每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-11-28 11:23:10
11月28日早盤,游戲傳媒板塊表現(xiàn)較為震蕩,游戲ETF(159869)現(xiàn)翻紅微漲,持倉股華立科技漲超16%,奧飛娛樂漲超8%,掌趣科技漲近6%,博瑞傳播、冰川網(wǎng)絡(luò)、大晟文化等漲幅居前;下跌方面,星輝娛樂、富春股份、完美世界等跌幅居前。
浙商證券認(rèn)為,中國二次元產(chǎn)業(yè)鏈包括內(nèi)容生產(chǎn)、內(nèi)容傳播和周邊衍生三部分。其中,二次元周邊衍生市場集中度較低,呈百花齊放態(tài)勢(shì):
(1)上中游運(yùn)營公司:與IP產(chǎn)業(yè)鏈緊密結(jié)合,成為IP衍生開發(fā)的重要參與方,為消費(fèi)者提供更多差異化的IP體驗(yàn),方能在激烈的競爭中脫穎而出。
(2)下游零售商:目前國內(nèi)的二次元相關(guān)的零售渠道有谷子店、雜貨文具禮品店、日本零售店、卡牌店、以及“二次元+傳統(tǒng)店態(tài)”等。高知名度的連鎖谷子店普遍依托上游IP資源,成長迅速、爆發(fā)力強(qiáng),處在加速開店階段。
該機(jī)構(gòu)還認(rèn)為,當(dāng)前擁有廣泛零售渠道的公司或品牌有望在初期享受行業(yè)貝塔,中長期來看,核心競爭力將回歸產(chǎn)品開發(fā)及選品能力,最終落腳到差異化的產(chǎn)品供給。
相關(guān)ETF:游戲ETF(159869)聚焦A股游戲產(chǎn)業(yè)龍頭;文娛傳媒ETF(516190)網(wǎng)羅IP短劇游戲產(chǎn)業(yè)鏈機(jī)遇。
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