實(shí)控人為馮驥,持股比例38.76%;第二大股東為深圳市游科互動(dòng)企業(yè)管理中心,持股比例27.36%,實(shí)控人同為馮驥,也意味著馮驥等人組成的初創(chuàng)團(tuán)隊(duì),持有超過66%的股份。
除此之外,英雄互娛通過旗下天津英雄金控科技有限公司持有19%股份;騰訊旗下的廣西騰訊創(chuàng)業(yè)投資有限公司,目前持有游戲科學(xué)5%股份。
游戲科學(xué)與騰訊淵源頗深。根據(jù)游戲科學(xué)創(chuàng)始人馮驥公開透露,當(dāng)年《黑神話》發(fā)布后,騰訊的熟人第一時(shí)間組團(tuán)到公司拜訪,以“幫忙”的名義,尋求投資游戲科學(xué)。
馮驥詢問了自己關(guān)心的幾個(gè)問題,他問騰訊方面,投資后是否會(huì)干預(yù)產(chǎn)品決策與公司日常經(jīng)營(yíng)。騰訊方面明確表示,絕對(duì)不會(huì),“可以當(dāng)我們完全不存在”。
馮驥又問,游戲做出來(lái)后,騰訊是否可能仗著是投資方,把《黑神話:悟空》或者游科其他產(chǎn)品的發(fā)行運(yùn)營(yíng)權(quán)拿走,騰訊方面也表示不可能。
馮驥還公開調(diào)侃稱,從騰訊離開很多年,再次拿到他們的錢,還不用關(guān)心KPI,把單機(jī)/主機(jī)的游戲夢(mèng)圓一圓,這個(gè)故事有點(diǎn)勵(lì)志。
“我們選擇的路并不好走,所以一直以來(lái),對(duì)于認(rèn)同我們價(jià)值觀,愿意幫到我們實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想的,無(wú)論是人、技術(shù)還是資金,我們都會(huì)在堅(jiān)持獨(dú)立自主的前提下,進(jìn)行認(rèn)真的接觸與有條件的接納。”馮驥表示。
中信出版上漲超18%
浙版?zhèn)髅綕q停
重磅游戲上線的熱度也傳導(dǎo)至資本市場(chǎng)中。
8月20日,游戲板塊盤中上漲1.71%,新迅達(dá)漲20%,迅游科技領(lǐng)漲7.91%,凱撒文化漲超5%,順網(wǎng)科技漲超3%,中青寶、大晟文化盤中漲超2%。
《黑神話:悟空》出版方浙版?zhèn)髅剑?01921),截至8月19日收盤已連續(xù)4個(gè)交易日上漲,8月20日早盤觸及漲停。
《黑神話》今年2月獲得版號(hào),其出版單位為浙江出版集團(tuán)數(shù)字傳媒有限公司。浙版?zhèn)髅街饕?fù)責(zé)游戲內(nèi)容審核、出版申報(bào)及出版物號(hào)申領(lǐng)工作。
中信出版(300788)早盤大漲,盤中一度20%漲停,截至午間收盤,漲幅達(dá)18.93%。
據(jù)21世紀(jì)經(jīng)濟(jì)報(bào)道,有消息稱,中信出版將參與《黑神話:悟空》設(shè)定集的出版發(fā)行。對(duì)此,記者以投資人身份聯(lián)系了中信出版投資者關(guān)系部門,相關(guān)人士承認(rèn)了這一說(shuō)法?!皶簳r(shí)還沒有出產(chǎn)品,也沒有官方的信息披露。”對(duì)于發(fā)行時(shí)間,該人士稱,我們還在制定出版計(jì)劃。對(duì)于合作模式、分成比例等,上述人士表示,我們還沒有實(shí)物產(chǎn)品出來(lái),具體明細(xì)也不方便說(shuō),要等上市之后再有具體細(xì)則。
華誼兄弟(300027)持有英雄互娛約7418.36萬(wàn)股,約占英雄互娛總股本的5.17%,后者為《黑神話:悟空》開發(fā)商游戲科學(xué)的早期投資方。近期,華誼兄弟股價(jià)持續(xù)大漲,8月19日華誼兄弟更是20%漲停。截至8月20日午間收盤,華誼兄弟上漲13.36%。
絲路視覺(300556)表示,子公司瑞云科技為《黑神話:悟空》同人動(dòng)畫提供渲染。截至8月20日午間收盤,絲路視覺股價(jià)上漲6.24%。
國(guó)泰君安表示,《黑神話:悟空》上線,對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲出海、中華文化輸出或有深遠(yuǎn)意義。中信證券認(rèn)為,《黑神話:悟空》有望持續(xù)帶動(dòng)研發(fā)能力強(qiáng)的公司的關(guān)注度。
據(jù)民生證券,《黑神話:悟空》在一定程度上也標(biāo)志中國(guó)本土開發(fā)商具備全球認(rèn)可3A大作研發(fā)實(shí)力,游戲工業(yè)化水平更進(jìn)一步。游戲行業(yè)精品化持續(xù)推進(jìn),關(guān)注新技術(shù)能力在內(nèi)容創(chuàng)制上的深度賦能。同時(shí),新游產(chǎn)品陸續(xù)上線驅(qū)動(dòng)新產(chǎn)品周期開啟,建議持續(xù)關(guān)注后續(xù)有重點(diǎn)產(chǎn)品儲(chǔ)備的游戲公司。
據(jù)潮新聞,國(guó)際傳播學(xué)會(huì)流行媒體與文化分會(huì)主席趙瑜佩認(rèn)為,《黑神話:悟空》為文化出海打開了一扇窗。只要載體合適,中國(guó)文化傳播就能打破壁壘。“我們希望看到更多的《悟空》出現(xiàn)。”2023年,我國(guó)自研游戲海外市場(chǎng)收入約1157億元,連續(xù)4年破千億元,預(yù)計(jì)今年將保持增長(zhǎng)。
聲明:文章內(nèi)容和數(shù)據(jù)僅供參考,不構(gòu)成投資建議。投資者據(jù)此操作,風(fēng)險(xiǎn)自擔(dān)。
編輯|||程鵬?杜恒峰
校對(duì)|何小桃
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