每日經(jīng)濟新聞 2024-02-19 17:01:00
每經(jīng)編輯 趙云
A股龍年“開門紅”,上證指數(shù)收漲1.56%,錄得四連陽,站上2900點。多模態(tài)AI概念股掀“漲停潮”,Sora、算力、CPO方向引爆市場;煤炭、石油指數(shù)表現(xiàn)強勢,中國神華、中國海油創(chuàng)新高。
數(shù)據(jù)來源:wind
2月16日凌晨,OpenAI發(fā)布了名為Sora的視頻模型。Sora使得AI技術(shù)實現(xiàn)了信息的升維,從圖片進入到了視頻領(lǐng)域。
華泰證券指出此次Sora突破的行業(yè)瓶頸主要有四點:
1. 首次突破AI生成60s時長視頻;首次達到短視頻和UGC視頻的基本時長,對比目前主流app時長為10-14秒。
2. 首次多角度呈現(xiàn)人物,并保持長期一致性和對象持久性。
3. 生成的視頻存在前后邏輯性(技術(shù)性突破)。
4. 首次支持視頻生成視頻,突破文字生成、圖片生成視頻限制。
另外,OpenAI報告中提到,Sora可以進行游戲場景的生成。同時可以高保真的方式渲染環(huán)境。此外Sora還可以模擬玩家操作游戲角色的情景。視頻/3D/游戲是AIGC技術(shù)最復(fù)雜、應(yīng)用前景最廣闊的方向。AI視頻生成工具可以大幅減少實景拍攝、降低視頻制作成本,Sora的發(fā)布或?qū)⒊蔀锳I視頻應(yīng)用的里程碑事件,有望打開更為廣闊的AI應(yīng)用市場,看好其在短視頻、游戲、電影等領(lǐng)域的應(yīng)用。Sora的問世,游戲有望釋放更強的成長動能。
【龍頭廠商游戲版號發(fā)放,業(yè)績逐步兌現(xiàn)】
1月26日國家新聞出版署發(fā)布2024年首批國產(chǎn)游戲版號,共計115款游戲獲批。騰訊旗下的《熱血美職籃》,世紀華通的《無盡冬日》,游族網(wǎng)絡(luò)的《我的三體:2277》,三七互娛的《客人請留步》,吉比特的《紀元變異》,心動公司的《伊瑟·重啟日》等在列。交銀團隊指出,根據(jù)SensorTower及七麥數(shù)據(jù),4季度跟蹤的本土手游流水受新游帶動同比增17%。《2023游戲安全白皮書》發(fā)布。2023年,中國游戲市場實際銷售收入首次突破3000億關(guān)口,同比增長13.95%。
【小游戲有望帶來新增量】
小游戲輕量化、轉(zhuǎn)化鏈路短,與App端相比能夠差異化覆蓋女性用戶以及年齡層較大的中青年用戶,有望帶來增量市場。小游戲研發(fā)周期短,更便于廠商進行產(chǎn)品調(diào)優(yōu)以及App端進行引流。隨著小游戲品類逐漸向中重度擴展,商業(yè)化能力不斷提升,預(yù)計2023年市場規(guī)模超200億。
【AI+視頻等AIGC工具的快速落地】
視頻生成應(yīng)用持續(xù)迭代。
在AIGC工具方面,美術(shù)、音樂、文案等多種工具已有初步落地和迭代,并接入游戲引擎,方便開發(fā)者使用。在游戲開發(fā)方面,已有公司初步將AIGC創(chuàng)作工具融入自身美術(shù)開發(fā)流程。在玩法創(chuàng)新方面,AI原生玩法主要集中在中輕度產(chǎn)品,但重度產(chǎn)品已經(jīng)在美術(shù)設(shè)計上融入AI內(nèi)容提升玩家體驗和付費。
