每日經(jīng)濟新聞 2024-04-19 13:32:19
4月19日,A股網(wǎng)絡(luò)游戲概念持續(xù)走弱,游戲ETF(159869)現(xiàn)已跌近2.5%。持倉股中,僅光線傳媒、姚記科技小幅上漲;昆侖萬維領(lǐng)跌近4.5%,神州泰岳、冰川網(wǎng)絡(luò)、天舟文化、順網(wǎng)科技、華立科技、巨人網(wǎng)絡(luò)均跌超2%,其余個股全線下挫。
中信建投認(rèn)為,今年1~2月,國內(nèi)手游市場景氣平淡,市場規(guī)模為359億,同比增長8.6%,看好Q2游戲行業(yè)景氣度回暖:(1)版號供給側(cè)明顯增長,1~3月國產(chǎn)版號數(shù)量均破100款,數(shù)量同比增長28%;進(jìn)口版號去年3~4個月發(fā)一批,今年頻率明顯提升,數(shù)量同比增長70%。(2)Q2起各家重點新品逐步上線,包括騰訊《DNF手游》、網(wǎng)易《燕云十六聲》《永劫無間手游》、完美世界《P5X手游》、愷英網(wǎng)絡(luò)《古怪的小雞》《斗羅大陸:誅邪傳說》、游族網(wǎng)絡(luò)《少年西游記2》等。
從股價位置來看,板塊明顯處于低位。游戲(申萬)指數(shù)年初至今下跌9%,明顯跑輸傳媒其他板塊。當(dāng)前游戲板塊核心公司對應(yīng)2024年P(guān)E在15x以內(nèi),位于歷史分位數(shù)區(qū)間下限。
華龍證券認(rèn)為,當(dāng)前市場對游戲行業(yè)的悲觀情緒已經(jīng)得到一定程度的釋放,而AIGC技術(shù)的突破預(yù)計將縮短游戲的開發(fā)周期、降低成本,長期提升游戲行業(yè)的生產(chǎn)力。
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