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現(xiàn)象級游戲《絕地求生》7個月吸金25億 中國資本看準(zhǔn)下一個機會

每日經(jīng)濟新聞 2017-10-18 00:10:15

《絕地求生》已成為一款現(xiàn)象級游戲,中國資本自然不會怠慢,相反,在全球范圍來說,中國資本“吃雞”的動作也堪稱數(shù)一數(shù)一。除了業(yè)界看好騰訊代理游戲,還有眾多同類型手游正在問世。

每經(jīng)編輯 翟敏    

每經(jīng)記者 翟敏 每經(jīng)編輯 文多

2017年上半年,手游《王者榮耀》將眾多游戲玩家吸引到手機前靜靜地點擊屏幕,而到了下半年,電腦平臺游戲《絕地求生》又讓眾多玩家回到了網(wǎng)吧吶喊著晃動鼠標(biāo)。

這一被業(yè)內(nèi)看作現(xiàn)象級游戲的《絕地求生》,自2017年3月底推出測試版以來,截至目前全球銷量已超1650萬份?!睹咳战?jīng)濟新聞》記者按其單份銷售金額粗略估算,僅出售游戲本體的銷售額已超25億元,日在線人數(shù)已突破200萬人。

如此成功的游戲,自然也吸引中國資本的關(guān)注。業(yè)內(nèi)除了對騰訊是否會收購游戲開發(fā)商、代理國內(nèi)平臺的關(guān)注,將《絕地求生》的游戲模式與手機結(jié)合也在不斷嘗試,類型游戲如過江之鯽。在游戲中,玩家每天都有人“吃雞”,但眾多資本想要“吃雞”,則尚需搏殺。

中國玩家已花了近7億 而且還會更多

伴隨朋友圈內(nèi)逐漸增多的“吃雞”、“落地成盒”等說法逐漸增多,越來越多的玩家注意到了《絕地求生》(目前中文全名為《絕地求生大逃殺》)這一電腦端游戲。

根據(jù)目前《絕地求生》唯一游戲平臺Steam官方資料,該款游戲由海外的Bluehole(藍洞)公司開發(fā),2017年3月23日上線,發(fā)行三天日在線用戶達到6.7萬人,6月突破20萬人,9月突破130萬人,截至目前,日在線人數(shù)已突破200萬人。

據(jù)Steam spy數(shù)據(jù)顯示,截至10月17日,《絕地求生》總玩家人數(shù)達到1645萬人,購買賬戶人數(shù)達到1656萬人。連續(xù)30周拿下Steam周銷量排行榜冠軍。玩家人數(shù)中,中國玩家可說占了近乎“半壁江山”,來自該平臺中國區(qū)的玩家占游戲總玩家數(shù)的41.62%。

根據(jù)其玩家分布及銷售單價,記者照此粗略計算得出,不包含游戲中購買服裝以及付費加速器等項目的情況下,中國區(qū)用戶僅用于購買游戲便花費6.7億元;全球來看,中國區(qū)以外用戶用美元價格計算的話,游戲銷售收入亦達到2.8億美元。《絕地求生》全球游戲銷售收入則折合超過25億元。

在目前更加看好手機游戲的業(yè)內(nèi),“這種增速,在PC端游戲行業(yè),可以用‘夸張’來形容。而游戲目前還處于搶先體驗階段,這種增長趨勢還在不斷延續(xù)。”游戲行業(yè)資深人士賈可向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示。

成都麥田互動娛樂科技有限公司運營總監(jiān)柳曉韜表示,該游戲堪稱現(xiàn)象級游戲,玩家人數(shù)增長速度驚人,且并未有過多營銷手段,而是由下而上從玩家積累起來的口碑。

華創(chuàng)證券研究所傳媒行業(yè)首席分析師謝晨則提到,這其中還要加上中國國內(nèi)暑期檔關(guān)系,吸引大批青少年及學(xué)生玩家的眼球,也成為游戲火爆的重要推手。隨著下半年國內(nèi)代理廠商的入局,中國玩家數(shù)量預(yù)計將會迎來新一波增長。

10月17日,游戲玩家人數(shù)情況

業(yè)內(nèi)看好騰訊代理 游戲國內(nèi)平臺

隨著游戲的火爆,中國資本自然不會放過。而騰訊對這款游戲的興趣,則是業(yè)內(nèi)最為關(guān)注、看好的。
就在9月底,據(jù)韓國經(jīng)濟新聞報道稱,騰訊日前以約4億元的價格購買藍洞不到5%的股份,不過后來藍洞否認(rèn)了騰訊已獲5%股份的消息,稱雙方仍在洽談。

