每日經(jīng)濟(jì)新聞 2019-01-09 23:06:50
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)實(shí)習(xí)編輯 杜 毅
朋友發(fā)來版號(hào)解凍的消息給李競的時(shí)候,這位80后游戲創(chuàng)業(yè)者懷著期待的心情立馬登陸國家廣播電視總局官網(wǎng),可是80款游戲挨個(gè)看下來,自己的游戲不在名單上,熱切期盼的心也一分分涼了下去。
“沒有看到自己的,非常擔(dān)心。”李競對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表達(dá)了自己的憂慮。讓人感慨萬分的是,另一位成都游戲行業(yè)人士告訴記者,這次幸運(yùn)通過的某款游戲,制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散。一邊苦等不得,一邊曲終人散,這樣的對(duì)比讓人唏噓。
此時(shí),游戲行業(yè)版號(hào)凍結(jié)已經(jīng)長達(dá)9個(gè)月。2018年12月21日,中宣部出版局副局長馮士新在2018游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)上透露,游戲行業(yè)審批已經(jīng)重啟。短短幾天之后,12月29日,2018年的最后一個(gè)工作日,監(jiān)管部門送了游戲行業(yè)一份大禮:國家廣播電視總局官網(wǎng)上掛出了2018年12月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔⒌谋砀?,這意味著版號(hào)正式重開。
行業(yè)一片歡欣,雖然騰訊、網(wǎng)易在第一批名單上榜上無名,但三七互娛、東方明珠、巨人網(wǎng)絡(luò)等上市公司都有產(chǎn)品拿到版號(hào)。經(jīng)過了漫長的等待,行業(yè)似乎終于挺過了“煎熬時(shí)刻”,但元?dú)獯髠彩遣粻幍氖聦?shí)??偭空{(diào)控、版號(hào)首次長時(shí)間凍結(jié)加上國內(nèi)游戲行業(yè)本就處于紅海,這9個(gè)月,一些游戲公司悄然死亡。留下來的,未來能否好好活著,依然是未知數(shù)。
回望中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè),從被稱為“電子海洛因”遭到輿論抵制,到移動(dòng)游戲笑傲全球,多年風(fēng)云激蕩,游戲人跨過了重重艱險(xiǎn)。然而沒有哪一年,像剛過去的2018年這樣,風(fēng)霜刀劍,嚴(yán)寒相逼,行業(yè)凄風(fēng)苦雨。桃李能再發(fā),而離開游戲行業(yè)的游戲人,還會(huì)回來嗎?
▲2008-2018年中國游戲市場實(shí)際銷售收入情況
一個(gè)游戲創(chuàng)業(yè)者的版號(hào)等待
2015年,李競懷著對(duì)游戲的滿腔熱情開始創(chuàng)業(yè)。一開始他的目標(biāo)是做獨(dú)立開發(fā)者,但是幾經(jīng)波折,一個(gè)人無法完成創(chuàng)業(yè),在沒有外部投資的情況下,一位老同事愿意和李競一起試試。先期的進(jìn)展并不順利,從沙盒類到回合制,他們花了半年時(shí)間才確定游戲類型方向。
一款好的手游,起碼需要1-2年的研發(fā)。新游戲開發(fā)過程中,李競聽說了版號(hào)的一些新動(dòng)向,他迅速反應(yīng),開始準(zhǔn)備文網(wǎng)文和icp證相關(guān)資質(zhì)。“期間也詢問過不少中介,代辦資質(zhì)的報(bào)價(jià)非常昂貴,我最終選擇自己去辦。”2017年9月,多方奔走后,李競拿到了這兩個(gè)資質(zhì),10月開始申請(qǐng)版號(hào)。
按照李競的估算,原本計(jì)劃是2018年初上線新游,但變化來得很快,2018年3月29日,原國家新聞出版廣電總局發(fā)布《游戲申報(bào)審批重要事項(xiàng)通知》,稱因機(jī)構(gòu)改革,將影響游戲?qū)徟ぷ鬟M(jìn)度,游戲版號(hào)暫停核發(fā)。