銀河證券認為,AI將持續(xù)賦能降本增效。算力方面,在ChatGPT持續(xù)滲透背景下,AIGC領(lǐng)域軟硬件結(jié)合的飛輪效應(yīng)逐漸形成;內(nèi)容方面,AIGC正深入滲透進游戲開發(fā)各環(huán)節(jié),在游戲資產(chǎn)生成,內(nèi)容更新優(yōu)化和游戲運營及管理等各個領(lǐng)域的應(yīng)用正快速落地,《中國游戲產(chǎn)業(yè)AIGC發(fā)展前景報告》顯示,超六成頭部國內(nèi)游戲企業(yè)明確AIGC布局。游戲與互聯(lián)網(wǎng)和人工智能類似,具有引發(fā)全域性變革的潛力。游戲產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)出不僅是游戲在技術(shù)、文化、社交等多方面具備溢出價值,中長期隨著AI、MR等新技術(shù)的落地,游戲有望釋放更強的成長動能。疊加行業(yè)內(nèi)公司新產(chǎn)品周期穩(wěn)步開啟,后續(xù)將持續(xù)創(chuàng)造業(yè)績,游戲行業(yè)后續(xù)有望開啟新一輪的增長。
【短劇+游戲迎“正規(guī)軍”】
騰訊旗下的閱文集團對外發(fā)布“劇本征集令”,進軍短劇業(yè)。平臺承諾為作者帶來1.5萬-5萬保底稿酬,和最高2%的流水分賬,閱文集團在“內(nèi)容標準”“原創(chuàng)投稿要求”“改編投稿要求”和“投稿說明”四個方面進行了統(tǒng)一的要求和規(guī)定。短劇市場已進入百花齊放階段,IP儲備豐富和劇本開發(fā)能力強的平臺有助于把握受眾者審美,有利于編劇在內(nèi)容上的原創(chuàng)和改編,為未來短劇內(nèi)容作鋪墊,有望提前搶占市場份額,而具備基本面優(yōu)勢的游戲板塊或可優(yōu)先考慮。
后續(xù)來看《完蛋2!我被帥哥包圍了!》有望推出,頭部游戲公司和影視公司開始加碼小游戲和微短劇賽道,依靠“正規(guī)軍”強大的制作和發(fā)行實力將會顯著提升小游戲和微短劇的產(chǎn)品質(zhì)量和傳播力度,催動行業(yè)向精品化的方向發(fā)展。
【蘋果MR預(yù)售超預(yù)期,有望帶來游戲行業(yè)新業(yè)態(tài)】
1月19日,3499美元售價的VisionPro預(yù)售5分鐘內(nèi)服務(wù)器就被擠爆,預(yù)售半小時實體店鋪售罄。根據(jù)蘋果官方信息,初期還會提供超過250款A(yù)ppleArcade游戲,AppleArcade上游戲種類豐富,部分國內(nèi)公司已有游戲上線。蘋果的入局極大促進了開發(fā)者布局MR,后續(xù)還有Meta、索尼等MR新品上市,內(nèi)容及應(yīng)用有望隨硬件繁榮而繁榮。游戲娛樂功能作為MR設(shè)備的主功能之一,或會被MR重新定義,進而打開未來游戲的成長空間。
【后市展望】目前板塊低估,情緒企穩(wěn)后,重視拋盤后游戲板塊的長期價值
游戲行業(yè)同時作為AIGC降本增效落地最確定的方向,在行業(yè)加速投入下,降本增效及玩法創(chuàng)新等行業(yè)變革均將逐步體現(xiàn)。版號常態(tài)化之下,游戲行業(yè)供給周期逐步開啟。經(jīng)過前期調(diào)整,游戲板塊投資性價比提升。催化劑來看,AI+視頻(pika、sora)的快速落地、蘋果MR的發(fā)售、AR眼鏡都有望帶來新的增量。
圖:動漫游戲 (930901.CSI) - 歷史PE/PB-剔除負值 數(shù)據(jù)來源:wind
從投資角度,基本回調(diào)到了2021年8月的水平。當(dāng)時短視頻游戲和AI賦能的估值還未完全注入板塊,長期來看這些新增量價值都還在,短期行業(yè)中的泡沫已經(jīng)基本出清,隨著國產(chǎn)游戲精品化+新業(yè)態(tài)放量(小游戲、云游戲、MR游戲、視頻游戲等),后續(xù)長期價值將更為突出,可以持續(xù)關(guān)注游戲ETF(516010)。
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