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XR“iPhone時(shí)刻”未到 行業(yè)在朝三個(gè)產(chǎn)品形態(tài)收斂

每日經(jīng)濟(jì)新聞 2024-06-04 23:15:46

每經(jīng)記者 王紫薇    每經(jīng)編輯 劉雪梅    

上一次接受《每日經(jīng)濟(jì)新聞》記者采訪的時(shí)候,作為XREAL公司創(chuàng)始人兼CEO,徐馳說,也許XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))行業(yè)5年左右會(huì)看到那個(gè)“iPhone時(shí)刻”。半年過去了,徐馳給了一些新的預(yù)測:“未來一兩年會(huì)是這個(gè)行業(yè)非常激動(dòng)人心的時(shí)期。這是我作為從業(yè)者給大家的一個(gè)最好的預(yù)告,大家可以拭目以待。”他斷言:“五年之內(nèi),AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的體量會(huì)遠(yuǎn)超VR(虛擬現(xiàn)實(shí))。”

5月30日,XREAL發(fā)布了空間計(jì)算新品XREAL Beam Pro,一款用來解放手機(jī)的全能空間計(jì)算終端。徐馳認(rèn)為,目前的XR行業(yè)還沒有看到空間計(jì)算的“iPhone時(shí)刻”,而是在朝三個(gè)產(chǎn)品形態(tài)收斂:其一是沉浸式設(shè)備,即相對笨重的XR頭盔,比如Quest和Apple Vision Pro;其二是以Meta和雷朋合作的智能眼鏡為代表的全天候佩戴設(shè)備,無顯示但相對輕巧,被稱為AI眼鏡;其三是處于兩者之間的AR眼鏡,XREAL的新品則是能定義分體式AR眼鏡的存在。

Beam Pro的發(fā)布,可以看作XREAL希望在AI+AR領(lǐng)域上的探索再進(jìn)一步。徐馳表示,蘋果的Vision Pro讓大家看到了空間計(jì)算的未來,而他希望XREAL能夠讓消費(fèi)者看到空間計(jì)算的現(xiàn)在。

希望AR+AI更進(jìn)一步

“AR是AI最好的載體,AI是AR最好的交互,這很可能是未來十年最能夠改變消費(fèi)電子和我們終端體驗(yàn)的兩個(gè)核心技術(shù)。”徐馳在會(huì)后的采訪中,再次強(qiáng)調(diào)了不少AR圈內(nèi)人的共識(shí)。

在AI大模型爆發(fā)之后,市場的關(guān)注點(diǎn)已經(jīng)從大模型本身轉(zhuǎn)移到大模型可以“+”點(diǎn)什么,AR便成了香餑餑。

AR約等于把AI的能力具象化到現(xiàn)實(shí)生活中來。一個(gè)形象的比喻是:AI主要在幫你解決陷在“設(shè)備里”的問題,而AR設(shè)備等于給了AI進(jìn)入現(xiàn)實(shí)世界的介質(zhì),讓他像《鋼鐵俠》中的賈維斯(鋼鐵俠的智能管家)一樣,可以參與到人類世界中解決問題——當(dāng)然這樣的理想時(shí)刻還沒完全到來。

此次 XREAL 新發(fā)布的Beam Pro,就是希望在AR+AI上更進(jìn)一步。

Beam Pro大小接近一個(gè)手機(jī),擁有6.5英寸的屏幕和兩顆5000萬像素?cái)z像頭。但徐馳在后續(xù)的采訪中表示,它的功能更像是一個(gè)平板。XREAL希望通過Beam Pro實(shí)現(xiàn)內(nèi)容的“空間化”。

驅(qū)動(dòng)2D內(nèi)容“空間化”的系統(tǒng),就是XREAL此次發(fā)布會(huì)上公布的自研系統(tǒng)nebulaOS。nebulaOS有如下特點(diǎn):一是使用了3DoF技術(shù),AR空間顯示延遲相較上一代Beam降低了85%。第二個(gè)特點(diǎn)是,加入了畫面實(shí)時(shí)防抖技術(shù),可在顛簸、轉(zhuǎn)向等場景下保持畫面穩(wěn)定,一定程度上避免了用戶眩暈。同時(shí),nebulaOS還支持2D應(yīng)用雙開,用戶可以同時(shí)開啟兩個(gè)平面應(yīng)用。

