每日經濟新聞 2024-08-26 10:24:39
每經實習記者 張梓桐 每經編輯 董興生
丨 2024年8月26日 星期一 丨
NO.1 游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人楊奇回應《黑神話:悟空》PS5優(yōu)化問題:程序同學正在絞盡腦汁
《黑神話:悟空》自8月20日發(fā)售以來,受到廣大玩家的熱烈追捧,銷量已突破1000萬套,創(chuàng)造了國產游戲的新紀錄。然而,游戲在PS5平臺上的優(yōu)化問題也引起了部分玩家的關注和討論。8月23日,游戲科學聯(lián)合創(chuàng)始人、美術總監(jiān)楊奇在微博評論區(qū)回應了玩家的關切,表示開發(fā)團隊正在努力解決PS5平臺上的動作掉幀問題,并且會緊跟測試以確保更新補丁的質量。
點評:盡管面臨一些技術挑戰(zhàn),但《黑神話:悟空》的成功發(fā)售無疑為國產3A游戲的發(fā)展注入了一劑強心針,并激發(fā)了國內玩家對高品質國產游戲的期待和熱情。游戲的火爆也對A股市場產生了影響,相關概念股表現(xiàn)強勢。
NO.2 Shift Up2024年Q2營收652億韓元:《劍星》推動收入創(chuàng)新高
8月24日,韓國游戲公司Shift Up公布了上市以來首份財報,公司在2024年第二季度實現(xiàn)了652億韓元(約合4800萬美元)的收入,同比增長65.4%,創(chuàng)下公司歷史上的新高。其中,《勝利女神:妮姬》貢獻了公司總收入的58.9%,即384億韓元(約合2830萬美元),而PS5獨占游戲《劍星》則貢獻了258億韓元(約合1900萬美元)的版權收入。
點評:《劍星》的成功推動了公司營收的大幅增長,該游戲在PS5首發(fā)兩個月銷量超過100萬套,盡管目前銷量有所放緩,但已經成功建立了一個“全球性IP”,Shift Up計劃通過新的補丁和內容更新繼續(xù)支持《劍星》,并且PC版本仍在開發(fā)中。
NO.3 《消逝的光芒2》終極版9月30日起全平臺停售
8月24日,開發(fā)商Techland宣布,計劃在9月30日全平臺下架和停售《消逝的光芒2》終極版。這意味著,從該日起,玩家將無法購買游戲的終極版或進行升級。不過,已經購買或升級到終極版的玩家將不會受到影響,可以繼續(xù)享受游戲內容。
點評:這一決策可能是基于游戲開發(fā)成本、市場策略和玩家利益的綜合考量。對開發(fā)商來說,確保游戲質量和玩家體驗是最重要的。對玩家而言,已經購買終極版的可以享受完整的游戲體驗,而新玩家則需要關注未來的獨立游戲版本。
如需轉載請與《每日經濟新聞》報社聯(lián)系。
未經《每日經濟新聞》報社授權,嚴禁轉載或鏡像,違者必究。
讀者熱線:4008890008
特別提醒:如果我們使用了您的圖片,請作者與本站聯(lián)系索取稿酬。如您不希望作品出現(xiàn)在本站,可聯(lián)系我們要求撤下您的作品。
歡迎關注每日經濟新聞APP