每日經(jīng)濟(jì)新聞 2018-08-23 16:36:00
版號,成為了2018年游戲行業(yè)的一道“緊箍咒”,騰訊網(wǎng)易等大廠翹首以盼版號放開,中小游戲廠商和獨(dú)立游戲開放商更是“心力交瘁”?!按髲S還能熬一熬,小一點(diǎn)的公司真的難了。”一位游戲行業(yè)人士向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者坦言。
每經(jīng)記者 許戀戀 每經(jīng)編輯 溫夢華
2018游戲行業(yè)陷入集體焦慮,因?yàn)闊o法獲得版號,游戲龍頭騰訊的游戲業(yè)務(wù)罕見地出現(xiàn)了下滑。除了騰訊,還有其他游戲上市公司受到版號審批暫時(shí)“凍結(jié)”的影響,業(yè)績出現(xiàn)了下滑。
8月22日,游戲廠商華清飛揚(yáng)發(fā)布今年上半年業(yè)績,財(cái)報(bào)顯示,報(bào)告期內(nèi)華清飛揚(yáng)凈利潤3230萬元,同比下降45.22%。在財(cái)報(bào)中,華清飛揚(yáng)表示,公司收入減少的主要原因有兩個(gè):老游戲收入下滑;而新游戲因?yàn)榘嫣枂栴}后延,收入隨之減少。
版號,成為了2018年游戲行業(yè)的一道“緊箍咒”,騰訊網(wǎng)易等大廠翹首以盼版號放開,中小游戲廠商和獨(dú)立游戲開放商更是“心力交瘁”。“大廠還能熬一熬,小一點(diǎn)的公司真的難了。”一位游戲行業(yè)人士向《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者坦言。
游戲行業(yè)作為文化產(chǎn)業(yè)的重要分支,監(jiān)管從未缺席,這次版號收緊也是繼2016年“手游需要前置審批取得版號”之后,游戲行業(yè)面臨最大的又一次挑戰(zhàn)。一位證券行業(yè)分析師直言,版號審批收緊帶來的更大影響可能在下半年,拖累游戲公司下半年業(yè)績。
每經(jīng)記者也從多方消息源獨(dú)家獲悉,關(guān)于版號審批事宜,接下來兩個(gè)月或?qū)⒎砰_,游戲公司“春天”或許近在眼前。
營收利潤雙降 又一家被版號耽誤的游戲公司?
華清飛揚(yáng)是一家新三板游戲公司,今年3月20日已經(jīng)向中國證券監(jiān)督管理委員會提交了首次公開發(fā)行股票并在創(chuàng)業(yè)板上市的申請。不過華清飛揚(yáng)2018年半年報(bào)表現(xiàn)并不算好。財(cái)報(bào)顯示,2018年上半年華清飛揚(yáng)營業(yè)收入1.73億,同比下降28.22%,凈利潤3230萬元,同比下降45.22%,扣非凈利潤3196萬元,同比下跌45.17%。
▲華清飛揚(yáng)2018年半年報(bào)
不僅營收和利潤雙降,每經(jīng)記者注意到,華清飛揚(yáng)經(jīng)營活動產(chǎn)生的現(xiàn)金流凈額報(bào)告期內(nèi)為1620萬元,上年同期為1.16億元,同比減少了86%,華清飛揚(yáng)解釋稱主要原因是營業(yè)收入減少。
對于游戲公司來說,營收減少主要有兩方面原因,一是老游戲吸金能力下滑,二是新游戲表現(xiàn)不佳。華清飛揚(yáng)老游戲后續(xù)乏力,但新游戲則是受到版號影響。
其在半年報(bào)中表示,營業(yè)收入減少的主要原因是公司主要游戲產(chǎn)品《戰(zhàn)艦帝國》已經(jīng)到了產(chǎn)品生命周期下行區(qū)間,新款游戲產(chǎn)品因?yàn)樾袠I(yè)政策變化導(dǎo)致新游戲的版號取得時(shí)間后延,因此收入隨之減少。華清飛揚(yáng)在半年報(bào)中表示,國家新聞出版廣電總局監(jiān)管審批收緊,自2018年3月份以來游戲版號的發(fā)放時(shí)間待定,因此公司新游戲發(fā)行收到行業(yè)監(jiān)管新政策影響,公司收入略減。
▲華清飛揚(yáng)《戰(zhàn)艦帝國》(圖/官網(wǎng)截圖)
不過每經(jīng)記者注意到,報(bào)告期內(nèi),華清飛揚(yáng)的營業(yè)總成本同比減少了23.53%,主要原因是國家廣電總局對游戲項(xiàng)目版號的審批與發(fā)行監(jiān)管政策收緊,導(dǎo)致新游戲擬發(fā)行時(shí)間后延,推廣工作延緩,公司的營業(yè)成本、銷售費(fèi)用、管理費(fèi)用等均有所下降。但成本的下降也彌補(bǔ)不了游戲收入下滑對利潤的明顯影響。
