每日經(jīng)濟(jì)新聞 2016-12-28 22:42:11
去年,一部《花千骨》紅透半邊天。而與電視劇同步的同名手游,也創(chuàng)造了上線3個(gè)月流水5億元、月平均流水近2億元的神話。而今年暑期熱播大劇《老九門》的同名手游也取得了較好成績(jī),但流水還是與手游《花千骨》有一定的差距。那么,到底要如何影游聯(lián)動(dòng),才能成就手游《花千骨》這樣的爆款呢?
每經(jīng)編輯 白蕓 張虹蕾
每經(jīng)影視實(shí)習(xí)記者 白蕓 張虹蕾/文
每經(jīng)影視實(shí)習(xí)編輯 溫夢(mèng)華
米樂(lè)互動(dòng)科技(北京)有限公司 CEO
去年,一部《花千骨》紅透半邊天。而與電視劇同步的同名手游,創(chuàng)造了上線3個(gè)月流水5億元、月平均流水近2億元的神話。一時(shí)間,“影游聯(lián)動(dòng)”成為了年度熱詞。
今年以來(lái),影游聯(lián)動(dòng)依然熱度不減,但直至年底,都沒(méi)再出現(xiàn)《花千骨》這樣的爆款。
在12月9日的網(wǎng)絡(luò)視聽(tīng)大會(huì)上,知名編劇、制片人白一驄曾表示,到目前為止,影游聯(lián)動(dòng)只有《花千骨》才算是真正成功的。同樣是改編自播放量過(guò)百億的大IP,今年暑期熱播大劇《老九門》的同名手游也取得了較好成績(jī),但流水還是與手游《花千骨》有一定的差距。
那么,到底要如何影游聯(lián)動(dòng),才能成就手游《花千骨》這樣的爆款呢?
《花千骨》手游
為此,在12月26日第二屆FGIS暨第三屆金口獎(jiǎng)?lì)C獎(jiǎng)典禮后,每經(jīng)影視(微信號(hào):meijingyingshi)記者對(duì)《老九門》手游開(kāi)發(fā)商米樂(lè)游戲CEO鄭彬進(jìn)行了獨(dú)家專訪。
鄭彬表示,IP本身現(xiàn)在的影響力有所下降,只有頭部效應(yīng)的劇改編的游戲才有可能成為本年度的爆款,而手游市場(chǎng)在兩年內(nèi)或許將迎來(lái)行業(yè)壁壘。
選擇IP:只做頭部效應(yīng)的劇
每經(jīng)影視:《老九門》手游是7月份上線,至今已有5個(gè)月了,現(xiàn)在情況如何?
鄭彬:從我們內(nèi)部來(lái)看,《老九門》電視劇已經(jīng)超過(guò)預(yù)期,但改編的手游卻沒(méi)有達(dá)到預(yù)期。主要有以下幾方面的原因,其中一個(gè)比較重要的是我們的游戲和一般的影游聯(lián)動(dòng)可能不太一樣,我們做了一些新的嘗試,比如去深度還原整個(gè)劇情,而《花千骨》的游戲化更重,我們想的新的嘗試是更大地服務(wù)于劇本。
目前看來(lái),這個(gè)路走得并不算很順利,因?yàn)椤痘ㄇЧ恰纺翘子螒蚰P捅容^成熟。按整個(gè)量級(jí)來(lái)說(shuō),《花千骨》3個(gè)月流水就達(dá)5億元,而我們的流水不到《花千骨》的一半,這還是有一定差距的。今年我了解到的,能看得見(jiàn)的影游聯(lián)動(dòng)產(chǎn)品至少有10款以上,但是表現(xiàn)可能都沒(méi)達(dá)到預(yù)期,所以值得我們?nèi)ニ伎嫉牡胤竭€是很多的。
每經(jīng)影視:目前來(lái)看,除了《花千骨》以外,其他的影游聯(lián)動(dòng)好像沒(méi)有特別成功的,這是什么原因呢?