只差幾天,李競的游戲就能拿到版號(hào)。但是時(shí)運(yùn)使然,李競沒能趕上版號(hào)停發(fā)前拿到最后一批“通行證”,9個(gè)月的等待之后,他也沒能成為版號(hào)重開第一批名單里的幸運(yùn)兒。
“沒有看到自己的,非常擔(dān)心,”李競對(duì)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者表達(dá)了自己的憂慮。讓人感慨萬分的是,另一位成都游戲行業(yè)人士告訴記者,這次幸運(yùn)通過的某款游戲,制作團(tuán)隊(duì)已經(jīng)解散。一邊苦等不得,一邊曲終人散,這樣的對(duì)比讓人唏噓。
雖然從時(shí)間上推算,李競的游戲應(yīng)該是在隊(duì)伍靠前列的位置。但李競心中還是充滿了擔(dān)憂,“畢竟聽說排隊(duì)的很多,按照這次發(fā)的數(shù)量推算一年的量的話,感覺比以前會(huì)少很多。不清楚審核部門人員變動(dòng)后會(huì)不會(huì)對(duì)之前的審核要求作出改變,畢竟我們是按照以前的條件提交的。”
一位從業(yè)者告訴記者,從第一批名單來看,版號(hào)應(yīng)該是按照排隊(duì)順序進(jìn)行發(fā)放,大廠不享受特權(quán),按照順序的話,后續(xù)都會(huì)慢慢發(fā)放。
具體有多少游戲在排隊(duì)?官方一直沒有公布過排隊(duì)產(chǎn)品名單,此前有媒體報(bào)道稱,目前在等候版號(hào)的游戲有7000多個(gè),而明年版號(hào)總量會(huì)控制在3000個(gè)左右。也有券商分析師告訴記者,未來中央和地方對(duì)游戲的審批會(huì)更嚴(yán)格和規(guī)范,標(biāo)準(zhǔn)也更加細(xì)化。也就是說,游戲想拿版號(hào),不再像以前那么容易了。
“不到拿到的那一刻,也不能放下心。”對(duì)于能不能拿到版號(hào),李競并沒有十分的把握。原本打算2018年初上線的游戲耽擱至今,資金問題也成了李競的“心頭刺”。當(dāng)記者問及李競這一年是如何解決資金難題的,他十分感慨,“協(xié)助我一起工作的幾位朋友都愿意在沒有任何薪資報(bào)酬的情況下繼續(xù)工作,我真的很感激他們,說給其他朋友聽他們都不相信。”
但更多的公司,沒有這樣患難與共的義氣員工和堅(jiān)持下來的毅力。李競曾供職的某游戲公司就在這漫長的等待中離場,李競是幸運(yùn)的,但他也明白,“作為一般員工,沒有薪資保證的話,肯定不會(huì)選擇堅(jiān)持。”
作為在游戲行業(yè)一線打拼多年的老兵,李競認(rèn)為游戲產(chǎn)品數(shù)量被限制也是好事,“原來那種泛濫的感覺確實(shí)不好,但希望能對(duì)小團(tuán)隊(duì)有點(diǎn)政策照顧,小團(tuán)隊(duì)不像公司那樣有強(qiáng)大的生命力,但往往小團(tuán)隊(duì)具備更多的創(chuàng)新能力。”
“我一直沒有停止對(duì)游戲的開發(fā),機(jī)會(huì)是給有準(zhǔn)備的人的,既然有時(shí)間,就要把游戲產(chǎn)品做的更完善。”雖然身邊有朋友說自己幾個(gè)月沒發(fā)工資了,但執(zhí)著樂觀的李競還在繼續(xù)等待。
一位資深獵頭的行業(yè)觀察
游戲行業(yè)從未像2018年一樣冷,經(jīng)過多年高速發(fā)展,游戲行業(yè)增速放緩明顯。根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)《2018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》,2018年中國游戲市場實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比僅增長5.3%,上一年,這一數(shù)字還是23%。
“游戲行業(yè)的衰落并不完全因?yàn)榘嫣?hào)的原因,那么多互聯(lián)網(wǎng)公司沒有版號(hào)影響,但也在裁員……為什么我還是招不到人呢?”專注游戲行業(yè)高端招聘的獵游網(wǎng)創(chuàng)始人豆丁曾在朋友圈發(fā)了這樣一段話。
