每日經(jīng)濟(jì)新聞 2021-09-09 09:36:37
每經(jīng)評(píng)論員 杜恒峰
最近,元宇宙成了A股最強(qiáng)風(fēng)口。9月8日,在主要市場(chǎng)指數(shù)全面收綠的情況下,元宇宙概念板塊大漲14%,龍頭中青寶再度20%漲停,盛天網(wǎng)絡(luò)、愷英網(wǎng)絡(luò)、順網(wǎng)科技、寶通科技、湯姆貓跟隨漲停,天舟文化、迅游科技、凱撒文化、掌趣科技、昆侖萬(wàn)維、三七互娛、完美世界等亦紛紛大漲。
可以看到,這些大漲的股票,基本都是網(wǎng)絡(luò)游戲概念股。難道元宇宙就是更高階的網(wǎng)絡(luò)游戲嗎?答案是否定的。雖然還只是一個(gè)概念,但業(yè)界對(duì)于元宇宙的定義其實(shí)已經(jīng)非常一致:它是一個(gè)沉浸式的虛擬空間,用戶可在其中進(jìn)行文化、社交、娛樂(lè)活動(dòng),是人們?cè)跀?shù)字世界的高度相似的數(shù)字?jǐn)M合,也是互聯(lián)網(wǎng)的終極形態(tài)。但是,現(xiàn)實(shí)世界已是如此復(fù)雜,想要?jiǎng)?chuàng)造出一個(gè)和現(xiàn)實(shí)世界高度相似的數(shù)字空間,其難度不亞于創(chuàng)造出一種新的文明。
游戲可能成為元宇宙最佳的突破口,但游戲絕不等同于元宇宙,甚至也不會(huì)是元宇宙最重要的組成部分。游戲有生命周期,但元宇宙應(yīng)當(dāng)是永續(xù)存在的;游戲由廠商這個(gè)中心決定規(guī)則,但元宇宙是去中心化的,用戶占有主導(dǎo)權(quán);元宇宙是廣泛的,而游戲用戶只能停留于這款游戲之內(nèi);元宇宙是一個(gè)生產(chǎn)性的系統(tǒng),用戶可以在這里面工作、創(chuàng)造價(jià)值,但游戲是消費(fèi)性的,并不直接創(chuàng)造財(cái)富。
跳出這些概念層面的解釋,如果用電影中的場(chǎng)景,那么就能更好地理解什么是元宇宙以及創(chuàng)造出一個(gè)元宇宙需要什么樣的核心技術(shù)。以《黑客帝國(guó)》為例,元宇宙就是主角尼奧等人通過(guò)腦機(jī)接口進(jìn)入的那個(gè)數(shù)字世界(即矩陣),而電影中的腦機(jī)接口如今的形態(tài)是各種VR、AR設(shè)備;尼奧的腦機(jī)接口換成VR、AR之后,那信息的傳輸就需要現(xiàn)實(shí)世界的5G、云服務(wù)等信息傳輸技術(shù);尼奧等人拿到的武器、躲子彈的技能,則是虛擬的數(shù)字資產(chǎn),現(xiàn)實(shí)世界中對(duì)應(yīng)的是NFT(非同質(zhì)化代幣),一種只有持有人獨(dú)享的數(shù)字資產(chǎn);尼奧在虛擬世界中如果要購(gòu)買(mǎi)商品,那就需要支付工具,現(xiàn)實(shí)世界的解決方案是區(qū)塊鏈。
風(fēng)投家Matthew Ball曾經(jīng)撰文定義了元宇宙的8個(gè)部分:硬件、連接、算力、虛擬平臺(tái)、互操作工具與標(biāo)準(zhǔn)、支付、元宇宙內(nèi)容&服務(wù)與資產(chǎn)、用戶行為。在現(xiàn)有技術(shù)條件下,這8個(gè)部分實(shí)際上都很難達(dá)到。比如VR和AR雖然近年來(lái)發(fā)展很快,但眩暈問(wèn)題、人與設(shè)備的交互問(wèn)題始終沒(méi)有得到很好的解決;又比如,5G雖然大大提高了網(wǎng)絡(luò)傳輸速度,但要承載元宇宙那樣層級(jí)的數(shù)據(jù)量,5G也未必夠用;又比如算力問(wèn)題,現(xiàn)有的電子計(jì)算機(jī)越來(lái)越難以維持摩爾定律,元宇宙巨大的計(jì)算量可能需要量子計(jì)算的突破;再比如支付,雖然比特幣已經(jīng)成功得到運(yùn)用,但巨大的能耗和低效的結(jié)算速度使其難以在虛擬世界通行,元宇宙的支付體系需要區(qū)塊鏈技術(shù)的巨大突破。
以臉書(shū)、英偉達(dá)為代表的科技巨頭掀起了元宇宙的競(jìng)爭(zhēng)熱潮,而Roblox這樣的新型平臺(tái)已經(jīng)初步構(gòu)建起了元宇宙游戲的閉環(huán)生態(tài),但要利用多種尖端技術(shù),并將其組合成一個(gè)元宇宙,需要時(shí)間的積累,更需要技術(shù)上的實(shí)質(zhì)性突破。將游戲股當(dāng)成元宇宙,這和任何概念炒作沒(méi)有任何區(qū)別,若要真正分享元宇宙的紅利,投資者更應(yīng)將注意力放到技術(shù)突破上,以避免掉入另一個(gè)擊鼓傳花的游戲。
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP