2014-08-08 01:23:50
每經(jīng)編輯 每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京
每經(jīng)記者 馬偉民 發(fā)自北京
昨日(8月7日)晚間,樂逗游戲母公司創(chuàng)夢天地科技有限公司(iDreamSkyTechnology,以下簡稱創(chuàng)夢天地)正式登陸美國納斯達克,交易代碼為“DSKY”。瑞士信貸證券和摩根大通擔任創(chuàng)夢天地IPO交易的承銷商。
據(jù)《每日經(jīng)濟新聞》記者了解,創(chuàng)夢天地宣布將以15美元/股的價格發(fā)行770萬份ADS(美國存托憑證),該定價高于每股12美元~14美元/股的初步定價區(qū)間。若承銷商不行使其超額配售權(quán),則此次募資總額約1.2億美元。
公開資料顯示,樂逗游戲成立于2009年,早期便專注于代理發(fā)行海外游戲,曾發(fā)行過《水果忍者》、《逃亡神廟》等熱門游戲。
在路演時,創(chuàng)夢天地將自己定位為國內(nèi)游戲發(fā)行平臺,樂逗CEO陳湘宇將核心競爭力總結(jié)為對游戲的把控和運營能力、渠道的拓展能力、獲取用戶能力以及自由游戲分發(fā)能力。
據(jù)記者了解,騰訊旗下THLA19公司、獵豹移動和日本Line分別認購樂逗1500萬美元、800萬美元和300萬美元的A類普通股,IPO后,管理層持股比例將從50.6%降至39.1%。騰訊成為其最大股東。
有分析人士表示,對于騰訊的加入,外界看好微信與樂逗之間的合作,通過強力的分發(fā)渠道和用戶數(shù)量,未來也許會有更多發(fā)展空間。
易觀智庫分析師顧浩一表示,從資本層面來看,樂逗上市之后通過融資能夠進一步強化資本實力,在高資本門檻的發(fā)行商領(lǐng)域,更多的資金意味著能夠獲得更多的代理、運營精品游戲,公司發(fā)行業(yè)務(wù)得到強化,從而產(chǎn)生規(guī)模效應(yīng)。公司選擇美國上市,是其打造全球化品牌戰(zhàn)略重要的一步。
隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的高速發(fā)展和智能手機的普及,移動游戲呈現(xiàn)出爆發(fā)式增長。易觀數(shù)據(jù)顯示,2014年Q2移動游戲市場規(guī)模達到66.51億元,環(huán)比增長13.4%。從全球市場來看,游戲業(yè)的重心正在從客戶端游戲轉(zhuǎn)向移動游戲。
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