每年豆丁的團(tuán)隊(duì)會(huì)接觸超過1萬名游戲行業(yè)中高級(jí)人才,以及數(shù)百家大大小小的游戲公司,這讓他對(duì)游戲行業(yè)的風(fēng)吹草動(dòng)十分敏銳。在上海宜山路辦公室里,這個(gè)資深游戲獵頭和記者聊了聊他這一年的觀察,他認(rèn)為,在行業(yè)發(fā)展遇到瓶頸以及版號(hào)問題的影響下,2018年下半年,游戲行業(yè)可能才進(jìn)入了真正的寒冬。豆丁略帶苦澀地說,2018年是過去十年最差的一年。
行業(yè)變化也極大影響了游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的第三方服務(wù)公司,“我們公司客戶量減少了三分之一,其實(shí)同行也都差不多。”豆丁告訴記者,據(jù)他在一線的統(tǒng)計(jì),上海起碼有50-100家人數(shù)在20-80人之間的中小游戲公司已經(jīng)離場。
“某2000多人規(guī)模的A股主板上市游戲公司近日宣布關(guān)閉一個(gè)大型工作室裁員300人,而數(shù)個(gè)月之前已經(jīng)‘優(yōu)化’過一次,當(dāng)時(shí)200多人離職。另一家A股主板上市游戲公司于2018年4月份裁掉一個(gè)項(xiàng)目組,7月份裁掉一個(gè)項(xiàng)目組,9月份決定砍掉公司的區(qū)塊鏈項(xiàng)目,去職者達(dá)到數(shù)百人,目前公司大部分營收靠一款老牌頁游支撐。”豆丁為記者舉了幾個(gè)典型的案例。
不過,他也坦言,對(duì)于部分公司的退出,他并不意外,游戲行業(yè)還是應(yīng)該謹(jǐn)慎樂觀。目前來看,獵游網(wǎng)損失的客戶就是那些倒在版號(hào)門檻前的小公司,而未來也會(huì)有更多機(jī)遇。未來除了大公司,豆丁認(rèn)為他也許會(huì)有一批專注海外游戲的新客戶。
2018年,不少游戲公司開始退出,在業(yè)內(nèi)已經(jīng)見怪不怪,一些游戲重鎮(zhèn)也不斷傳來游戲公司退出的消息。根據(jù)《2017廣東游戲產(chǎn)業(yè)年度發(fā)展報(bào)告》,2017年是國內(nèi)游戲中心南遷現(xiàn)象爆發(fā)的一年,廣東省內(nèi)持證網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)增至4791家,比上一年新增2360家,同比增長97.1%。但是因?yàn)樾袠I(yè)環(huán)境影響,有報(bào)道稱在游戲公司集聚的科韻路,已經(jīng)因?yàn)榘嫣?hào)倒閉了上百家小游戲公司。
一方面是公司退出、員工離職,另一方面是游戲公司對(duì)游戲行業(yè)高端人才的渴求。
過去多年來,游戲行業(yè)的從業(yè)人員學(xué)歷相對(duì)偏低,這和產(chǎn)業(yè)爆發(fā)有關(guān)。當(dāng)端游興起時(shí),公司大規(guī)模要人,因此會(huì)相對(duì)降低用人標(biāo)準(zhǔn)。等到端游成熟后,頁游手游迅速崛起,大量游戲公司誕生,幾個(gè)人組個(gè)團(tuán)隊(duì)就是一個(gè)公司,大規(guī)模用人需求必然會(huì)造成行業(yè)從業(yè)者的良莠不齊。豆丁表示,游戲行業(yè)現(xiàn)在程序員最難招,版號(hào)的凍結(jié)給行業(yè)帶來了一定影響,但也會(huì)一定程度改變行業(yè)和人才結(jié)構(gòu)。
一位有出版資質(zhì)的從業(yè)者最近開始重新在微信群活躍,他告訴記者,一位游戲創(chuàng)業(yè)者賣掉房子創(chuàng)業(yè),游戲內(nèi)容已經(jīng)審核完畢,游戲版號(hào)恢復(fù),又讓大家看到了希望。
2018年A股游戲板塊整體下跌逾三成
2013年隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的爆發(fā),移動(dòng)游戲市場迎來高增長期,并帶動(dòng)A股市場形成游戲公司上市潮。時(shí)移勢易,自2016年6月15日發(fā)審會(huì)批準(zhǔn)吉比特在上交所IPO后,截至目前,尚未有游戲企業(yè)登陸A股。
2018年,游戲業(yè)務(wù)結(jié)冰,資本隨之拋來冷眼。
