每日經(jīng)濟新聞 2023-03-22 22:40:35
每經(jīng)記者 溫夢華 每經(jīng)編輯 張海妮
3月22日,騰訊公布2022年第四季度及全年業(yè)績,其中游戲業(yè)務表現(xiàn)再次受到市場關注。
財報顯示,2022年第四季度,排除匯率影響及2021年第四季度Supercell相關調整后,騰訊國際市場游戲收入同比增長11%。從2022年全年來看,騰訊的國際市場游戲收入達468億元。
財報指出,2022年騰訊國際市場游戲收入的穩(wěn)步提升,得益于Level Infinite在國際游戲發(fā)行上取得突破。Level Infinite在2022年發(fā)行多款新游戲。其中,《勝利女神:妮姬》推出10日后在全球全品類手游中按流水排名第一,上線3個月下載量突破2500萬,根據(jù)SensorTower數(shù)據(jù)顯示,該游戲上線首月收入便突破1億美元大關。
當晚,財報電話會議上,騰訊高管表示,未來海外游戲發(fā)展機會很多。2023年騰訊將在視頻號、海外游戲以及AI大模型等領域發(fā)力。
《每日經(jīng)濟新聞》記者注意到,近幾年來,游戲出海成為各大游戲公司的又一“主戰(zhàn)場”,隨著出海門檻的逐漸提高,中國游戲出海越來越“卷”。
《2022年中國游戲出海情況報告》顯示,中國游戲企業(yè)在2022年集中轉向出海發(fā)展趨勢更加明顯。其中,在全球游戲市場規(guī)模下降的大環(huán)境下,2022年中國自主研發(fā)游戲在海外市場的實際銷售收入為173.46億美元,同比下降3.70%,出現(xiàn)了2018年來首次出現(xiàn)下降。
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