就騰訊對藍洞的興趣,國慶節(jié)前,騰訊新上線游戲平臺WEGAME在其官方微博寫道:“大吉大利,____吃雞?敬請期待!”并配上了一張《絕地求生》宣傳截圖。盡管隨后該微博被刪除,但業(yè)內(nèi)猜想隨之更甚,分析稱騰訊“吃雞”只是時間問題。而知名泛科技媒體平臺IT之家此前也曾報道稱,藍洞CEO接受媒體采訪時確認(rèn)騰訊代理《絕地求生》的消息,稱兩家公司已經(jīng)簽署了發(fā)行協(xié)議并且同意騰訊購買其股份。

WEGAME官微截圖

此外,騰訊此前發(fā)布關(guān)于《絕地求生》的調(diào)查問卷,向玩家征集關(guān)于游戲的意見和建議,提出系列修改可能性,并提問玩家是否接受。

一位對《絕地求生》有著較高關(guān)注的游戲行業(yè)資深人士稱,收購股權(quán)事宜雙方因諸多細(xì)節(jié)原因暫未公布,而騰訊國內(nèi)代理事宜將會在12月對外發(fā)布,明年1月起騰訊將會主推這款PC端游戲。

游戲行業(yè)某上市公司前CEO則向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,從游戲角度出發(fā),騰訊必是中國區(qū)代理首選。而騰訊方面一貫的手法就是哪個游戲火就收哪個,此外自身的WEGAME平臺上線,需要借助熱門游戲來吸引玩家,他還稱:“從目前情況來看,代理幾乎是已經(jīng)確定的事情。”

面對業(yè)內(nèi)的一致看好,10月16日,記者也曾聯(lián)系騰訊求證上述事宜,但未獲答復(fù)。

藍洞一位不愿具名的中國區(qū)負(fù)責(zé)人則向《每日經(jīng)濟新聞》表示,中國區(qū)玩家數(shù)量增長迅速,藍洞將進一步提升游戲品質(zhì),保證玩家游戲體驗,對于收購事宜則不予置評。

類型游戲手機端爆發(fā) 能否成下個爆款?

《絕地求生》再次帶動了電腦平臺游戲的關(guān)注度和玩家回流,但在普遍看好手游的國內(nèi)市場,《絕地求生》同類型游戲正在手機端開始一場爭奪戰(zhàn)。

近日,騰訊在安卓平臺發(fā)布《掌上大逃殺》APP,被認(rèn)為是正式入局的公開信號。另一游戲巨頭網(wǎng)易開發(fā)的同類玩法手游《荒野行動》,也已進入預(yù)約內(nèi)測階段。

而早在8月底,新三板上市公司英雄互娛便率先宣布《全民槍戰(zhàn)2》其類似新模式,公司旗下《全民槍戰(zhàn)》系列從上線以來,一直保持較高熱度;蝸牛代理手游《方舟:方塊世界》則打出了“神還原絕地吃雞”的旗號宣傳。

浙商證券研究所傳媒行業(yè)研究員周也舒向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示,該類游戲在端游的火熱,帶動了不少手游廠商紛紛投身同類型手游的開發(fā),國內(nèi)玩家對于此類型手游有著強烈的需求。“吃雞”文化已成為為社交圈的討論熱點,而沒有Steam賬號、PC性能不穩(wěn)定、沒有付費習(xí)慣的國內(nèi)玩家還是大眾群體。作為手游大國,中國玩家對手游的消費力驚人,因此該類型游戲藍海已成為眾開發(fā)商的攻破重點。

游戲行業(yè)資深人士賈可認(rèn)為,端游和手游實際上是一個互相帶動的過程。例如,PC端游戲《英雄聯(lián)盟》為其手游《王者榮耀》帶來大量基礎(chǔ)用戶,帶動了《王者榮耀》成為全民手游。但從游戲體驗來看,如畫質(zhì)、聲音、操作性等各方面,電腦必然遠超手機,隨著《王者榮耀》新培育起的大批玩家,部分不再滿足手機端操作,進而轉(zhuǎn)化為PC端玩家。

賈可稱:“毫無疑問,《絕地求生》的火爆將帶動手游端的激烈競爭。”不過,他同時認(rèn)為,《王者榮耀》游戲操作相對簡單,畫面浪漫、華麗,內(nèi)容虛擬奇幻,《絕地求生》則比較寫實,內(nèi)容以槍戰(zhàn)為主,且操作較為復(fù)雜,對于受眾玩家尤其是女性玩家吸引力將大打折扣,這也成為“逃殺”類游戲手機端相比《王者榮耀》面臨的弊端之一。

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