資本市場上,騰訊、網(wǎng)易股價(jià)下行,國內(nèi)靠存量版號(hào)支撐,國外則開始猛烈進(jìn)攻,希望在海外收入上彌補(bǔ)。A股游戲公司除了世紀(jì)華通公布了收購盛大游戲股價(jià)相對(duì)穩(wěn)定,其他頭部游戲公司的股價(jià)也是“跌跌不休”,2018年選擇轉(zhuǎn)道港股的三家游戲公司股票表現(xiàn)亦不如人意。
相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,2018年前三季度A股上市的51家游戲公司中,共有21家公司出現(xiàn)了凈利潤下滑,占比42%。有31家公司營收下滑超過1億元,有4家公司下滑突破10億元。
財(cái)通證券研報(bào)顯示,游戲作為傳媒股曾經(jīng)估值高的版塊,2018年也迎來了寒冰時(shí)代。游戲板塊的估值從2015年120.3倍回落至目前的21.8倍。截至2018年12月12日,游戲娛樂板塊整體下跌了36.66%,除了擁有盛大游戲注入預(yù)期的世紀(jì)華通外,所有游戲公司較年初均出現(xiàn)不同程度的下跌。
一位A股上市公司創(chuàng)始人曾在接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪時(shí)表示,資本市場的表現(xiàn)一是大環(huán)境,二是游戲行業(yè)本身的版號(hào)問題,但對(duì)于堅(jiān)持長線運(yùn)營的公司來說,版號(hào)放開后會(huì)有一個(gè)明顯提升,其他小公司的估值也將更低,適合出手。
如果能夠獲得大公司的投資,無疑能讓小公司渡過難關(guān)。但是多位行業(yè)人士對(duì)記者表示大公司也怕“踩雷”,對(duì)標(biāo)的的選擇十分慎重,只有細(xì)分領(lǐng)域做到頭部的公司,才能被資本垂青。“現(xiàn)在很多游戲行業(yè)投資偏發(fā)行投資,只會(huì)投他們特別看好的研發(fā)商”,一位行業(yè)人士表示。
更多人將目光投向了海外?!?018年中國游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,2018年中國自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實(shí)際銷售收入達(dá)95.9億美元,同比增長15.8%,這大大超過國內(nèi)游戲市場實(shí)際收入增速(5.3%)。伽馬數(shù)據(jù)認(rèn)為,游戲海外出口將持續(xù)走強(qiáng)。
大廠加強(qiáng)海外進(jìn)擊之路,網(wǎng)易2018年三季報(bào)公布了海外游戲營收占比達(dá)到10%,三七互娛海外營收占比達(dá)15%,騰訊雖未公布占比,但是也大踏步走向了海外。原先的FunPlus、IGG等公司則延續(xù)海外優(yōu)勢。對(duì)于很多中小廠商而言,海外或許是一條新的出路,國內(nèi)大廠尚未建立起強(qiáng)硬的壁壘,更多的腰部公司和大廠同臺(tái)競技也絲毫不弱。
“我很佩服之前就認(rèn)準(zhǔn)海外市場的那些小公司的眼光。”李競說,版號(hào)被卡得特別急的時(shí)候,他也將目光轉(zhuǎn)向了海外,親自跑了一趟東南亞。“有些地方比如越南也是存在類似版號(hào)一樣的審核流程的,所有流程走完辦理時(shí)間也要至少1年。”李競發(fā)現(xiàn),出海的道路并不是想象的那么簡單,更不適合沒有經(jīng)驗(yàn)的個(gè)人或者小團(tuán)隊(duì)。
對(duì)于游戲業(yè)的未來,有券商分析人士的態(tài)度則較為樂觀,他告訴記者,中國游戲業(yè)不會(huì)出現(xiàn)“雅達(dá)利崩潰”,行業(yè)未來還有發(fā)展的空間和希望。
如需轉(zhuǎn)載請(qǐng)與《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社聯(lián)系。
未經(jīng)《每日經(jīng)濟(jì)新聞》報(bào)社授權(quán),嚴(yán)禁轉(zhuǎn)載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請(qǐng)作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關(guān)注每日經(jīng)濟(jì)新聞APP