華清飛揚(yáng)并不孤獨(dú)。就在8月15日,騰訊2018年半年報(bào)顯示,Q2騰訊網(wǎng)絡(luò)游戲收入同比增長6%至人民幣252.02億元,二季度手游收入為176億元,同比增長19%,但環(huán)比下降了19%。手游下滑的原因騰訊的解釋也是因?yàn)楸O(jiān)管,很多游戲沒拿到許可。
游戲行業(yè)的版號一直是一個(gè)繞不過去的門檻,為了版號的獲取更有效率,2018年6月,華清飛揚(yáng)完成對北京數(shù)位加盛科技有限公司(以下簡稱“數(shù)位加盛”)100.00%股份的收購。
收購?fù)瓿珊?,華清飛揚(yáng)將通過數(shù)位加盛持有《網(wǎng)絡(luò)出版服務(wù)許可證》,此次收購有利于進(jìn)一步完善公司自身的網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)鏈并提升辦理游戲出版手續(xù)的效率,降低費(fèi)用。不過這次收購的效果,必須等到監(jiān)管放開版號申請才能顯現(xiàn)。
社交媒體多月無爆款新游 版號對下半年業(yè)績影響或?qū)⒏?nbsp;
按照文旅部的行業(yè)分類,中國文化產(chǎn)業(yè)有諸多領(lǐng)域,如文學(xué)、音樂、戲劇、影視等,而游戲行業(yè)的產(chǎn)值一直是龍頭地位,2017年游戲行業(yè)產(chǎn)值突破2000億元,是第二名電影行業(yè)的近4倍。
▲伽碼數(shù)據(jù)
不過今年的國內(nèi)游戲人并不風(fēng)光,甚至有些“難熬”。一方面,行業(yè)面臨人口、IP、流量紅利趨盡的大環(huán)境,另一方面,政策收緊和機(jī)構(gòu)改革讓游戲公司更加“如履薄冰”。
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)8月份發(fā)布的《2018年7月移動游戲市場簡報(bào)(內(nèi)參版)》,熱度榜前三中,已經(jīng)連續(xù)三個(gè)月沒有出現(xiàn)過新游,即社交媒體已經(jīng)連續(xù)多月沒有爆款新游出現(xiàn)。另一個(gè)數(shù)據(jù)則是,6月、7月份進(jìn)入iOS日暢銷榜前500的新游總計(jì)137款,新游容納依然較低。
騰訊財(cái)報(bào)發(fā)布后,國金證券傳媒與互聯(lián)網(wǎng)首席分析師裴培此前曾發(fā)文表示,機(jī)構(gòu)改革正在推進(jìn)之中,監(jiān)管部門對游戲的審批流程并未真正“凍結(jié)”,只是速度大幅度減緩。
但何時(shí)恢復(fù),一直沒有定論,每經(jīng)記者多方求證獲悉9月版號審核就會有定論,但具體是恢復(fù)正常審核,還是有其他解決方案,行業(yè)內(nèi)尚未有確切消息。
業(yè)績下滑讓不少游戲公司開始“慌了”,每經(jīng)記者曾對話不少游戲公司,雖然對監(jiān)管均是等待的姿態(tài),但是言語間的焦慮也反映了行業(yè)整體的焦慮。
一位游戲行業(yè)資深從業(yè)者在接受每經(jīng)記者采訪時(shí)表示,游戲產(chǎn)業(yè)既往的發(fā)展,首要的經(jīng)驗(yàn)是政府管得好,創(chuàng)造了良好的政策環(huán)境,這個(gè)經(jīng)驗(yàn)不能放棄。
“從個(gè)人來說,我對游戲?qū)徟幕謴?fù)持樂觀態(tài)度,短期看只是時(shí)間的問題。長期來看,期待主管部門與行業(yè)各界共同推動,向公眾完整地傳遞游戲產(chǎn)業(yè)的價(jià)值以及對整個(gè)文化產(chǎn)業(yè)的積極貢獻(xiàn)。”該人士表示。
一位證券行業(yè)分析師則匿名向每經(jīng)記者表示,版號的問題肯定是會對游戲公司的業(yè)績有影響,上半年游戲基本上都是很早之前都已經(jīng)拿到版號了,所以版號的問題對于上半年的影響不是特別大,上半年主要還是游戲市場環(huán)境不好,好的產(chǎn)品不多。
上述分析師認(rèn)為,版號暫時(shí)“凍結(jié)”的影響在下半年或許比較突出,比如說五月份之后的游戲大部分是在今年下半年上線,如果版號推不出來,下面就沒有新游戲,游戲公司下半年業(yè)績可能就會非常差。該分析師表示,盡快開放版號以減少對游戲產(chǎn)業(yè)的負(fù)面影響十分必要。
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