鄭彬:IP本身現(xiàn)在的影響力有所下降。這個(gè)下降要打引號(hào),在于它的頭部效應(yīng)會(huì)非常明顯,跟我們現(xiàn)在做游戲基本上是一致的。一年讓觀眾記得住的劇不會(huì)超過(guò)5部,結(jié)果就是只有這5部劇改編的游戲才有可能成為本年度的爆款,才能成為《花千骨》這種級(jí)別的游戲。有些知名廠商的影游產(chǎn)品,論研發(fā)實(shí)力肯定比我們強(qiáng)太多了,但由于劇的熱度不高,導(dǎo)致不怎么吸量,最終成績(jī)也就很難達(dá)到預(yù)期了。
對(duì)于影游聯(lián)動(dòng)這個(gè)事來(lái)說(shuō),我們現(xiàn)在也在做甄別,我們以后在做的時(shí)候,就只能做有頭部效應(yīng)的這幾部劇的改編,別的其實(shí)就別做了。
改編IP:用戶排位很重要
每經(jīng)影視:影視劇改編成手游難點(diǎn)在哪?
鄭彬:我們做影游聯(lián)動(dòng)要服務(wù)于四撥玩家,第一撥叫核心游戲玩家,有極強(qiáng)的付費(fèi)能力;第二部分是普通游戲玩家;第三部分是劇粉兒,影視劇粉絲;第四部分是小白,可能沒(méi)玩過(guò)游戲。我們?cè)谧鲇螒虻臅r(shí)候要把握好順序,游戲先服務(wù)于哪個(gè)用戶,排位很重要?!独暇砰T》把服務(wù)于劇粉兒排在第一位,《花千骨》把游戲核心玩家排在第一位。
《老九門》手游
我們?cè)谧觥独暇砰T》的時(shí)候就有想過(guò)想,有沒(méi)有這種可能性,在影游聯(lián)動(dòng)的時(shí)候,在一個(gè)游戲里同時(shí)滿足兩撥玩家。我首先覺(jué)得《花千骨》的順位是沒(méi)有問(wèn)題的。游戲至少50%以上的內(nèi)容是要服務(wù)于核心游戲玩家的,因?yàn)樗麄冊(cè)谪暙I(xiàn)收入。但是能不能拿出20%~30%有些內(nèi)容服務(wù)于這個(gè)劇本,是否可以在游戲中做一些劇透,或者擴(kuò)展一些在電視劇里看不到的情節(jié),《老九門》這么做了,效果還可以,但帶來(lái)的問(wèn)題也比較明顯,就是核心游戲用戶會(huì)覺(jué)得拖沓的劇情有點(diǎn)無(wú)聊,容易流失。
每經(jīng)影視:哪些類型的IP適合全產(chǎn)業(yè)鏈的開(kāi)發(fā)?
鄭彬:我覺(jué)得還是要有選擇性,仙俠、武俠極其適合改編成游戲,特別是一些網(wǎng)文小說(shuō),因?yàn)樽髡甙汛蚬稚?jí)已經(jīng)都設(shè)定好了,用什么道具,多長(zhǎng)時(shí)間升一級(jí),非常合適。但這種類型的IP價(jià)格很高,獲取成本非常大,而且好的IP被大廠商拿了,我們一些中小廠商就拿不到了。
熱門電視劇《甄嬛傳》也有其同名改編的手游
所以對(duì)于中小廠商來(lái)說(shuō),可以考慮一下劍走偏鋒,做一些新的嘗試。其實(shí)在《老九門》中,我們也做了一個(gè)嘗試,就是“民國(guó)風(fēng)”。游戲行業(yè)“民國(guó)風(fēng)”,端游、頁(yè)游或手游,基本沒(méi)有做得特別好的。怎么塑造“民國(guó)風(fēng)”這個(gè)概念,是對(duì)我們團(tuán)隊(duì)的一個(gè)挑戰(zhàn),當(dāng)然在做的過(guò)程中有一些關(guān)系不好處理,我們做的很謹(jǐn)慎,去嘗試一些新的細(xì)分和路線,做這些題材的好處在于沒(méi)有競(jìng)爭(zhēng)或者競(jìng)爭(zhēng)比較小。
每經(jīng)影視:您能透露一下《老九門》手游的目前營(yíng)收情況嗎?