從這些特點(diǎn)出發(fā),XREAL這款新產(chǎn)品的主要應(yīng)用場景就比較清晰了:支持用戶在交通工具通勤、休閑時(shí)段的娛樂與辦公需求?!睹咳战?jīng)濟(jì)新聞》記者同時(shí)了解到,XREAL Beam Pro在交互上支持用戶使用習(xí)慣同步遷移,支持空鼠和空間射線交互搭配游戲手柄、藍(lán)牙鍵盤、藍(lán)牙鼠標(biāo)、藍(lán)牙觸控板等。

徐馳在會(huì)后表示,這個(gè)產(chǎn)品是一次交互與顯示“升維”。XREAL聯(lián)合創(chuàng)始人、算法負(fù)責(zé)人吳克艱在會(huì)后采訪中表示,AR的三個(gè)關(guān)鍵技術(shù)——顯示、感知和交互是軟硬一體的概念,涉及到的軟硬件都需要不斷迭代,目前整個(gè)XR行業(yè)都是屬于“上半場”。

“就算是現(xiàn)在的AI大模型也是屬于早期的狀態(tài),還無法支撐起我們真正想要的AR眼鏡交互Agent的角色,所以也需要繼續(xù)迭代;從研發(fā)角度來說,我們也會(huì)非常多地采用大模型,對研發(fā)進(jìn)行指導(dǎo)和數(shù)據(jù)上的幫助。”吳克艱說。

要把社區(qū)做好

徐馳表示,“XREAL的邏輯是‘AI+其他計(jì)算設(shè)備’,手機(jī)廠商的邏輯則是‘手機(jī)+AR+其他設(shè)備’”。

談及未來的發(fā)展,徐馳說,一是要把社區(qū)做好。“XREAL發(fā)展到今天,我們?nèi)匀唬ㄔ谏鐓^(qū)方面)做的不好,但是我們真的非常重視我們自己的社區(qū)。”他表示,未來將通過產(chǎn)品體驗(yàn)、線下交流等方式把社區(qū)做到“風(fēng)生水起”。第二點(diǎn)是要克制。

“克制”二字在會(huì)后的采訪中出現(xiàn)了6次。

在徐馳看來,現(xiàn)在全球經(jīng)濟(jì)風(fēng)云變化,資本在“克制”,因此創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)迎合資本可能沒有用;同時(shí),XREAL在產(chǎn)品上也會(huì)越來越克制,目前XREAL希望做出的體驗(yàn)是消費(fèi)者(愿意)買單。

“當(dāng)用戶買單,你能看到非常好的逆勢高速增長,才有可能贏得資本,才可能給自己贏得更多的發(fā)展時(shí)間。”徐馳說,當(dāng)產(chǎn)品越來越收斂,越來越有統(tǒng)一的產(chǎn)品理念的時(shí)候,說明它在朝一個(gè)對的方向走。而目前他的工作之一,是用海量的個(gè)性化數(shù)據(jù)把眼鏡這個(gè)載體“充實(shí)”起來,實(shí)現(xiàn)規(guī)?;?。

在大模型沒有爆發(fā)之前,大廠們偏愛VR+AR產(chǎn)品,大模型爆發(fā)之后,AI與AR的結(jié)合成了大廠都在關(guān)注的方向。

根據(jù)億歐報(bào)告,2023年全球和中國AR設(shè)備出貨量分別為50萬臺(tái)和24萬臺(tái),預(yù)計(jì)2027年將分別突破1500萬臺(tái)和750萬臺(tái)。預(yù)計(jì)2023年至2027年全球AR設(shè)備出貨量復(fù)合增長率為135.9%,中國市場復(fù)合增長率為138.6%。中國AR產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅速,出貨量占全球的比例逐年增加,有望成為全球單一最大市場。

這個(gè)行業(yè)表面上看起來平靜,實(shí)則暗流涌動(dòng)。徐馳表示,XREAL下半年還有新品發(fā)布。

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