鄭彬:《老九門》的投入成本非常高,研發(fā)超過(guò)3000萬(wàn)元,我們認(rèn)為這款產(chǎn)品一年之內(nèi)應(yīng)該會(huì)給公司帶來(lái)2000萬(wàn)元左右的利潤(rùn),從目前看來(lái)應(yīng)該問(wèn)題不大。
手游市場(chǎng)將形成行業(yè)壁壘
每經(jīng)影視:您覺(jué)得2017年移動(dòng)端手游市場(chǎng)會(huì)怎么樣?能迎來(lái)爆發(fā)期嗎?
鄭彬:我覺(jué)得2017年肯定會(huì)比今年更慘。從經(jīng)濟(jì)角度來(lái)看,其實(shí)現(xiàn)在手機(jī)游戲的故事不性感,影游聯(lián)動(dòng)也不性感。這勢(shì)必導(dǎo)致資本不會(huì)過(guò)多地進(jìn)入到這個(gè)領(lǐng)域,帶來(lái)的惡性結(jié)果就是創(chuàng)業(yè)者和從業(yè)者很難拿到錢,2017年可能還有更多的小型手游研發(fā)公司掉隊(duì)。
每經(jīng)影視:這是否意味著手游市場(chǎng)會(huì)縮小?
鄭彬:市場(chǎng)不會(huì)縮小,反而會(huì)增大,但也會(huì)逐漸形成行業(yè)壁壘,進(jìn)入門檻會(huì)越來(lái)越高,比如現(xiàn)在才開(kāi)始投資做端游、頁(yè)游的人就很少了,不是不能做而是不敢做,投入的成本太大了,風(fēng)險(xiǎn)也大。
我覺(jué)得手游也即將會(huì)形成這種壁壘,這樣帶來(lái)的一個(gè)結(jié)果是,只要能活下來(lái)的公司就會(huì)越來(lái)越好。頁(yè)游行業(yè)聚會(huì)就是兩桌飯的事,我覺(jué)得手游五桌六桌就差不多了。
每經(jīng)影視:從游戲公司的角度來(lái)看,您覺(jué)得影游聯(lián)動(dòng)的未來(lái)如何呢?
鄭彬:可能以后發(fā)展下去,從影視往游戲進(jìn)入的會(huì)更多,而單純游戲創(chuàng)業(yè)者做影游聯(lián)動(dòng)這塊會(huì)變得少一些。今年一年都沒(méi)發(fā)現(xiàn)哪個(gè)影游IP做得好,可能接下來(lái)這塊會(huì)冷一些。
影游聯(lián)動(dòng)由影視制作方發(fā)起更好,比如影視公司拍劇投資1.5億元,賣出去3億元,那就獲得200%回報(bào),相當(dāng)于掙了一倍回來(lái)。一個(gè)影視圈的朋友和我說(shuō),反正我已經(jīng)投了1.5億元了,再加到1.7億元也不復(fù)雜,2000萬(wàn)元給游戲,類似于做影視周邊的感覺(jué),賠了有3億元營(yíng)收,賺了附加值高,所以未來(lái)可能會(huì)有更多的影視劇投資方參與到影游聯(lián)動(dòng)中來(lái)。
游戲行業(yè)可以做為承制方,我們接下來(lái)可能也會(huì)去做這個(gè)事情。比如一些大的影視公司投拍一個(gè)劇,撥出1000萬(wàn)元的成本找我們來(lái)做,但實(shí)際上成本可能800萬(wàn)元就夠了,這樣本身的利潤(rùn)就有200萬(wàn)元,帶來(lái)的變化可能是我的分成比例會(huì)變低,現(xiàn)在一些CP分成比例或許在總流水的15%左右,如果只是承制的話只能拿到10%。
但帶來(lái)的好處是公司活下來(lái)了,還可以有一點(diǎn)點(diǎn)利潤(rùn),而且基本沒(méi)有什么風(fēng)險(xiǎn)。不過(guò)難點(diǎn)在于,越有影游制作經(jīng)驗(yàn)的公司生意越多,反之也不易接到這種訂制。這可能是明后年還會(huì)有一些游戲公司做這個(gè)影游聯(lián)動(dòng)工作的原因。
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